ผู้เขียนของเรื่องเดิม:@Web3 Mario
ในไม่ช้า อารมณ์ของตลาดดูเฉื่อย เมื่อมีการแจกแจงประโยชน์จากนโยบายที่เป็นไปได้และไม่ได้คาดหวังรวมถึงสมาคมของประชาธิปไตยและคนดังระดับ Trump ที่สร้าง Memecoin ซึ่งเป็นการถลกคลที่เหลือของตลาดการลงทุน Crypto หลังจากที่มีการลงทุนมากมายเกี่ยวกับกลยุทธ์ของโลกใหญ่ ที่ทำให้ตลาดลงทุน Cryptocurrency ที่รุนแรงนี้เหมือนจะมาถึงจุดสิ้นสุด ด้านนี้ นักลงทุนและผู้ส่งสรรค์มีความคิดเห็นมากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องการมีความคิดเห็นในเรื่องของคุณค่าของภาพลักษณ์ 3 ของหลายคน และเส้นทางสำหรับการใช้งานของผู้บริโภค 3 เรื่องนี้กลายเป็นจุดสนใจในการสนทนา การมีส่วนร่วมของผู้บริโภคจะทำให้ระบบนี้ ที่ถูกสร้างให้มีการใช้งานจริงและคิดค้นคุณค่าธุรกิจที่ยั่งยืน ดังนั้น ในช่วงเวลานี้ ผู้เขียนได้คิดคำนึงเกี่ยวกับปัญหาของการใช้งานของผู้บริโภค 3 บางส่วนมีประสบการณ์อย่างไร้ที่เสมอ หวังว่าจะแบ่งปันกับทุกท่าน ในบทความนี้ ผู้เขียนจะทำสรุปรวมเกี่ยวกับแบบแทนที่ได้รับการยอมรับในขณะนี้ของผู้บริโภค 3 และตรวจสอบโอกาสและความท้าทายของแต่ละอย่าง ในบทความถัดไป ผู้เขียนจะได้แบ่งปันความคิดเห็นและความคิดเห็นทางการตลาดบางอย่างที่เป็นเรื่องเฉพาะ ยินดีต้อนรับทุกคนที่ต้องการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้เขียน
คืออะไร Web3 แอพลิเคชั่นผู้บริโภค
Consumer Application หมายถึง To C ในบริบทของภาษาจีน ซึ่งหมายความว่าลูกค้าเป้าหมายของคุณคือผู้บริโภคทั่วไปไม่ใช่ผู้ใช้ระดับองค์กร เปิด App Store ของคุณ แอปทั้งหมดอยู่ในขอบเขตนี้ ส่วน Web3 Consumer Application หมายถึงซอฟต์แวร์แบบเผยแพร่ที่มีลักษณะ Web3 ที่เน้นผู้บริโภค
โดยปกติแล้ว ตามหมวดหมู่ใน App Store ในส่วนใหญ่ เราสามารถแบ่งสาย Consumer Application อย่างรวดเร็วเป็น 10 หมวดหมู่ต่อไปนี้ และแต่ละหมวดหมู่ยังจะมีการแบ่งส่วนที่แตกต่างกัน แน่นอน กับการเติบโตของตลาด ผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ มีจุดขายที่แตกต่างกัน จะผสมผสานคุณลักษณะหลายอย่างบางอย่าง อย่างไรก็ตาม เรายังคงสามารถจำแนกตามจุดขายหลักของแต่ละอย่างได้อย่างง่ายดาย

ในปัจจุบันมีแบบจำลองแอพลิเคชั่น Web3 Consumer ใดบ้าง และโอกาสและจุดยากที่แตกต่างของแต่ละแบบ
จนถึงขณะนี้ฉันเชื่อว่ามีแบบแผนสามประเภทของการใช้งาน Web3 Consumer Application ที่พบบ่อย:
- ใช้คุณสมบัติเทคโนโลยีของพื้นฐาน Web3 เพื่อปรับปรุงปัญหาบางอย่างที่มีอยู่ในการใช้งาน Consumer Application แบบเดิม
