TreasureDAO เป็นระบบนิเวศ NFT ที่สร้างขึ้นสำหรับเกม metaverse และ NFT ประเภทอื่นๆ โดยเริ่มจากโครงการ NFT ทดลอง Loot และ Yiild Farming ที่เป็นอนุพันธ์ในปี 2021 ผู้ใช้สามารถรับ MAGIC โทเค็นดั้งเดิมของ Treasure ได้โดยการปักหลัก Loot และโทเค็น AGLD
โปรโตคอลย้ายจาก Ethereum ไปยังเครือข่ายระดับสองในเดือนตุลาคม 2021 และเปิดตัว Treasure DAO อย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน 2021 Treasure สร้างขึ้นจากการเพิ่มขีดความสามารถของ MAGIC และเปิดการเล่าเรื่องเป็นแพลตฟอร์มเกมบล็อกเชน โลกของ Crypto “Nintendo” ในฐานะหัวหน้าโครงการ GameFi การพัฒนาระบบนิเวศเป็นอย่างไรจนถึงตอนนี้?
ปัจจุบัน TreasureDAO มีสามผลิตภัณฑ์หลัก:
TroveMarket ซึ่งให้บริการซื้อขายในตลาดสำหรับสินทรัพย์ NFT ในเกมหรือโครงการ metaverse ในระบบนิเวศของ Treasure
BridgeWorld เกมที่เปิดตัวโดย TreasureDAO ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การแจกจ่ายโทเค็น MAGIC
MagicSwap ซึ่งเป็น DEX ที่ให้สภาพคล่องสำหรับสินทรัพย์เกมในระบบนิเวศของ Treasure
แหล่งข้อมูล: Dune Analytics
ปัจจุบัน Treasure มีผู้ใช้งานรายสัปดาห์ประมาณ 700 ราย ดูการเปลี่ยนแปลงในข้อมูลผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่:
ตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมิถุนายน 2565 ชุดผลิตภัณฑ์ใหม่เช่น BridgeWorld ระบบเกม Smolverse และแพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT จะเปิดตัว ทำให้การพัฒนาระบบนิเวศของ Treasure เป็นไปอย่างค่อยเป็นค่อยไป
ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนถึงธันวาคม 2022 เกมเล่นตามบทบาทของ Free 2 Play สไตล์พิกเซล The Beacon ได้สร้างการเปลี่ยนแปลงทางระบบนิเวศของ Treasure อีกครั้ง กลไกของเกมนั้นเรียบง่ายมาก ส่วนใหญ่รวมถึงพิธีการศุลกากร การตอบคำถาม การซื้อและการขายอุปกรณ์ประกอบฉาก ฯลฯ
ในเดือนมกราคม 2023 Treasure DAO เปิดตัวโปรแกรมสร้างเกมที่ขับเคลื่อนโดย Arbitrum ในเวลาเดียวกัน เนื่องจากผลกระทบของความคาดหวังของ Arbitrum ที่ถูกปล่อยทิ้งไป Treasure ได้นำผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ในห่วงโซ่อีกครั้งถึงจุดสุดยอดเล็กน้อย
โดยรวมแล้ว ผู้ใช้ที่ใช้งานระบบนิเวศของ Treasure ในปัจจุบันอยู่ในสถานะที่ลดลง ซึ่งมีแนวโน้มที่จะสอดคล้องกับแนวโน้มโดยรวมของเส้นทาง GameFi TroveMarket ในฐานะตลาดบริการซื้อขาย NFT ใน Treasure และระบบนิเวศของเกม BridgeWorld เป็นสถานที่หลักสำหรับผู้ใช้ และ Magicswap มีผู้ใช้ที่ใช้งานค่อนข้างน้อย
