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オンチェーン抽選、GameFi開封、NFTミステリーボックス……これらのプレイは楽しいですが、考えたことはありますか?背後の乱数が誰かに操作されたら、いわゆる"公平"は笑い話になってしまいますね?



従来のランダム数生成方式には確かにこの欠点があります——結果が予測されたり操作されたりする可能性があります。ユーザーがより熱中すればするほど、裏があることに気づいたときの反発はより激しくなり、プロジェクト側の信頼危機やコンプライアンスリスクも次々と押し寄せるでしょう。

WINkLinkが提供するVRF(検証可能なランダム関数)は、この痛点を解決するために登場しました。これは本当に予測不可能で、公開検証可能なランダム数を生成でき、各結果は追跡して検証できます。誰も事前に答えを知ることはできず、誰も後から記録を改ざんすることはできません。オンチェーンのランダムシーンにとって、この仕組みは信頼の基盤を築くことに等しいのです——ユーザーは安心して楽しむことができ、プロジェクト側も自分が不正をしていないことを堂々と証明できます。

言い換えれば、VRFが解決するのは技術的な問題だけではなく、全体のエコシステムの信頼の問題でもある。
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TokenAlchemistvip
· 11-26 06:53
正直、RNG操作の角度は攻撃ベクトルを実際にマッピングするとまったく異なります...ほとんどの開発者はそれに擬似ランダムを貼り付けて「信頼できない」と呼ぶだけです。VRFの検証可能なコミットメントスキームは、これらの宝くじを悩ませるMEV抽出経路を基本的に排除します。しっかりとしたインフラのプレイ、正直言って。
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ReverseTrendSistervip
· 11-26 06:46
抽選ミステリーボックスの罠はとっくに飽きた、重要なのはやられないように気をつけないといけない...VRFというものは信頼できそうだけど、実際に実現できるプロジェクトはまだまだ少ないな。
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StableGeniusDegenvip
· 11-26 06:26
ハハはすでにそれを見抜いています、それらのブラインドボックスドローは詐欺の収穫者であり、幸いなことに、その日を救うためにVRFのようなものがあります
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