นี่เป็นแบบแนวทางที่พบบ่อย พวกเราทราบว่าการลงทุนในอุตสาหกรรม Web3 มีมากมายโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างพื้นฐาน และผู้สร้างแอปพลิเคชันที่ใช้แบบแนวทางนี้หวังที่จะใช้การทรงเทคโนโลยีของพื้นฐาน Web3 เพื่อเสริมความสามารถในการแข่งขันของผลิตภัณฑ์ของตนเอง หรือให้บริการใหม่ ๆ โดยทั่วไปเราสามารถจับประโยชน์จากทิศทางนวัตกรรมทางเทคโนโลยีเหล่านี้ได้เป็นสองประเภทต่อไปนี้:
- ความเป็นส่วนตัวและการคุ้มครองข้อมูลสูงสุด:
- จุดโอกาส: เส้นทางความเป็นส่วนตัวเป็นหัวใจของนวัตกรรมพื้นฐานของ Web3 ตั้งแต่ระบบยืนยันตัวตนด้วยอัลกอริทึมเข้ามุมมองแบบไม่สมมาตร ไปจนถึงการรวมเทคโนโลยีซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์หลายอย่าง เช่น ZK、FHE ไปจนถึง TEE เข้าด้วยกัน นักเทคโนโลยีชาว Web3 มีทั้งหลายคนที่ฝันพิสูจน์ถึงความชั่วช้า เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ไม่ต้องพึ่งพาบุคคลที่สามและมอบความสามารถในการแลกเปลี่ยนข้อมูลหรือค่าให้กับผู้ใช้ภายในนั้น ๆ และจุดเด่นที่สำคัญของเทคโนโลยีนี้คือการนำมาสู่ผู้ใช้สิทธิในข้อมูล ข้อมูลส่วนบุคคลสามารถเก็บไว้โดยตรงในอุปกรณ์ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่น่าเชื่อถือบนเครือข่าย โดยป้องกันการรั่วไหลของข้อมูลส่วนตัว มีแอปพลิเคชันผู้บริโภค Web3 ที่ถูกปรับให้เหมาะสำหรับคุณลักษณะของเทคโนโลยีนี้มากมาย โครงการใดที่ยกย่องตัวเองว่าเป็น XX แบบกระจายกลุ่มโครงการเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่ง เช่น เครือข่ายสังคมที่กระจาย แอปพลิเคชันใหญ่ของปัญญาประดิษฐ์ที่กระจาย เว็บไซต์วิดีโอที่กระจาย ฯลฯ
- จุดยาก:ผ่านการตรวจสอบจากตลาดมาหลายปี สามารถบอกได้ว่าการใช้นี้เป็นจุดขายหลักในการแข่งขันในตลาดไม่มีข้อดีที่ชัดเจน มีสาเหตุสอง แรกในกรณีส่วนมากผู้บริโภคให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัวมาจากเหตุการณ์การรั่วไหลข้อมูลส่วนตัวและการละเมิดที่มีขนาดใหญ่ แต่ในกรณีส่วนมาก ผ่านการกำหนดกฎหมายที่ครบถ้วน สามารถช่วยแก้ปัญหาด้านนี้ได้ ดังนั้น หากการปกป้องความเป็นส่วนตัวถูกกำหนดขึ้นบนประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่ซับซ้อนกว่าหรือต้องเสียค่าใช้จ่ายสูงขึ้น ความแข็งแกร่งของมันจะไม่เพียงพอ สองเราทราบว่า รูปแบบธุรกิจของแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ขณะนี้จะถูกสร้างขึ้นบนการสร้างค่าจากข้อมูลขนาดใหญ่ เช่นการตลาดที่แม่นยำ เป็นต้น การเน้นการปกป้องความเป็นส่วนตัวมากเกินไปอาจทำให้รูปแบบธุรกิจหลักนั้นสั่นคลอน เนื่องจากข้อมูลของผู้ใช้จะกระจายอยู่ในหมู่เกาะข้อมูลหลายส่วน ซึ่งนี้ทำให้มีความยากลำบากในการออกแบบรูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืน หากต้องพึ่งตัวเองเพียงทางด้าน “Tokenomics” จะต้องนำเข้าส่วนที่ไม่จำเป็นของการลงทุนในผลิตภัณฑ์นี้ เรื่องนี้ทำให้ทราบว่าทรีมเข้าสู่ PMF เป็นเรื่องที่ไม่ชอบ ในหัวข้อถัดไปจะได้มีการวิเคราะห์โดยละเอียด
- สภาพแวดล้อมที่ทำงานได้ทั่วโลกตลอด 24 ชั่วโมงที่มีความน่าเชื่อถือ ที่มีต้นทุนต่ำ
- โอกาส: การเกิดขึ้นของ L1 และ L2 จำนวนมากเป็นการให้ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันมีสภาพแวดล้อมการดำเนินโปรแกรมที่น่าเชื่อถือและทำงานตลอดเวลาทั่วโลก โดยทั่วไปบริการซอฟต์แวร์传统ซึ่งมักจะรักษาโปรแกรมของตนเองอย่างอิสระ เช่น ทำงานอยู่ในคลัสเตอร์เซิร์ฟเวอร์ของตนหรือบนคลาวด์ของตน สิ่งนี้เกิดขึ้นโดยธรรมชาติในธุรกิจที่มีการทำงานร่วมกันของหลายฝ่าย โดยเฉพาะเมื่อความสามารถหรือขนาดของหลายฝ่ายเท่ากัน หรือข้อมูลที่เกี่ยวข้องเป็นไปได้มากและสำคัญมาก สร้างความเชื่อ ซึ่งความเชื่อที่เกิดขึ้นแบบนี้เป็นค่าใช้จ่ายที่สูงมากและค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการใช้งานของผู้ใช้มักจะเป็นมาก ตัวอย่างเช่น การชำระเงินข้ามชาติ การใช้งานรอบเวลาการทำงานที่ Web3 นำเสนอสภาพแวดล้อมการดำเนินที่สามารถลดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการให้บริการประเภทนี้ สกุลเงินที่มั่นคงคือตัวอย่างดีของแอปพลิเคชันประเภทนี้
- จุดยาก: จากมุมมองของการลดต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพ นี่เป็นข้อได้เปรียบที่มีความแข่งขัน แต่การค้นหาฉากที่ใช้งานนั้นเป็นเรื่องที่ยากมาก ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น มีเพียงคำในบริการบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกันของฝ่ายหลายฝ่าย และธุรกรรมที่เกี่ยวข้องแต่ละฝ่ายเป็นอิสระตัวเอง มีขนาดอยู่ในสมดุล และข้อมูลที่เกี่ยวข้องเป็นไปได้เป็นพิเศษ เมื่อใช้สภาพแวดล้อมการดำเนินการเหล่านี้เท่านั้นที่นำมาซึ่งประโยชน์ นี่เป็นเงื่อนไขที่เข้มงวดมาก ตอนนี้ดูเหมือนว่าฉากการใช้งานประการนี้จะมีความเป็นที่มากในภาคบริการทางการเงิน
- ใช้สินทรัพย์เข้ารหัสเพื่อออกแบบกลยุทธ์การตลาดใหม่ โปรแกรมความภักดิ์ของผู้ใช้หรือรูปแบบธุรกิจใหม่
