Trò chơi blockchain chống lại sự chậm lại khi hoạt động Web3 giảm vào tháng 10

  • Trò chơi blockchain đạt mức chiếm lĩnh thị trường kỷ lục 27.9% vào tháng 10 năm 2025.
  • Hoạt động tổng thể của dApp giảm 3%, trong khi DeFi, AI và các dApp xã hội mất người dùng.
  • Khối lượng NFT tăng 30% lên $546 triệu và số lượng nhà giao dịch cũng tăng lên.

Vào tháng 10 năm 2025, trò chơi blockchain nổi lên là lĩnh vực duy nhất tăng trưởng, trong khi hệ sinh thái Web3 rộng lớn hơn gặp phải sự sụt giảm đáng kể về hoạt động.

Sự giảm này làm nổi bật sự chuyển dịch hướng tới các ứng dụng dựa trên tiện ích, khi người dùng ưu tiên giá trị và trải nghiệm giữa bối cảnh kinh tế và quy định khó khăn.

Lĩnh vực Trò chơi Blockchain Tăng Trưởng Trong Bối Cảnh Thị Trường Thu Hẹp {#h-blockchain-gaming-sector-gains-as-broader-market-contracts}

Theo báo cáo ngành mới nhất của DappRadar, tháng 10 mang lại sự chậm lại rõ rệt trong thị trường ứng dụng phi tập trung (dApp). Số lượng ví hoạt động hàng ngày duy nhất giảm xuống còn 16 triệu, giảm 3% so với tháng 9.

Điều này theo sau một quý 3 yếu, khi hoạt động của dApp đã giảm 22.4% so với quý trước.

“Sự chậm lại phản ánh những gì đang diễn ra trên thị trường tiền điện tử rộng lớn hơn và các thị trường truyền thống. Thời điểm này toàn cầu đầy thử thách, cả về kinh tế lẫn chính trị. Các đợt sa thải lớn được công bố gần như hàng ngày, và việc chính phủ Mỹ đóng cửa liên tục vẫn tiếp tục gây bất ổn trong các lĩnh vực tài chính,” báo cáo viết.

Cùng lúc đó, DappRadar nhận thấy người dùng ngày càng chọn lọc hơn, tập trung vào các dApp mang lại tiện ích thực sự và giá trị lâu dài, thay vì chỉ là hype ngắn hạn.

Dù thị trường chung giảm, trò chơi blockchain là lĩnh vực duy nhất tăng trưởng. Lĩnh vực này chiếm 27.9% thị trường, mức cao nhất trong năm 2025.

Sự Chiếm Ưu Thế của Web3 Sự Chiếm Ưu Thế của Web3. Nguồn: DappRadar

Hơn nữa, nó duy trì hơn 4.5 triệu ví hoạt động hàng ngày, tăng 1% so với tháng trước. Theo báo cáo,

“Trò chơi blockchain tiếp tục phát triển mạnh mẽ, nhờ khả năng giữ chân người dùng qua những trải nghiệm mới mẻ và đổi mới liên tục.”

Cần lưu ý rằng sức mạnh này của trò chơi diễn ra trong bối cảnh xu hướng giảm nhiệt chung trong năm nay. Trong quý 3, ví chơi game giảm 4.4% so với quý trước còn 4.66 triệu.

“Quý 3 năm 2025 không phá vỡ xu hướng giảm mà chúng ta đã trải qua phần lớn năm. Trong quý 1, trò chơi thu hút 5.8 triệu ví hoạt động mỗi ngày, và con số đó đã liên tục giảm kể từ đó,” báo cáo blockchain gaming của DappRadar nhấn mạnh.

Tuy nhiên, so với năm ngoái, xu hướng này tích cực hơn, tăng từ 4.44 triệu trong quý 3 năm 2024. Các trò chơi hàng đầu trong quý cuối cùng gồm World of Dypians, đạt 135 triệu ví trong quý 3, và Pixudi với 25.6 triệu.

Kết quả Đa dạng Trong Các Lĩnh Vực Web3 Khác {#h-mixed-results-across-other-web3-sectors}

Trong khi trò chơi vượt trội, các lĩnh vực Web3 khác giảm trong tháng 10. Các dApp xã hội gặp phải sự sụt giảm người dùng mạnh nhất, với ví giảm 7% so với tháng trước. Các dApp AI cũng giảm 4% MoM.

Ví hoạt động hàng ngày của DeFi giảm 5% còn 2.9 triệu trong tháng 10. Tổng giá trị bị khóa giảm 6.3% còn (tỷ và tiếp tục giảm xuống )tỷ, giảm 12% vào đầu tháng 11.

NFT ghi nhận 3.2 triệu ví hoạt động hàng ngày, giảm 0.5% trong tháng. Tuy nhiên, khối lượng giao dịch tăng 30% lên $221 triệu, với 10.1 triệu lượt bán, cao nhất trong năm 2025. Sự gia tăng này được thúc đẩy bởi sự kết hợp giữa khả năng tiếp cận, các ưu đãi và tiện ích thực tế từ thế giới thực.

“Chúng tôi cũng ghi nhận 820,945 nhà giao dịch NFT, tăng nhẹ 1% so với tháng trước. Trung bình, mỗi nhà giao dịch thực hiện khoảng 12 lượt bán trong tháng 10,” DappRadar bổ sung.

Các dApp phổ biến nhất gồm Raydium, Pump.fun, World of Dypians, Pixudi, Jupiter, OKX Dex, PancakeSwap v2, và Sugar Senpai.

Nhìn về phía trước, khả năng thích nghi của trò chơi blockchain tạo nên điểm khác biệt so với sự suy giảm chung của thị trường Web3. Liệu lĩnh vực này có thể duy trì đà tăng trưởng qua những bất ổn về kinh tế và quy định hay không vẫn còn phải chờ xem.

IN0,79%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim