Останнім часом мені постійно питають: чому дані на ланцюгу постійно «зависають», це не через повільний інтернет, багато разів це через індексатор/ subgraph, що слідкує за ланцюгом, коли блоків багато або трапляється ребілд, потрібно повернутися назад і перерахувати, і фронтенд здається, ніби він раптово зупинився; до того ж, через обмеження RPC, особливо під час сезонів роздач, коли всі виконують завдання, перевіряють бали, API ламається, платформи для завдань ще й піддаються атакам від шахраїв, і запити стають ще частішими, а шахраї справді відчувають себе, ніби йдуть на роботу і ставлять гал
Переглянути оригінал