เช่นเดียวกับจุดที่หนึ่ง นักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้รูปแบบนี้ก็หวังว่าจะเพิ่มความได้เปรียบให้กับผลิตภัณฑ์ของตนเองโดยการนำเข้าสมบัติ Web3 ในสถานการณ์ที่เป็นที่ยอมรับของตลาดและได้รับการยืนยันว่าเป็นสิ่งที่เจริญรุ่งเรือง แต่นักพัฒนาแอปพลิเคชันส่วนนี้เน้นมากกว่านั้นโดยการนำเข้าสินทรัพย์เข้ารหัสและใช้สมบัติการเงินที่สูงของสินทรัพย์เข้ารหัสเพื่อออกแบบกลยุทธ์การตลาดที่ดีกว่า แผนการภูมิใจของผู้ใช้และโมเดลธุรกิจ
เราทราบว่าวัตถุการลงทุนใด ๆ ก็มีค่าสองประเภท คือคุณสมบัติของสินค้าและคุณสมบัติทางการเงิน คุณสมบัติแรกเกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในสถานการณ์จริงของวัตถุนั้น ๆ เช่น คุณสมบัติของทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับการอยู่อาศัย เวลาคุณสมบัติทางการเงินเกี่ยวข้องกับค่าซื้อขายในตลาดการเงิน ค่าซื้อขายชนิดนี้ในด้านสินทรัพย์ทางการเงินมาจากสถานการณ์การลงทุนที่เกิดจากการไหลของเงิน และสินทรัพย์ทางการเงินเป็นประเภทของสินทรัพย์ที่มีคุณสมบัติทางการเงินสูงกว่าคุณสมบัติของสินค้า
และในสายตาของส่วนใหญ่ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันประเภทนี้ การนำสินทรัพย์เข้ารหัสเข้ามา โดยทั่วไปจะนำเอาประโยชน์จากสามด้าน:
- โดยการใช้กิจกรรมการตลาดที่ใช้โทเค็นเช่น Airdrop เพื่อลดต้นทุนการได้ลูกค้า:
- จุดโอกาส: สำหรับการใช้ในแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคโดยส่วนใหญ่ ว่าการทำการหาลูกค้าในช่วงเริ่มต้นโครงการโดยที่ต้นทุนต่ำนั้นเป็นปัญหาที่สำคัญ แต่ Token ด้วยคุณสมบัติทางการเงินที่สูงมาก และเป็นทรัพย์สินที่สร้างขึ้นมาจากอากาศ สามารถลดความเสี่ยงของโครงการในช่วงเริ่มต้นอย่างมีนัยสำคัญ ในทางปฏิบัติ การใช้ Token ที่สร้างขึ้นมาโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการหาลูกค้า ถือเป็นทางเลือกที่มีสัมภาษณ์สูงกว่าการใช้เงินจริงในการซื้อการเปิดเผยตัวตน การรับชม ด้วยมุมมองบางองค์ การใช้ Token ประเภทนี้คล้ายกับการใช้โทเคนโฆษณา โครงการที่ใช้แบบแบบนี้ไม่ได้น้อยหนัก ตัวอย่างเช่นโครงการนิเทิร์น TON ส่วนประชากรเล็กๆ ซึ่งมีอยู่ในหมวดหมู่นี้
