Auteur :Avant-garde 0
Connus sous le nom de neuvième art, les jeux vidéo sont plus interactifs, engageants et divertissants que les huit autres arts, tels que la musique. Lorsque le neuvième art rencontrera le Web3, plus imaginatif, quel genre d’étincelles entreront en collision ? Les données suivantes peuvent vous indiquer à quel point les jeux Web3 sont en vogue dans le monde entier.
Le rapport de DappRadar montre qu’en moyenne 1,13 million de portefeuilles actifs uniques se sont connectés aux Dapps de jeu WEB3 chaque jour en 2022, ce qui représente une augmentation de 60 % par rapport aux chiffres de 2021. EN 2022, LE VOLUME DE TRANSACTIONS DE JEUX WEB3 A ÉGALEMENT ATTEINT 7,4 MILLIARDS, SOIT UNE AUGMENTATION DE 3 260 % DEPUIS 2020. À l’aube de 2023, l’essor des jeux web3 ne faiblit pas. AU PREMIER TRIMESTRE, LE SECTEUR MONDIAL DES JEUX WEB3 A REÇU DES INVESTISSEMENTS DE 739 MILLIONS DE DOLLARS, CONTRE 937 MILLIONS DE DOLLARS ET 600 MILLIONS DE DOLLARS AU DEUXIÈME ET AU TROISIÈME TRIMESTRE, RESPECTIVEMENT.
Rapport d’août sur l’industrie de DappRadar : Le nombre de DApps a atteint 2 millions de portefeuilles actifs uniques quotidiens, soit une augmentation de 17 % d’un mois sur l’autre
Il convient de mentionner que la montée en flèche des jeux WEB3 a englouti une énorme quantité de financement sur le marché traditionnel des jeux Web2. Selon les données de Xangle, une plateforme de divulgation d’informations sur les actifs numériques, la proportion d’investissements dans les jeux blockchain dans l’ensemble de l’industrie du jeu n’a cessé d’augmenter, passant de 1,1 % en 2020 à 9,5 % en 2021, 38,3 % en 2022 et 57,2 % au premier trimestre 2023. Cet ensemble de données montre que l’accent mis sur les investissements dans le domaine du jeu se déplace progressivement vers le monde du Web3.
Tableau de données de la part du montant de financement des projets de jeux blockchain dans l’ensemble de l’industrie du jeu
Bien sûr, l’industrie du jeu WEB3, qui n’est née que depuis 5 ans, n’a pas réussi à ébranler les fondations de l’industrie du jeu traditionnel, mais les données éblouissantes des projets populaires de jeux en chaîne peuvent parfois déclencher des associations infinies entre les utilisateurs. À l’été 2021, les performances des données d’Axie Infinity ont déjà dépassé le plafond du domaine du jeu mobile « Honor of Kings », enflammant le sentiment du marché des jeux blockchain. Selon Token Terminal, une société de statistiques de données Dapp, le chiffre d’affaires d’Axie Infinity au 16 juillet 2021 était de 9,7 millions de dollars, ce qui a dépassé le revenu quotidien moyen de Honor of Kings de 9,23 millions de dollars, tandis que son record historique en une journée de 17,3 millions de dollars établi le 30 juillet est 1,87 fois le revenu quotidien moyen de Honor of Kings.
Dans le même temps, les données de Coingecko montrent que depuis la naissance du concept GameFi, 2 127 jeux web3 ont échoué au cours des cinq dernières années, ce qui représente 75,5 % du total des 2 817 lancements GameFi. Parmi eux, le taux d’échec annuel moyen des jeux Web3 de 2018 à 2023 est de 80,8 %, sur la base du nombre de jeux Web3 échoués par rapport au nombre de sorties.
Pour la définition de l’échec, Coingecko estime que la GameFi avec une baisse moyenne du nombre d’utilisateurs actifs de plus de 99 % par rapport au pic en 14 jours devrait être considérée comme un échec.
