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StablecoinArbitrageur
2026-01-20 03:25:51
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Layer1の性能軍備競争は一巡し、今や業界全体が真の壁—状態爆発—に直面している。
皆はRollupのやり方に慣れている:すべての汚れ仕事をメインチェーンに積み重ね、どうせ叔父さんが処理を手伝ってくれるからだ。でも、このロジックはWeb3が本当に10億ユーザーを受け入れる瞬間に完全に崩壊する。その時、データ可用性層はブロックチェーン上で最も高価な不動産になり、誰も耐えられなくなる。
そして、Plasmaの再登場は、実はデータ主権に関する技術的反抗の始まりだ。
**思考の分岐点はここにある**
従来の拡張方案の論理的な流れはこうだ:信頼→透明性→全量上链。だから仕方ない、すべてのものをメインチェーンに見せる必要がある。
Plasmaは底層の仮定を変えた:信頼はゲーム理論によって実現される。メインチェーンに一つ一つの砂粒を見せる執着を捨て、砂時計の刻みをはっきり示すだけで良い。要するに、Rollupは道路を広げること、Plasmaは交通手段そのものの物理的性質を変えることだ。
**数学的優位性の桁違いの飛躍**
以前は100万件の記録を保存するのに、最も圧縮効率の良いRollup方案を使っても、コストはデータ量とともに直線的に増加した。これは耐えられない。
Plasmaが導入した状態圧縮とMerkle木の集約により、複雑さは恐ろしいほど低いレベルにまで圧縮された。メインチェーンの視点から見れば、1件の取引を処理するコストと1億件の取引を処理するコストはほぼ同じで、どちらも32バイトのハッシュ一つだけで済む。これはパーセンテージの最適化ではなく、真の桁違いの突破だ。
高頻度のマイクロペイメントやDePINデバイスのような膨大な信号流を処理する際、Plasmaの単位コストの優位性は100倍以上に拡大する。これはもはや節約の問題だけではなく、もともと経済的に不可能だったアプリケーションを実現可能にすることだ。
**データ可用性に関する議論**
多くの人はPlasmaのデータ可用性リスクに固執している。しかし、よく見ると、Plasmaの設計はこの問題を解決するための完全なゲーム理論的メカニズムを構築しており、その詳細は別途深く議論すべきだ。
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DeepRabbitHole
· 6時間前
真没想到Plasma还能翻身,之前都以为这东西已经死了 一个哈希搞定一亿笔交易?数字说得这么夸张我反而有点信不过 数据可用性风险这块说得太虚了,博弈机制听起来美好,真要出事了呢 Rollup这套现在确实顶不住了,看来得换思路
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SchrodingerPrivateKey
· 6時間前
おっと、Plasmaがまた引き出されてきたのか?最近こんなに多くの人がこの話題をしている理由がわかったよ。 「状態爆炸」という言葉の使い方が絶妙だね。Rollupは確かにちょっと持ちこたえられなくなってきている。 Merkleツリーの技術で32バイトに圧縮できるって、その数字は本当だろうか...確認が必要だね。 データ可用性は落とし穴だ。どんなにきれいに書いても、リスクの本質は変わらない。 コスト差が100倍もあるなら、DePINはとっくに使われているはずだが、どうして聞かないのだろう。
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LoneValidator
· 6時間前
状態爆炸という言葉は絶妙に使われている。Rollupの積み木はいつか崩れる。やはり別のアプローチが必要だ。 Plasmaのゲーム理論の仕組みは確かに厳しいが、データの可用性リスクを完全に解決できるのか、やはり疑問だ。 100倍のコスト優位性は魅力的だが、実際にこれを使っている人はいるのか、エコシステムとしては不十分だ。 正直なところ、この文章はPlasmaを持ち上げすぎている。数学的な優位性がどれだけ優れていても、応用例がなければ意味がない。 すべての層が競争しているが、結局はユーザー体験とコストに回帰する。Plasmaはこの状況を打破できるのか。
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WhaleSurfer
· 6時間前
言い過ぎだな、Plasmaのこの波は確かにRollupの天井を打ち破っている。 Rollupはデータを積み重ねるだけで、最終的には誰も耐えられなくなる、作者はそれを見抜いている。 データの可用性リスクには確かに問題があるが、ゲーム理論の仕組みはまあまあ設計されていて、見る価値がある。 状態爆発はそこにあり、避けられない。遅かれ早かれ考え方を変える必要がある。 100倍のコスト優位性?もし本当に実現できれば、微支払いとDePINの分野は直接生き残る。 Plasmaが再登場するのには理由がある。今回は本気で動き出すかもしれない。
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BlockchainGriller
· 6時間前
ハッ、Plasmaのこの回復は、要するにデータの可用性に関するそのゲーム理論の仕組みが信頼できるかどうかにかかっている。
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CryptoTarotReader
· 6時間前
状態爆炸这个比喻绝了,现在看Rollup就像玩烫山芋,早晚得炸 Plasma这套博弈逻辑确实狠,但DA真的能信吗?还是得看实战 数量级这个跳跃确实疯狂,100倍优势说出来容易,落地咋整 又开始鼓吹Plasma救世了,前几年不也是这么说的嘛 那个32字节哈希搞定一亿笔交易,听起来就很玄幻 真要是Plasma这么牛逼,咋没有生态呢?光吹没用啊
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GasFeeSobber
· 6時間前
やっと誰かがPlasmaの仕組みを明確に説明したね。以前はDA層のリスクに怯えて手を出せなかった。 どう言えばいいか、ゲーム理論の部分は確かにPlasmaの切り札であり、ハードウェアだけを積み重ねた方案よりずっと信頼できる。 Rollupが卵殻を食べる件については、早く振り返るべきだった。Merkle木を32バイトに圧縮するのは本当に素晴らしい。 状態爆発は虚構の命題に過ぎない。問題は、チェーン上に不要なものをあまりにも多く保存していることだ。 100倍のコスト優位性が実現すれば、直接DePINの経済モデルを書き換えることができるだろう。
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そして、Plasmaの再登場は、実はデータ主権に関する技術的反抗の始まりだ。
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Plasmaは底層の仮定を変えた:信頼はゲーム理論によって実現される。メインチェーンに一つ一つの砂粒を見せる執着を捨て、砂時計の刻みをはっきり示すだけで良い。要するに、Rollupは道路を広げること、Plasmaは交通手段そのものの物理的性質を変えることだ。
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Plasmaが導入した状態圧縮とMerkle木の集約により、複雑さは恐ろしいほど低いレベルにまで圧縮された。メインチェーンの視点から見れば、1件の取引を処理するコストと1億件の取引を処理するコストはほぼ同じで、どちらも32バイトのハッシュ一つだけで済む。これはパーセンテージの最適化ではなく、真の桁違いの突破だ。
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**データ可用性に関する議論**
多くの人はPlasmaのデータ可用性リスクに固執している。しかし、よく見ると、Plasmaの設計はこの問題を解決するための完全なゲーム理論的メカニズムを構築しており、その詳細は別途深く議論すべきだ。