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Visa-Preis

Closed
V
$328,03
-$1,81(-0,54 %)

*Data last updated: 2026-05-02 08:52 (UTC+8)

As of 2026-05-02 08:52, Visa (V) is priced at $328,03, with a total market cap of $628,77B, a P/E ratio of 33,05, and a dividend yield of 0,76 %. Today, the stock price fluctuated between $327,92 and $335,85. The current price is 0,03 % above the day's low and 2,32 % below the day's high, with a trading volume of 6,71M. Over the past 52 weeks, V has traded between $293,90 to $375,51, and the current price is -12,64 % away from the 52-week high.

V Key Stats

Yesterday's Close$329,84
Market Cap$628,77B
Volumen6,71M
P/E Ratio33,05
Dividend Yield (TTM)0,76 %
Dividend Amount$0,67
Diluted EPS (TTM)11,62
Net Income (FY)$20,05B
Revenue (FY)$40,00B
Earnings Date2026-07-28
EPS Estimate3,20
Revenue Estimate$11,30B
Shares Outstanding1,90B
Beta (1Y)0.799
Ex-Dividend Date2026-05-12
Dividend Payment Date2026-06-01

About V

Visa Inc. operates as a payments technology company worldwide. The company facilitates digital payments among consumers, merchants, financial institutions, businesses, strategic partners, and government entities. It operates VisaNet, a transaction processing network that enables authorization, clearing, and settlement of payment transactions. In addition, the company offers card products, platforms, and value-added services. It provides its services under the Visa, Visa Electron, Interlink, VPAY, and PLUS brands. Visa Inc. has a strategic agreement with Ooredoo to provide an enhanced payment experience for Visa cardholders and Ooredoo customers in Qatar. Visa Inc. was founded in 1958 and is headquartered in San Francisco, California.
SectorFinancial Services
IndustryFinancial - Credit Services
CEORyan McInerney
HeadquartersSan Francisco,CA,US
Official Websitehttps://www.visa.com
Employees (FY)34,10K
Average Revenue (1Y)$1,17M
Net Income per Employee$588,21K

Erfahren Sie mehr über Visa (V)

Visa (V) FAQ

What's the stock price of Visa (V) today?

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Visa (V) is currently trading at $328,03, with a 24h change of -0,54 %. The 52-week trading range is $293,90–$375,51.

What are the 52-week high and low prices for Visa (V)?

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What is the price-to-earnings (P/E) ratio of Visa (V)? What does it indicate?

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What is the market cap of Visa (V)?

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What is the most recent quarterly earnings per share (EPS) for Visa (V)?

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Should you buy or sell Visa (V) now?

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What factors can affect the stock price of Visa (V)?

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How to buy Visa (V) stock?

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Risk Warning

The stock market involves a high level of risk and price volatility. The value of your investment may increase or decrease, and you may not recover the full amount invested. Past performance is not a reliable indicator of future results. Before making any investment decisions, you should carefully assess your investment experience, financial situation, investment objectives, and risk tolerance, and conduct your own research. Where appropriate, consult an independent financial adviser.

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Other Trading Markets

Visa (V) Latest News

2026-04-30 17:31

Circle startet gasfreie Nanozahlungen auf Mainnet über 11 Blockchains und ermöglicht Überweisungen im Wert von $0,000001

Laut dem Blogbeitrag von Circle startete Circle gestern (29. April) Nanopayments im Mainnet und bietet gasfreie USDC-Transfers in Größenordnungen ab 0,000001 US-Dollar über 11 Blockchains, darunter Arbitrum, Avalanche, Base, Ethereum, Optimism und Polygon PoS. Das Produkt basiert auf Circle Gateway, ermöglicht eine sofortige Verifizierung und erlaubt es Händlern, Waren oder Dienstleistungen innerhalb von wenigen hundert Millisekunden nach der Autorisierung zu liefern, statt auf die Bestätigung im Block zu warten.

2026-04-23 01:47

HIVE Digital schließt $115M Zero-Coupon Convertible Note-Angebot ab; Keel steigt aus Lateinamerika mit dem Verkauf des Paraguay-Standorts aus; GSR bringt Multi-Asset-Krypto-ETF auf Nasdaq auf

Gate News-Meldung, 23. April — Drei wichtige Entwicklungen im Bereich Krypto-Mining und digitale Asset-Infrastruktur haben sich am 22. April ereignet. HIVE Digital Technologies Ltd. (NASDAQ/TSX-V: HIVE) hat eine $115 Million private Platzierung von 0%-Wandelschuldverschreibungen mit Vorzugscharakter abgeschlossen, wobei die Underwriter die über ihre Zuteilung hinausgehende Zeichnungsoption vollständig ausgeübt haben. Die Schuldverschreibungen haben eine Laufzeit bis 2031 und es wird ein geschätzter Nettoerlös von etwa 109,5 Millionen $ erwartet. Der anfängliche Umwandlungspreis von etwa 2,57 $ je Aktie entspricht einem Aufschlag von 17,5 % auf den Schlusskurs vom 16. April. Das Unternehmen hat gleichzeitig eine Call-Option zur Absicherung nach oben umgesetzt, um das Verwässerungsrisiko zu mindern. Die Erlöse werden für GPU-Käufe und den Bau von Rechenzentren verwendet. HIVE erhielt eine bedingte Genehmigung von der Toronto Venture Exchange und wird voraussichtlich um den 30. April herum von TSX Venture auf den Haupt-TSX-Board aufsteigen. Keel Infrastructure Corp. (NASDAQ: KEEL), früher Bitfarms, hat den Verkauf seiner 70-Megawatt Paso Pe-Mininganlage in Paraguay abgeschlossen. Nach Transaktionsanpassungen erhielt das Unternehmen ungefähr $13 Million ( im Vergleich zum ursprünglich vereinbarten Höchstpreis von $30 Million, wobei die Differenz die Abschlussanpassungen widerspiegelt). CEO Ben Gagnon sagte, der Verkauf markiere den vollständigen Ausstieg des Unternehmens aus Vermögenswerten in Lateinamerika, wobei die Erlöse vollständig in Nordamerika für HPC- und KI-Infrastruktur-Pipelines wieder eingesetzt werden. Die Aktie stieg nach der Ankündigung um etwa 4 %. GSR hat den GSR Crypto Core3 ETF (NASDAQ: BESO) an der Nasdaq aufgelegt, womit der erste in den USA aktiv verwaltete Multi-Asset-Krypto-ETF startet, der Bitcoin, Ethereum und Solana abdeckt. Der Fonds erhebt eine 1,00 % Managementgebühr und rebalanceert wöchentlich auf Basis forschungsbasierter Signale. Er nutzt On-Chain-Staking für Ethereum- und Solana-Bestände, um Rendite zu generieren. Framework Digital Advisors fungiert als Investmentberater, mit Jane Street Capital als primärem Market Maker.

2026-04-01 03:55

Tom Lee:Der Markt hat bereits über 90% des Verkaufsdrucks eingepreist; die Börse findet typischerweise in der ersten 10%-Phase des Kriegsverlaufs ihren Tiefpunkt.

Gate News-Meldung: Am 1. April sagte Tom Lee in einem Interview mit CNBC, dass der Markt bereits 90% bis 95% des Verkaufsdrucks eingepreist habe; der Verkaufsprozess könnte bereits beendet sein, und jetzt könne man damit beginnen, wieder eine Basis zu bilden. Er wies darauf hin, dass der Aktienmarkt in einem Kriegsumfeld häufig bereits in der Frühphase den Boden findet. Basierend auf Untersuchungen zu jedem Krieg seit 1900 erreicht der Aktienmarkt den Tiefpunkt jeweils innerhalb der ersten 10% des Kriegsverlaufs; wenn dies auch diesmal zutrifft, befinden wir uns derzeit in einem frühen Stadium dieses Prozesses. Tom Lee sagte, dass in dieser Phase jede schlechte Nachricht riskoreduzierende Maßnahmen auslösen werde, aber wenn die Menschen zu neutral werden, könnte der Markt selbst dann, wenn die Lage nur nicht ganz so schlimm ist, eine weitere V-förmige Erholung erleben. Er ergänzte in den sozialen Medien, dass man zwar davon ausgehe, dass das „Tief“ noch nicht erreicht sei, aber dass er glaube, dass die US-Wirtschaft 100 US-Dollar und sogar 120 US-Dollar für den Ölpreis verkraften könne.

2026-03-30 03:21

Ethereum L2-Projekt Linea kündigt Umstellung auf RISC-V-Architektur an, um mit der Roadmap der Ethereum-Stiftung übereinzustimmen.