- จุดยาก: วิธีการดังกล่าวในการดึงลูกค้าหลักเกิดปัญหาสองด้านหลัก อย่างแรก ความยากลำบากในการแปลงผู้ใช้พันธุ์เมล็ดที่ได้มาให้กลายเป็นค่าใช้จ่ายสูงมาก เราทราบว่าผู้ใช้ที่ถูกดึงดูดโดยวิธีนี้ส่วนใหญ่เป็นนักลงทุนเงินดิจิทัล ดังนั้นผู้ใช้ส่วนนี้ไม่ได้สนใจโครงการตนเองมากนัก มากกว่านั้นคือการเข้าร่วมกิจกรรมนี้เนื่องจากคุณสมบัติทางการเงินที่มีศักยภาพ นอกจากนี้ยังมีนักล่ามรับมากมายในปัจจุบัน หรือห้องทำงานขุดขน ซึ่งจะทำให้มีความยากลำบากอย่างมากในการแปลงผู้ใช้เหล่านี้ให้กลายเป็นผู้ใช้ผลิตภัณฑ์จริงๆ และอาจทำให้เกิดความผิดพลาดในการประเมิน PMF ซึ่งอาจทำให้มีการลงทุนเกินความจำเป็นในทิศทางที่ผิด ด้านที่สอง พร้อมกับการใช้งานจำนวนมากของแบบแม่แบบเช่นนี้ การใช้ Airdrop ในการดึงลูกค้ามีกำไรขอบเขตลดลง นั้นหมายความว่าหากต้องการสร้างความน่าสนใจเพียงพอในกลุ่มนักลงทุนเงินดิจิทัล ต้นทุนจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
- โปรแกรมความเชื่อมั่นของผู้ใช้บน X เพื่อรับรางวัล:
- โอกาส: การเพิ่มอัตราการเก็บรักษาลูกค้าคือหนึ่งในปัญหาที่ผู้บริโภคยังคงให้ความสนใจ ว่าจะทำอย่างไรให้ผู้ใช้ใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณอย่างต่อเนื่อง จะต้องใช้ความพยายามมากในการลดต้นทุน คล้ายกับการตลาด การใช้คุณสมบัติทางการเงินของ Token เพื่อลดต้นทุนการเก็บรักษาลูกค้า ยังเรียกว่าเป็นทางเลือกสำคัญของโครงการประเภทนี้โดยส่วนใหญ่ โมเดลที่น่าสนใจคือ X to Earn ที่ใช้รางวัลของ Token ตามพฤติกรรมของผู้ใช้ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เพื่อสร้างโปรแกรมความเชื่อมั่นของผู้ใช้
- จุดยาก: การกระตุ้นการใช้งานผู้ใช้ผ่านทางการรับรายได้ จะทำให้จุดสนใจของผู้ใช้ต่อผลิตภัณฑ์ย้ายจากฟังก์ชันของผลิตภัณฑ์เองไปสู่อัตราผลตอบแทน ดังนั้นหากอัตราผลตอบแทนที่เป็นไปได้ลดลง ความสนใจของผู้ใช้ก็จะหายไปอย่างรวดเร็ว สำหรับแอปพลิเคชั่นที่เป็นของผู้บริโภคโดยเฉพาะ โดยเฉพาะสำหรับผลิตภัณฑ์บางชนิดที่ต้องการ UGC จำนวนมาก นั้นถือเป็นความเสียหายที่ใหญ่มาก และหากอัตราผลตอบแทนถูกสร้างบนราคาของ Token ที่พวกเขาเข้าสู่ระบบ นั้นก็จะสร้างความกดดันในการจัดการค่าตลาดให้กับฝ่ายโครงการ โดยเฉพาะในช่วงตลาดหมี จึงต้องรับผิดชอบต่อความสูญเสียสูงของต้นทุนดูแลรักษา
- ใช้คุณลักษณะทางการเงินของ Token เพื่อแปลงเป็นเงินสดโดยตรง:
- จุดโอกาส: สำหรับแอปพลิเคชันผู้บริโภค传统,โมเดลธุรกิจที่พบบ่อยที่สุดคือ 2 แบบ คือ การใช้งานฟรีโดยใช้ค่าใช้จ่ายจากการใช้งานขนาดใหญ่ของแพลตฟอร์มเพื่อทำเงินจากค่าไฟของโครงการ และการใช้งานเสียค่าใช้จ่ายหากต้องการใช้บริการ Pro บางประการของผลิตภัณฑ์ อย่างไรก็ตาม รอบเวลาของคำแรกยาว และความยากลำบากของคำหลัง ดังนั้น โทเคนนำเอาโมเดลธุรกิจใหม่ คือ การทำเงินโดยใช้คุณสมบัติทางการเงินของโทเคนโดยตรง ก็คือ โครงการขายเหรียญโทเคนโดยตรง
