Google DeepMindのInceptionチームは新たに5人を採用し、SIMAやGenieを研究の原型からゲーム製品へと推進している

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による動作監視 Beating 監測、Google DeepMind Inception チームのディレクター Alexandre Moufarek が X 上で 5 つの採用ポジションを公開:ゲームデザイナー、シニアプロダクトマネージャー、QAエンジニア、シニアソフトウェアエンジニア、リサーチエンジニア(スタッフレベル)、リンクはすべて Google Careers に統一されている。Moufarek は DeepMind に入る前に Ubisoft で『ゴーストリコン:未来戦士』と『ウォッチドッグス』の2つの AAA ゲームに携わり、その後ソフトバンクで Pepper 家庭用ロボットの製品を担当した。DeepMind に入ってからは、Project Astra、SIMA、Genie、Gemini の4つのラインに関わった。

重要なのは Inception というチームの位置付けだ。DeepMind はこれを「研究チームと並んで働くクリエイティブ、デザイン、エンジニアリングのチーム」と表現し、目的は「これまで AI がなかった時には実現できなかったゲーム体験」を探求することだ。これは研究グループではなく、研究成果を遊べるプロトタイプに仕上げる製品チームである。

次にポジション構成を見る。5つの中にはプロダクトマネージャー、ゲームデザイナー、QAエンジニアがあり、これらの役割は従来の純粋な研究チームには存在しなかった。DeepMind は以前、SIMA 2 と Genie 3 の組み合わせをデモンストレーションしている:前者は 2025 年 11 月にリリースされた Gemini ベースの3Dバーチャル世界エージェント、後者はリアルタイムで3D世界を生成するワールドモデルであり、DeepMind は両者をつなぎ、エージェントが新たに生成された世界で指示を実行できるようにした。しかし、SIMA 2 は今のところ「限定的な研究プレビュー」であり、少数の学者やゲーム開発者にのみ公開されている。この採用は、研究デモを外部の開発者に提供できる製品に仕上げることを目的としている。

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