Gate News Nachrichten, 30. März, das Ethereum L2 Projekt Linea kündigte an, dass es auf die RISC-V Architektur umsteigen wird. Der Krypto-Forscher des Projekts, Alexandre Belling, erklärte auf der Ethproofs-Konferenz, dass der Hauptgrund für diesen Architekturwechsel darin besteht, dass bei jedem Ethereum Hard Fork das gesamte Constraint-Modul neu geschrieben werden muss, was das Team langfristig dazu zwingt, sich mit Komplexität auseinanderzusetzen, anstatt die Spitzenleistung voranzutreiben. Die RISC-V Architektur bietet nur 32 Register und etwa 40 Anweisungen, was für das Nachverfolgen des Beweis systems einen engeren Umfang bietet, in Echtzeit aufgebaut werden kann und der Beweiser sofort mit der Verarbeitung von Beweisfragmenten beginnen kann. Darüber hinaus verfügt RISC-V über eine schmalere Ausführungsspanne und Typ-1-Kompatibilität, während Linea zkC (Constraint-natives Sprache), Vortex und Arcane (Proof/Aggregation Stack) sowie formale Verifizierungstechniken beibehalten wird. Linea erklärte, dass dieser Schritt stark mit dem RISC-V Fahrplan übereinstimmt, den die Ethereum-Stiftung vorantreibt, und dass weitere technische Details in den kommenden Wochen bekannt gegeben werden.

Beliebte Beiträge zu Visa (V)