LES DONNÉES CI-DESSUS REFLÈTENT INTUITIVEMENT LA SITUATION ACTUELLE ET LE DÉVELOPPEMENT DE L’INDUSTRIE DU JEU WEB3, MAIS POUR LA MAJORITÉ DES JOUEURS, IL SEMBLE QU’IL NE SOIT PAS FACILE DE TROUVER DES PROJETS DE JEUX WEB3 DE HAUTE QUALITÉ, ET EN MÊME TEMPS, TROUVER UN JEU FUN EST QUELQUE CHOSE QUE CHAQUE JOUEUR POURSUIT DANS SA VIE
IL NE FAIT AUCUN DOUTE QUE LE DÉVELOPPEMENT RAPIDE DE L’INDUSTRIE DU JEU WEB3 A RECHARGÉ LA CONFIANCE DES INVESTISSEURS, DES DÉVELOPPEURS ET DES JOUEURS, MAIS LE DÉVELOPPEMENT SURCHAUFFÉ CONDUIRA INÉVITABLEMENT AU DÉSORDRE ET À LA DISPERSION DES RESSOURCES DE L’INDUSTRIE, CE QUI CORRESPOND À L’ISOLEMENT DES RESSOURCES CLÉS TELLES QUE LES INFORMATIONS, LES DONNÉES, LES JETONS ET LES UTILISATEURS, COMME LES ÎLES.
Dans le même temps, les constructeurs Web3 tels que les laboratoires, les incubateurs, les capitalistes, les équipes techniques, les communautés DAO et les ambassadeurs KOL, qui sont issus de différents projets, sont également dans un état d’isolement, ce qui rend difficile l’intégration des meilleures ressources par des applications innovantes de haute qualité et empêche également les utilisateurs d’atteindre les opportunités d’investissement de la manière la plus efficace.
Intuitivement, si les utilisateurs veulent accéder directement à un projet et saisir pleinement les ressources pertinentes, ils doivent passer d’une page Web à l’autre pour accéder pleinement à des ressources telles que les communautés, les KOL et les données, ce qui augmente pratiquement le coût du silence pour les utilisateurs et réduit considérablement l’expérience et la fluidité des produits Web3. À certains moments critiques, les utilisateurs peuvent même passer à côté d’opportunités d’investissement. En réponse à ce problème, l’industrie du jeu Web3 peut souhaiter se référer à la pratique de TapTap, une plateforme de recommandation de jeux Web2.
Tutoriels vidéo de stratégies de jeu partagées par les utilisateurs sur TapTap
TapTap prend comme point de départ la « découverte de bons jeux » et fournit des services aux utilisateurs par le biais d’un fonctionnement communautaire, et ses principales sections fonctionnelles comprennent une page d’accueil qui recommande des projets de haute qualité, un classement avec des fonctions d’évaluation multidimensionnelles, une zone dynamique qui agrège des informations populaires et des guides de jeux, une section de découverte qui affiche les projets de jeux par catégorie, ainsi que des communautés et des forums sur le thème des projets de jeux et des sujets connexes.
TapTap fournit également aux développeurs de jeux un ensemble complet de services d’écosystème de jeux pour les aider à publier, exploiter et gérer des projets de jeux plus facilement. En tant que plateforme, TapTap ne partage pas avec les développeurs, les joueurs et les développeurs peuvent établir de vraies connexions, et les joueurs peuvent activement faire part de leurs suggestions d’optimisation pour aider les développeurs à se répandre dans la communauté. De cette façon, TapTap aide les développeurs et les joueurs à établir un mécanisme d’interaction et de dialogue efficace, ce qui renforce l’effet de promotion du jeu d’une part, et améliore l’adhérence de l’utilisateur au jeu d’autre part.
Schéma de la page produit de la version internationale de TapTap
Il n’est pas difficile de voir qu’en tant que plate-forme de recommandation pour les jeux Web2, les attributs décentralisés de TapTap sont plus évidents que les autres produits Web2, et sa convivialité est également plus élevée. À cet égard, le marché a donné des commentaires positifs et positifs. Selon les données officielles de TapTap, en 2022, la plateforme comptera plus de 573 millions d’utilisateurs actifs, avec un volume de téléchargement annuel de 801 millions, soit une augmentation de 32,33 % d’une année sur l’autre et une réservation cumulée de jeux de plus de 118 millions de fois.
L’autre aspect des problèmes de l’industrie réside dans les besoins des utilisateurs et les opportunités de valeur, et il n’est pas difficile de constater que des applications de jeux Web3 similaires aux solutions de conception de produits de TapTap ont commencé à émerger au cours des deux dernières années. Ce qui suit présentera les cas représentatifs un par un, et les utilisateurs pourront découvrir les produits pertinents et comparer les fonctions de chaque entreprise après avoir fait une compréhension préliminaire, afin de mieux saisir les outils de jeu Web3 et de ne manquer aucune opportunité potentielle.