- จุดยาก: สามารถกล่าวได้โดยชัดเจนว่า นี้เป็นรูปแบบธุรกิจที่ไม่ยั่งยืน เนื่องจากเมื่อโครงการพัฒนาผ่านช่วงการเจริญเติบโตในช่วงเริ่มต้นมากเกินไป จากการขาดเงินไหลของเงินเพิ่ม รูปแบบเกมซึ่งเป็นเกมแบบศูนย์ในห้ามผลการดำเนินงานทำให้ผลประโยชน์ของฝ่ายโครงการตรงข้ามกับผลประโยชน์ของผู้ใช้ ส่งผลให้การสูญเสียผู้ใช้มีแนวโน้มที่เร่งรีบ หากไม่เองการเงินเอง ขาดการทำกำไรในรูปของเงินสดที่แข็งแรง ฝ่ายโครงการจะต้องพึ่งพาการระดมทุนเพื่อทำให้ทีมงานหรือธุรกิจขยายตัว ซึ่งจะทำให้ตกอยู่ในสถานการณ์ที่พึ่งพาสภาพแวดล้อมตลอด
- บริการเต็มรูปแบบสำหรับผู้ใช้เว็บ 3 ต้นฉบับ เพื่อแก้ปัญหาที่เฉพาะเจาะจงของผู้ใช้ในกลุ่มนี้:
แบบจำลองสุดท้ายคือแอพลิเคชันผู้บริโภคที่บริการสำหรับผู้ใช้ Web3 ต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ ตามทิศทางนวัตกรรม สามารถแบ่งเป็นสองประเภทโดยรวม
- สร้างเรื่องราวใหม่ โดยรอบของ Web3 และคุณค่าที่ยังไม่เคยถูกพูดถึงของผู้ใช้ที่เกิดขึ้นธรรมชาติ ทำการออกแบบให้เป็นเงิน และสร้างสรรพสินค้าใหม่:
- โอกาส: โดยการให้ผู้ใช้ Web3 ต้นฉบับโอกาสให้เสนอเป้าหมายการลงทุนใหม่ (เช่น SocialFi track) มีประโยชน์ตรงที่ในช่วงเริ่มต้นของโครงการได้ความสามารถในการกำหนดราคาสำหรับสินทรัพย์บางชนิดอย่างไรก็ตามทำให้ได้รับกำไรจากการครอบครอง ส่วนนี้ต่างจากในธุรกิจแบบดั้งเดิมที่จำเป็นต้องผ่านการแข่งขันในตลาดอย่างดุเดือดและสร้างอุปสรรคการแข่งขันที่แข็งแกร่งก่อนจึงจะสามารถทำได้
- จุดยาก: ตรงกล่าวถึงว่าแบบพาราไดม์นี้มีการขึ้นอยู่กับทรัพยากรของทีมมากเพียงใด กล่าวคือว่าสามารถได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้งาน Web3 ที่มีอิทธิพลอย่างมากหรือคนหรือองค์กรที่มี “สิทธิในการกำหนดราคา” ของสินทรัพย์เข้าร่วมรองรับ นั้นเป็นปัญหาสองประการ: ปัญหาแรกเนื่องจากการพัฒนาตลาด สิทธิในการกำหนดราคาของสินทรัพย์เข้าร่วมเป็นการโยงบนระหว่างกลุ่มคนต่างๆ ตัวอย่างเช่น จาก Crypto OG เริ่มต้น ลำดับต่อมาถึง CEX และ KOL ในสายการเข้ารหัสข้อมูล และสุดท้ายไปยังนักการเมือง นักธุรกิจ หรือคนดังในทางแบรนด์ที่เป็นแบบดั้งเดิม ในโครงการนี้ความสามารถในการระบุแนวโน้มทุกครั้งที่สิทธิของความเป็นเจ้าของสิทธิเปลี่ยนแปลง