Trove เป็นสถานที่ซื้อขายหลักสำหรับ NFT และปัจจุบันสร้างขึ้นบนเครือข่ายทั้งสามของ Arbitrum, Arbitrum Nova และ Ethereum ตลาดนี้เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2565 และพัฒนามาจาก Treasure Marketplace ที่เปิดตัวโดย Treasure DAO ในเดือนพฤศจิกายน 2564
จากข้อมูลของ Dune Analytics ปริมาณธุรกรรม NFT รายเดือนในปัจจุบันของ Trove บน Arbitrum อยู่ที่ประมาณ 460,000 MAGICs (มูลค่าประมาณ 320,000 ดอลลาร์) ปริมาณการซื้อขายสูงสุดถึง 42 ล้าน MAGIC ในเดือนมกราคม 2022 ตั้งแต่นั้นมา ปริมาณการซื้อขาย NFT รายเดือนก็ลดลงอย่างต่อเนื่อง และปริมาณการซื้อขายในปัจจุบันแตะเพียง 1% ของช่วงสูงสุดเท่านั้น
ปริมาณธุรกรรมรายเดือนปัจจุบันของ NFT บน Ethereum มีเพียง 5.6 ชิ้น มูลค่าประมาณ $9,600 และปริมาณธุรกรรมรายเดือนในช่วงสูงสุดคือ 101.58 ชิ้น มูลค่าประมาณ $170,000
จากข้อมูลการทำธุรกรรมข้างต้นเราจะเห็นว่าปริมาณการซื้อขายในปัจจุบันของ Trove Market มุ่งเน้นไปที่ Arbitrum เป็นหลัก ในหมู่พวกเขา Collection ที่มีสัดส่วนที่ใหญ่ที่สุดของปริมาณการซื้อขาย NFT คือ Legions ซึ่งคิดเป็น 34% ตามมาด้วย Smol Brains ซึ่งคิดเป็น 22.2% และสมบัติ 11.9%
ในช่วง 90 วันที่ผ่านมา คอลเลกชันที่มีปริมาณการซื้อขายมากที่สุดคือ Treasures โดยมีปริมาณการซื้อขาย 750,000 MAGICs ตามมาด้วย Smol Brains โดยมีปริมาณการซื้อขาย 490,000 MAGICs และปริมาณการซื้อขายที่ใหญ่เป็นอันดับสามคือ Consumables โดยมีปริมาณการซื้อขาย จาก 320,000 MAGIC ราคาพื้น NFT เพิ่มขึ้นจาก 0.0038 MAGIC เป็น 0.007 MAGIC ภายใน 90 วัน เพิ่มขึ้น 84%
TreasureDAO ได้บ่มเพาะเกมมากกว่า 10 เกม ซึ่งเกม Bridgeworld, Realm, Smolverse, The Beacon และ BattleFly เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
ที่มา: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Treasure
Bridgeworld เป็นเกมธุรกิจเชิงกลยุทธ์ การค้า และการปกครองที่อัปเกรดจาก Legions เกมบล็อคเชนดั้งเดิม และยังเป็นเกมหลักที่เปิดตัวโดยทีม Treasure DAO Bridgeworld ผสมผสานรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถซื้อพยุหเสนาเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จและรับรางวัล NFT ต่างๆ ระหว่างภารกิจ รางวัล NFT สามารถขายเป็นโทเค็น MAGIC ดั้งเดิม หรือสังเคราะห์เป็น NFT ที่ซับซ้อนมากขึ้นสำหรับการขุด
ปัจจุบันมีสถานที่แปดแห่งใน Bridgeworld ได้แก่ Pilgrimage, Barracks, Ivory Tower, The Forge, Harvesters, Starlight Temple, Corruption ) และ Monolith แต่ละสถานที่มีวิธีการเล่นที่แตกต่างกัน:
ในช่วง 90 วันที่ผ่านมา ราคาพื้นของรายการ NFT ใน Bridgeworld เพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปริมาณการซื้อขาย Treasures สูงถึง 747,000 MAGIC ใน 90 วันที่ผ่านมา ไม่มีสถิติราคาพื้นของ NFT (Legion Genesis) และข้อมูลเสริม Legion
ที่มา: Trove Market
เมื่อพิจารณาจากข้อมูลในอดีต ราคาพื้นของ Treasure อยู่ที่ประมาณ 8 MAGIC เป็นเวลานาน โดยมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยและมีปริมาณการซื้อขายเพียงเล็กน้อย
Realm เป็นเกมที่หารายได้เพื่อเล่น metaverse ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจและสร้างโลกเสมือนจริงและเกมต่าง ๆ ได้ มีตัวละครหลักสองตัวในเกมคือ Adventurer และ Realmer Realmers เป็นผู้ถือ Realm NFT โดยหลักแล้วคือการแข่งขันเพื่อจัดอันดับสูงสุดบนลีดเดอร์บอร์ดและรับรางวัล MAGIC ผลิต NFTs และขายสินค้าให้กับ Realmers คนอื่นๆ รูปแบบการเล่นของนักผจญภัยคือการเข้าสู่สนามเกม ค้นหาภารกิจ การต่อสู้ PvP และรับรางวัลโทเค็นเกม 2 ชิ้น ได้แก่ PARTICLE และ ANIMA (ทั้งสองอย่างนี้เป็นโทเค็นผูกวิญญาณที่โอนไม่ได้)
ราคาพื้นของ NFT Collection ของเกมนี้เพิ่มขึ้นค่อนข้างมากในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งราคาพื้นของ Realm เพิ่มขึ้นจาก 109 MAGIC เป็น 299 MAGIC ในช่วง 90 วันที่ผ่านมา และปริมาณธุรกรรมสูงถึงประมาณ 90,000 MAGIC
ที่มา: Trove Market
ปัจจุบัน Realm NFT มีปริมาณธุรกรรมทั้งหมด 1.3 ล้าน MAGIC แม้ว่าจะมีการเพิ่มขึ้นค่อนข้างมากในช่วง 90 วันที่ผ่านมา แต่จากแนวโน้มโดยรวม
Smolverse เป็นโปรเจ็กต์ NFT ดั้งเดิมบน TreasureDAO โรงกษาปณ์ฟรีจะเริ่มในเดือนตุลาคม 2021 โปรเจกต์ประกอบด้วย 2 ซีรีส์หลักของ NFT ได้แก่ Smol Bodies และ Smol Brains ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็น Moon Rock, Stardust, Comet Shard, Lunar Gold, Alien ของที่ระลึก รูปแบบการเล่นในปัจจุบันนั้นค่อนข้างเรียบง่าย ผู้เล่นเพียงแค่มี Smol Brains แล้วเดิมพันบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Smolverse ยิ่งเดิมพันนาน IQ ของ Smol ก็จะยิ่งสูง IQ เป็นตัวกำหนดกิจกรรมที่ผู้เล่นสามารถทำได้ใน metaverse ใน อนาคต ในขณะเดียวกัน ผู้เล่น Smol Treasure ก็สามารถขุดได้จาก Smol Brain
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2565 มีการประกาศว่าจะร่วมมือกับ StriderDAO เพื่อสร้างเกมเรือธง Smolville บน Smolverse ซึ่งยังอยู่ในขั้นตอนแนวคิด นอกจากนี้ TreasureDAO ยังได้จัดตั้งสตูดิโอพิเศษ Darkbright สำหรับเกม โดยรับผิดชอบการพัฒนา Smolville