1. Zealy : Une plateforme de tâches Web3 basée sur la participation de la communauté, qui divise la communauté Web3 en 4 modules
Zealy, anciennement connu sous le nom de Crew3, a terminé un changement de marque au début du mois d’avril de cette année et a clôturé un tour de pré-amorçage de 3,5 millions de dollars au même moment. En tant que plateforme d’agrégation pour les applications Web3, Zealy permet aux utilisateurs de publier des actifs numériques, des activités en ligne et hors ligne et des tâches récompensées, dans le but d’aider les applications Web3 à étendre la taille et l’activité de leurs communautés.
La page d’accueil des produits de Zealy agrège des projets dans plusieurs segments tels que les startups Web3, les jeux blockchain, la DeFi, l’infrastructure, les NFT, le métavers et les plateformes d’apprentissage Web3, et divise la communauté Web3 en quatre modules : nouvelle communauté, communauté en vedette, communauté populaire et communauté à venir. Les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton du jeu blockchain sur la page d’accueil du site officiel de Zealy pour trouver le projet correspondant, ou entrer dans la section de la communauté à venir pour rechercher des communautés potentielles de jeux blockchain.
Il convient de noter que les utilisateurs doivent lier le portefeuille MetaMask et compléter l’autorisation de signature pour enregistrer un compte Zaly afin de bénéficier de plus de fonctions.
2. Galxe : réseau d’informations d’identification Web3 et plate-forme de tâches, permettant aux utilisateurs de créer des espaces communautaires gratuitement sans autorisation
Galxe est une plateforme de collecte de tâches bien connue dans l’industrie Web3, Galxe attire les utilisateurs en distribuant différentes tâches de projet Web3, et lorsque les utilisateurs terminent l’interaction on-chain via la plateforme Galxe, leur comportement d’interaction sera enregistré et les informations d’identification NFT correspondantes seront générées.
Pour les utilisateurs, les tâches habituelles comprennent le suivi de Twitter, le retweet, le like, l’adhésion à des communautés et des interactions spécifiques au projet, telles que l’échange, la promesse, l’emprunt, la frappe et d’autres contenus pour l’expérience du projet. Pour l’équipe de projet, l’acquisition d’utilisateurs précis par le biais de la plate-forme Galxe est un avantage évident pour le développement précoce du projet lui-même, permettant aux produits et aux fonctions d’atteindre rapidement les utilisateurs cibles.
Avec plus de 11 millions d’utilisateurs uniques, Galxe a stimulé la croissance d’Optimism, de Polygon, d’Arbitrum et de plus de 3 000 partenaires grâce à un programme de fidélité basé sur les récompenses, selon le site officiel de Galxe.
Sur le site officiel de Galxe, les utilisateurs peuvent rechercher et filtrer les tâches publiées par le projet de jeu blockchain et recevoir des airdrops, ce qui est également une occasion importante d’atteindre et d’en savoir plus sur le projet. Il convient de noter que Galxe a récemment ouvert l’application Space, qui permet aux utilisateurs de créer des espaces communautaires gratuitement sans licence.
3. PlayToEarn : Plateforme de données de jeu Web3 + Médias d’information verticaux GameFi
PlayToEarn vise à être l’agrégateur le plus complet de données de jeux Web3, et la page du produit contient également des mises à jour de l’industrie du jeu blockchain.
La page d’accueil de PlayToEarn classe les projets de jeu, et les utilisateurs peuvent cliquer sur les projets dans la liste pour accéder à la page de détails afin d’en savoir plus sur la vue d’ensemble du projet, ou cliquer sur le bouton de téléchargement pour terminer le téléchargement du jeu. Les utilisateurs peuvent également entrer le nom du projet de jeu de lien dans le champ de recherche pour trouver le projet correspondant. Il y a aussi des airdrops de projets et des zones d’actualités de l’industrie en haut de la page d’accueil.
Il convient de mentionner que PlayToEarn dispose d’une classification plus détaillée des projets de jeux en chaîne, y compris le type de jeu (combat ou culture, etc.), la chaîne publique où il se trouve, le client (Android ou IOS, etc.), l’état actuel (prévente ou déréférencement, etc.) et s’il existe un NFT.
En plus des trois projets représentatifs ci-dessus, RabbitHole, Layer3, Pyme, Kleoverse, Utopia Labs et DappBack ont tous des fonctionnalités similaires. Il convient de noter que DeGame, un projet du même type, a annoncé qu’il lancerait officiellement une nouvelle version du produit au début du mois de décembre, ce qui a attiré l’attention des utilisateurs. À la fin de l’article, une brève introduction aux fonctions et aux caractéristiques du DeGame rénové n’est fournie qu’à titre indicatif et ne contient aucun conseil d’investissement ni aucune intention de promotion.