และก่อให้เกิดความต้องการในทรัพยากรของทีมและความไวต่อสถานการณ์ตลอดเวลา ปัญหาที่สองเพื่อการตั้งความร่วมมือกับ “ผู้กำหนดราคา” ต่างปกติจำเป็นต้องเสียค่าใช้จ่ายและความเสี่ยงมากๆ เนื่องจากในตลาดนี้ คุณไม่ได้อยู่ในสายแข่งขันใดๆ กับคู่แข่งที่จะชิงส่วนแบ่งตลาดที่ใหญ่กว่า แต่เป็นการแข่งขันร่วมกับผู้สร้างสินทรัพย์ทั้งหมดเพื่อกระทำตามสิ่วในการกำหนดราคา และนี่คือเกมที่เป็นการแข่งขันอย่างดุเดือด
- โดยการ提供ผลิตภัณฑ์เชิงเครื่องมือใหม่ เพื่อให้บริการต่อผู้ใช้ Web3 ที่มีความต้องการที่ยังไม่ได้รับการพอใจในกระบวนการเข้าร่วมตลาด หรือจากมุมมองประสบการณ์ของผู้ใช้กลุ่มนี้เพื่อให้บริการผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าและสะดวกยิ่งขึ้น:
- โอกาส: ฉันเชื่อว่านี่เป็นแบบแบบที่มีศักยภาพมากที่สุดในอนาคต โดยประมาณผู้ใช้บางส่วนจะเพิ่มขึ้นเนื่องจากการกระจายสกุลเงินดิจิตอล นี้เป็นโอกาสสำหรับการเซ็กเม้นต์ผู้ใช้ นอกจากนี้เนื่องจากการให้ความสำคัญกับความต้องการจริงของกลุ่มผู้ใช้ที่เฉพาะเจา ผลิตภัณฑ์ประเภทนี้มักทำให้ง่ายต่อการให้บริการที่ดีที่สุด ตลอดจนสร้างโมเดลธุรกิจที่แข็งแกร่งมากขึ้น เช่นบางแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูลทางการซื้อขาย โรบอตการซื้อขาย แพลตฟอร์มข่าวสาร ฯลฯ
- ความยากลําบาก: แม้ว่าเส้นทางการพัฒนาของผลิตภัณฑ์จะแข็งแกร่งกว่าเนื่องจากการกลับสู่ความต้องการของผู้ใช้จริง แต่ระยะเวลาการก่อสร้างนั้นยาวนานกว่าโครงการกระบวนทัศน์อื่น ๆ และเนื่องจากโครงการดังกล่าวไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง แต่ขับเคลื่อนด้วยความต้องการ PMF ของผลิตภัณฑ์จึงค่อนข้างง่ายในการตรวจสอบและมักจะเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับเงินทุนจํานวนมากในระยะแรกของโครงการดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะอดทนและยึดมั่นในความตั้งใจเดิมในตํานานที่ซับซ้อนของความมั่งคั่งที่เกิดจาก “เหรียญ” หรือการจัดหาเงินทุนที่มีการประเมินมูลค่าสูง
แน่นอนว่ารูปแบบสามชนิดเหล่านี้ไม่ได้เป็นเรื่องที่เป็นอิสระแบบสมบูรณ์ คุณสามารถเห็นเงาของพวกเขาในโครงการหลายๆ พอร์ตพอลีเดียเท่านั้น แต่เพียงแค่เพื่อความสะดวกในการวิเคราะห์เท่านั้นที่สร้างการจำแนกนี้ ดังนั้นสำหรับเพื่อนร่วมงานที่ต้องการเริ่มต้นธุรกิจในเส้นทาง Web3 Consumer Application ควรประเมินคุณสมบัติและความต้องการของตนเองอย่างเป็นรวม และเลือกเลือกรูปแบบที่เหมาะที่สุดสำหรับตนเองเท่านั้นที่สำคัญที่สุด