NFT ที่มีปริมาณการซื้อขายมากที่สุดใน 90 วันที่ผ่านมายังคงเป็น NFT Smol Brains หลัก แต่ราคาพื้นลดลงจาก 825 MAGIC เป็น 525 MAGIC ราคาพื้นของสมบัติ Smol เพิ่มขึ้นค่อนข้างมาก
ที่มา: Trove Market
The Beacon เป็นเกม RPG (สวมบทบาท) ที่มีการผจญภัยในดันเจี้ยนเป็นพื้นหลัง ในปัจจุบัน โหมดต่างๆ เช่น การต่อสู้แบบผู้เล่นคนเดียว การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน และระบบบ้านได้รับการพัฒนา รายได้ของเกมคืออุปกรณ์ประกอบฉากต่างๆ ของ NFT เช่น อุปกรณ์เสริมสกิน อุปกรณ์ตกแต่ง ฯลฯ
Beacon เป็นเพชรพันธมิตรรายแรก (ระดับสูงสุด) ของโปรแกรม Treasure DAO GBP และเพิ่งเปิดตัวแคมเปญ Harvester (Reaper) ช่วงแรกของกิจกรรมคือตั้งแต่วันที่ 5 มิถุนายนถึง 19 มิถุนายน กิจกรรมจะไม่เพียงแต่ผลิตของรางวัลปกติและชุดลิมิเต็ดเอดิชันเท่านั้น แต่ยังปล่อย Scale of Emerion อีกด้วย และกลไก Reaper ที่ตามมาจะมีบทบาทในการออกโทเค็น MAGIC หลังจากวันที่ 19 มิถุนายน โครงการ Reaper จะเปิดดำเนินการอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นสามารถรับ Scale of Emerion และแลกเปลี่ยนเป็น Ancient Permits และโต้ตอบกับกลไกกิจกรรมอื่นๆ เดิมพัน Ancient Permit เพื่อรับรางวัล MAGIC
การเปิดตัวกิจกรรม Reaper ทำให้ตัวละคร NFT เพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งยังไม่ได้บันทึกในตลาด Trove
ที่มา: Trove Market
###5.แบทเทิลฟลาย
BattleFly เป็นเกมต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบทดลองที่พัฒนาโดยทีมนิรนามที่ผู้เล่นแข่งขันกันเอง (PvP) เพื่อรับรางวัล เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็น 2 สถานการณ์: The Garden ซึ่งผู้ใช้ได้รับอาวุธและอุปกรณ์ และ Hyperdome ซึ่งเป็นสนามประลอง ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจำเป็นต้องจำนำ MAGIC จำนวนหนึ่ง (5-100) และผู้ชนะจะได้รับส่วนหนึ่งของ MAGIC ที่ผู้แพ้ให้ไว้ ตัวเกมจะเปิดให้เล่น Public Beta อย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม 2023
ปัจจุบัน ปริมาณธุรกรรมสูงสุดใน Collection คือการต่อสู้ NFT BattleFly โดยมีปริมาณธุรกรรม 1.6 ล้าน MAGIC เมื่อพิจารณาจากข้อมูลธุรกรรมในอดีต ปริมาณการซื้อขายของ NFT นี้ก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน และราคาพื้นก็ลดลงประมาณ 17 เท่าเช่นกัน
ที่มา: Trove Market
เมื่อพิจารณาจากกิจกรรมรายเดือนและปริมาณธุรกรรมของโครงการเกมข้างต้น มีเพียง The Beacon เท่านั้นที่มีกิจกรรมต่อเดือนมากกว่า 1,000 กิจกรรม ซึ่งสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับกิจกรรม Reaper ที่เพิ่งเปิดตัว เกมหลัก Bridgeworld ยังมีกิจกรรมรายเดือนเพียง 800+ .