4、DeGame : collectionneur de jeux web3**, **** communauté de jeux + station de téléchargement + classement des jeux + plateforme de créateurs**
En tant que plateforme de collection de jeux Web3, DeGame se concentre actuellement principalement sur la piste de jeu mondiale du WEB3, et s’étendra progressivement à toutes les catégories de Web3, telles que la DeFi, les NFT et les SocialFi, après avoir continuellement peaufiné et enrichi les fonctions du produit comme point d’entrée. Les principaux modules fonctionnels du produit sont décrits ci-dessous :
Meilleures communautés : Il agrège le plus grand nombre de projets de jeux WEB3 au monde et compte actuellement 10 000+ communautés de jeux.
Flux : Le portail de flux d’informations le plus complet de l’écosystème Web3, qui capture entièrement toutes les informations d’actualité de l’industrie Web3, et les utilisateurs peuvent facilement lire les principaux événements de l’industrie sans ouvrir le site Web d’actualités verticales Web3. Dans le même temps, la fonction prend en charge les modes PGC et UGC, et les créateurs de haute qualité qui ont passé avec succès l’examen de la plate-forme peuvent également ouvrir un compte dans la section Flux pour publier du contenu graphique afin de fournir des informations de valeur aux utilisateurs ;
Quête : Une fenêtre de libération de tâches avec à la fois équité et incitations, les utilisateurs ordinaires, les propriétaires de jeux, les KOL et les équipes de développement peuvent publier des tâches personnalisées dans cette section et définir des récompenses correspondantes, afin d’attirer plus d’interaction entre les utilisateurs Web3, afin d’agréger plus de trafic et de fission la valeur de l’écosystème Web3 ;
Classement : liste de données de jeu en temps réel, analyse et classement des données hebdomadaires, mensuelles et trimestrielles pour les jeux WEB3 mondiaux, les KOL de jeux Web3 et les guildes de jeux, les utilisateurs peuvent directement rechercher et afficher les informations sur le jeu, le KOL, l’union et TOKEN qu’ils souhaitent interroger, et en même temps, pour chaque jeu, les joueurs peuvent directement marquer et évaluer pour compléter le classement réel du jeu décentralisé.
Jeux : Affichage en temps réel des derniers jeux WEB3 et rappels de lancement de nouveaux jeux, les utilisateurs peuvent les télécharger en un clic pour commencer le voyage de jeu ;
Événement : L’entrée d’événement en ligne et hors ligne la plus complète pour les activités de jeu Web3, les utilisateurs peuvent choisir de participer à l’événement en cliquant dessus. Les joueurs qui remplissent certaines conditions et répondent aux exigences de la plateforme peuvent également publier leurs propres activités sur l’Événement ;
Découvrir : En rassemblant des vidéos de jeux de haute qualité sur l’ensemble du réseau, les créateurs de vidéos de jeux peuvent télécharger leurs vidéos de jeux sur la plate-forme pour les partager, pour que plus de joueurs puissent les regarder, partager de merveilleux moments de jeu et des mélanges de jeux à haute température, des guides de jeu, des tutoriels de jeu et des vidéos de jeux amusantes afin que davantage d’utilisateurs puissent trouver plus facilement le contenu qu’ils veulent.
Il convient de mentionner que lors de la conférence Token 2049 en septembre de cette année, Linea a réalisé une exposition significative de la marque grâce à Degame grâce à des activités communautaires organisées conjointement par DeGame, et le nombre d’utilisateurs participants a atteint 85 000+, ce qui démontre pleinement l’activité de la plate-forme de jeu.
Site officiel du nouveau produit de DeGame
Il est prévisible que DeGame est actuellement le produit le plus complet dans le domaine des jeux WEB3, les utilisateurs peuvent participer au jeu et produire des idées plus librement et plus simplement, l’équipe de jeu peut directement faire face aux utilisateurs du jeu, compléter la communication avec les utilisateurs et construire une communauté, construire une communauté avec les utilisateurs et compléter l’autonomie de la communauté de jeu avancée, pour l’industrie du jeu WEB3 en développement, plus de joueurs ont besoin d’une grande communauté qui peut se rassembler pour compléter la communication émotionnelle du jeu et raconter leurs propres histoires. De plus en plus de parties de projet de jeu ont besoin d’une plate-forme d’agrégation complète pour mieux servir les utilisateurs de jeux, les utilisateurs notent des jeux, créent des activités, des données de jeu, automatisent la correspondance des annonces, les centres de créateurs, les tâches et les communautés, ce qui peut apporter suffisamment de raisons aux joueurs et aux groupes de jeu d’utiliser, et Degame est sans aucun doute un assez bon choix.