ChainComedian

ChainComedian

Vor 2 Stunden
In letzter Zeit höre ich immer häufiger vom Metaversum – und zwar nicht nur als heißes Thema auf Krypto-Foren, sondern als echte Revolution, auf die große Technologieriesen warten. Als Mark Zuckerberg die Umbenennung von Facebook in Meta ankündigte und Epic Games eine Milliarde Dollar in die Entwicklung von Fortnite als Teil dieser virtuellen Welt investierte, wurde klar: Das ist längst keine Science-Fiction mehr. Beginnen wir mit den Grundlagen. Das Metaversum ist im Wesentlichen eine parallele Welt, die mithilfe des Internets und erweiterter Realitätstechnologien (VR, AR und andere) erschaffen wird. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Spielen oder sozialen Netzwerken können hier Menschen interagieren, kreieren und sogar nahezu ohne Grenzen verdienen. Wenn Sie den Film "Ready Player One" gesehen haben – dann ist das eine ziemlich genaue Vorstellung davon, wohin alles steuert. Interessanterweise ist die Konzeptidee des Metaversums nicht ganz neu. Der Begriff tauchte erstmals in dem Science-Fiction-Roman "Snow Crash" von Neal Stephenson im Jahr 1992 auf, in dem ein System beschrieben wurde, das es Menschen ermöglicht, durch Cyberspace zu interagieren. Das Wort setzt sich zusammen aus "Meta" (jenseits) und "Universum", also einer Welt außerhalb unserer Realität. Schön zu sehen, dass die Idee schon vor Jahrzehnten geformt wurde und wir heute endlich die Technologien haben, um sie umzusetzen. Was macht das Metaversum so attraktiv? Einige zentrale Eigenschaften. Erstens, es ist permanent – es existiert 24/7 und entwickelt sich ständig weiter. Zweitens, es taucht Sie in eine realistische Erfahrung ein, die der Wirklichkeit möglichst nahekommt. Drittens, es ist absolut offen – Sie können jederzeit beitreten oder sich entfernen, ohne Einschränkungen. Und das Wichtigste: Es besitzt ein eigenes Wirtschaftssystem, das parallel zur realen Welt läuft, in dem Sie Vermögenswerte ansammeln und sogar verdienen können. Das Ökosystem des Metaversums ist auf vier Ebenen aufgebaut. Die Basisebene ist das Internet selbst als Netzwerk. Dann folgt die Infrastruktur-Ebene mit Hardware, Blockchain, KI und Big Data. Die dritte Ebene ist die Content-Ebene mit Spielen und Anwendungen. Und schließlich, wenn alles ausreichend entwickelt ist, entsteht ein echtes, voll funktionsfähiges Metaversum. Heute gibt es bereits Projekte, die dieses Potenzial demonstrieren. Minecraft erlaubt es Spielern, eigene Welten zu bauen. GTA V bietet einen Multiplayer-Modus mit echter Wirtschaft. Roblox ermöglicht sogar die Erstellung von Content mit VR. Im Krypto-Markt gibt es Decentraland und The Sandbox – Projekte, bei denen Menschen Welten erschaffen, NFT-Assets besitzen und handeln können. Aber ehrlich gesagt, sind die aktuellen Versionen noch mit erheblichen Einschränkungen verbunden – das Erlebnis ist nicht so authentisch, die Interaktion zwischen Plattformen ist minimal, die Kreativität eingeschränkt. Warum ist das Metaversum gerade jetzt so populär geworden? Ich denke, es ist eine Kombination aus Faktoren. Menschen haben immer davon geträumt, das Unmögliche zu erforschen, stießen aber auf Barrieren – finanzieller, technologischer und Ressourcen-bezogener Art. Jetzt bietet das Metaversum eine Lösung: Sie können den Kosmos erkunden, unglaubliche Strukturen bauen, ein anderes Leben führen, ohne das Haus zu verlassen. Außerdem war es während der Pandemie die ideale Plattform für Ferninteraktion. Was die Marktgröße betrifft – die Zahlen sind beeindruckend. Globale Vermögenswerte beliefen sich Ende 2020 auf 418 Billionen Dollar. Selbst wenn das Metaversum nur einen kleinen Teil davon erobert, sprechen wir von enormen Summen. Die Hardware-Infrastruktur (Chips, VR-Geräte) wird auf etwa 862 Milliarden Dollar geschätzt, mit einer jährlichen Wachstumsrate von 9,4 %. Der Content-Bereich – Spiele, Plattformen – ist etwa 170 Milliarden Dollar wert. Aber das ist erst der Anfang. Nun zum Thema, warum Blockchain der Schlüssel zum echten Metaversum ist. Die aktuellen Plattformen wie Google, Facebook, Fortnite haben erhebliche Einschränkungen. Man kann Vermögenswerte nicht zwischen Welten transferieren, es gibt kein echtes Eigentum an eigenen Inhalten, alles hängt von den Entscheidungen der Unternehmen ab. Blockchain löst das. Technologien wie Polkadot, Avalanche, Cosmos bieten Skalierbarkeit. NFTs geben Ihnen echtes Eigentum. Cross-Chain-Lösungen ermöglichen den Austausch von Vermögenswerten zwischen verschiedenen Welten. DeFi schafft ein flexibles Wirtschaftssystem. Genau das braucht das Metaversum. Für die Entwicklung eines Krypto-Metaversums sind drei Komponenten notwendig. Erstens – optimierte Blockchain-Plattformen (Solana, NEAR, Flow, Theta). Zweitens – dezentrale Anwendungen für verschiedene Zwecke: Spielplattformen, NFT-Marktplätze, DeFi-Dienste. Drittens – Inter-Chain-Brücken für die Interaktion zwischen Ökosystemen. Diese Elemente entwickeln sich zwar, sind aber noch nicht perfekt. Aus Investitionssicht gibt es mehrere Richtungen. Blockchain-Plattformen, die das Metaversum unterstützen – sie müssen schnell, günstig und sicher sein. Dezentrale Anwendungen, vor allem Spielplattformen mit offenen Welten. NFT-Marktplätze und DeFi-Plattformen für den Asset-Transfer. Cross-Chain-Lösungen für die Verbindung zwischen Welten. Aber es ist wichtig zu verstehen: Das Metaversum ist noch immer eine Zukunftskonzeption, kein aktuelles Produkt. VR-Geräte sind noch teuer und nicht weit verbreitet. Die Erfahrung, die sie bieten, ist noch nicht vollständig überzeugend. Der VR-Markt lag 2021 bei etwa 22 Milliarden Dollar, soll aber bis 2028 auf 70 Milliarden Dollar wachsen. Die aktuellen Projekte wie Sandbox und Decentraland sind noch nicht attraktiv genug im Vergleich zu traditionellen Spielen. Deshalb meine Meinung: Statt alles in die heutigen Metaversum-Projekte zu investieren, sollte man Chancen in der Infrastruktur und den Technologien suchen, die diese unterstützen. Wenn große Giganten wie Meta, Microsoft, Google ernsthaft in VR und das Metaversum investieren, ist das ein Signal, dass der große Durchbruch bevorsteht. Aber wir sind noch in einer frühen Phase. Das wahre Revolution im Metaversum, unterstützt durch Blockchain, wird kommen, wenn Infrastruktur und Content ausreichend entwickelt sind. Das sind noch Jahre der Entwicklung, aber das Potenzial ist wirklich enorm.
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