WAX RNG yeni bir güncelleme yayınladı - yeni Stake ve throughput modeli devreye girdi. Bu sefer neyi çözmeye çalışıyor? Çok sayıda isteğin aynı anda geldiği durumlarda, rastgelelik çağrılarının daha adil olmasını, destekleme sürecinin daha basit olmasını ve ani trafik artışlarına dayanabilmesini sağlamak. İyi haber şu ki, eski kullanıcıların kodu değiştirmesine gerek yok, doğrudan v3.0 temelinde sorunsuz bir geçiş yapabilirler.
Çekirdek neyi değiştirdi?
Öncelikle ücretsiz limit konusunu ele alalım. Şu anda, kredi puanınızın saniyeler içinde geri yüklendiği ve en fazla 1 saatlik patlama miktarını biriktirebileceğiniz bir CPU benzeri token kovası tasarımı kullanılıyor: Ne kadar ücretsiz çağrı alabileceğiniz, ne kadar Stake ettiğinize ve o an ağın ne kadar yoğun olduğuna bağlı.
Sonra, trafik dağıtım mantığı var - sistem, EMA sinyali ile gerçek zamanlı olarak izleme yapacak ve ücretsiz kanal (staking ile) ile ücretli kanal arasında kapasiteyi dinamik olarak ayarlayacak. Şu anda varsayılan ayar: tüm ağda her saat toplam 18000 çağrı yapılacak, tek bir DApp için asgari 10 kez, geri kalan ise ücret ödemeye istekli kullanıcılara bırakılacak. Bu parametreler daha sonra ayarlanabilir.
Ödeme kuralları da basitleşti: Ücretsiz limit bitti mi? O zaman her istekte otomatik olarak 0.01 WAX kesilecek, doğrudan DApp hesabındaki bakiyenden.
Neden böyle yapmalıyız?
Oyun trafiğini biliyorsun, normalde pek kimse yok, etkinlik gelince tam bir zirve. Token kovası tam bu tür senaryolar için uygun - kısa süre içinde hızla patlayabilir, ardından yavaş yavaş geri yüklenir; ve o adaptif kontrolör, tüm ağda büyük kampanyalar veya NFT basım çılgınlığı sırasında gecikmenin tavan yapmasını sağlamaz. Stake sponsorları bu mekanizma aracılığıyla...
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
WAX RNG yeni bir güncelleme yayınladı - yeni Stake ve throughput modeli devreye girdi. Bu sefer neyi çözmeye çalışıyor? Çok sayıda isteğin aynı anda geldiği durumlarda, rastgelelik çağrılarının daha adil olmasını, destekleme sürecinin daha basit olmasını ve ani trafik artışlarına dayanabilmesini sağlamak. İyi haber şu ki, eski kullanıcıların kodu değiştirmesine gerek yok, doğrudan v3.0 temelinde sorunsuz bir geçiş yapabilirler.
Çekirdek neyi değiştirdi?
Öncelikle ücretsiz limit konusunu ele alalım. Şu anda, kredi puanınızın saniyeler içinde geri yüklendiği ve en fazla 1 saatlik patlama miktarını biriktirebileceğiniz bir CPU benzeri token kovası tasarımı kullanılıyor: Ne kadar ücretsiz çağrı alabileceğiniz, ne kadar Stake ettiğinize ve o an ağın ne kadar yoğun olduğuna bağlı.
Sonra, trafik dağıtım mantığı var - sistem, EMA sinyali ile gerçek zamanlı olarak izleme yapacak ve ücretsiz kanal (staking ile) ile ücretli kanal arasında kapasiteyi dinamik olarak ayarlayacak. Şu anda varsayılan ayar: tüm ağda her saat toplam 18000 çağrı yapılacak, tek bir DApp için asgari 10 kez, geri kalan ise ücret ödemeye istekli kullanıcılara bırakılacak. Bu parametreler daha sonra ayarlanabilir.
Ödeme kuralları da basitleşti: Ücretsiz limit bitti mi? O zaman her istekte otomatik olarak 0.01 WAX kesilecek, doğrudan DApp hesabındaki bakiyenden.
Neden böyle yapmalıyız?
Oyun trafiğini biliyorsun, normalde pek kimse yok, etkinlik gelince tam bir zirve. Token kovası tam bu tür senaryolar için uygun - kısa süre içinde hızla patlayabilir, ardından yavaş yavaş geri yüklenir; ve o adaptif kontrolör, tüm ağda büyük kampanyalar veya NFT basım çılgınlığı sırasında gecikmenin tavan yapmasını sağlamaz. Stake sponsorları bu mekanizma aracılığıyla...