เมื่อพิจารณาจากข้อมูลย้อนหลังของโครงการเกมระบบนิเวศเทรเชอร์ MAU โดยรวมในปัจจุบันมีแนวโน้มลดลง ปริมาณธุรกรรม NFT ก็ลดลงอย่างรวดเร็วเช่นกัน และผู้ใช้ก็ค่อนข้างแย่ นอกจากนี้ยังเห็นได้ว่าไม่มีเกมในขณะนี้ ด้วยความสามารถในการเล่นที่ค่อนข้างสูงใน TreasureDAO เป็นเรื่องยากสำหรับโปรเจกต์ที่จะรักษาความนิยมไว้ได้หลังจากมีความกระตือรือร้นใหม่ๆ ในช่วงเวลาสั้นๆ
ที่มา: Dune Analytics
MAGIC โทเค็นดั้งเดิมของ Treasure ซึ่งมีอุปทานรวม 350 ล้าน การใช้โทเค็นประกอบด้วย: 1) เดิมพันเพื่อรับ MAGIC 2) ใช้เพื่อเรียกพยุหเสนาใน Bridgeworld และสังเคราะห์ NFT 3) เป็นสกุลเงินที่ใช้ชำระบัญชีของ TroveMarket 4) ใช้ใน เกม สถานการณ์อื่นๆ ในโครงการ เช่น การต่อสู้กับสกุลเงินจำนำใน BattleFly 5) การมีส่วนร่วมในการกำกับดูแลโครงการ เช่น กองทุนระบบนิเวศในเกมหรือการกระจายรายได้คลัง
การแจกจ่ายโทเค็น MAGIC มีดังนี้:
ที่มา: คลังสินค้าชั้นหนึ่ง
จากข้อมูลของ Coingecko การจัดหาโทเค็นทั้งหมดในปัจจุบันคือ 339,645,510 และโทเค็นหมุนเวียนอยู่ที่ 217,195,443 คิดเป็นประมาณ 64% ข้อมูลที่เปิดเผยในปัจจุบัน:
โทเค็นของทีมและรางวัลการขุดแหล่งกำเนิดจะถูกปลดล็อคทั้งหมด
ในวันที่ 1 กันยายน 2022 รางวัลการขุดเดิมพันจะลดลงครึ่งหนึ่งเป็นครั้งแรก และการเปิดตัวรายสัปดาห์จะลดลงจากประมาณ 778,000 เป็น 417,000
โทเค็นของการจัดหาเงินทุนรอบแรกยังไม่ได้รับการปลดล็อกอย่างสมบูรณ์ และโทเค็นของการจัดหาเงินทุนรอบที่สองยังไม่ได้เริ่มที่จะปลดล็อก
แรงจูงใจ Sushi LP สองปีจะได้รับการโหวตให้ลดรางวัลลง 30% ในเดือนมกราคม 2566 ซึ่งคาดว่าจะเปลี่ยนจากเดิม 2,775,000 เป็น 1,942,500
MAGIC ใช้วิธีการหมุนเวียนสูงในช่วงแรก + ลดเอาต์พุตที่ตามมาลงครึ่งหนึ่งทุกปีเพื่อปล่อยโทเค็น ตามเส้นโค้งการปล่อยดั้งเดิม อัตราเงินเฟ้อในช่วงหลังนั้นไม่สูงมากนัก อย่างไรก็ตาม สำหรับการพัฒนาระยะยาวของโครงการ การเปิดตัวโทเค็นสามารถสอดคล้องกับการเติบโตของเครือข่ายได้ดีกว่า ดังนั้น TreasureDAO จึงประกาศในเดือนมกราคม 2566 ว่าจะละทิ้งการขุดสภาพคล่อง Atlas Mine เป็นระยะ ดังนั้น MAGIC จึงวางเดิมพันในตอนแรก ในเหมืองจะถูกนำออกไป
แรงกดดันด้านเงินเฟ้อของ MAGIC ส่วนใหญ่กระจุกตัวในเดือนมกราคมถึงมีนาคม 2023 เนื่องจากนักเดิมพัน 12 เดือนแรกประมาณ 50 ล้าน MAGIC จะถูกปลดล็อคและตกเป็นของวันที่ 26 มกราคม และเงินฝากจะได้รับการปล่อยเชิงเส้น 45 วัน ในปัจจุบัน มีโทเค็นเหลืออยู่ 4.265 ล้านโทเค็นในเหมืองที่รอการถอนออก และแรงขายของโทเค็นในเหมือง (การปล่อยเชิงเส้น) ค่อนข้างน้อย
โทเค็น MAGIC ที่ตามมาจะไม่ถูกปล่อยผ่านการเดิมพันอีกต่อไป แต่ผ่าน Harvesters หรือวิธีการเล่นเกมอื่น ๆ
ที่มา: รังผึ้ง
เมื่อวันที่ 13 มิถุนายน เกมต่อสู้การ์ดแฟนตาซี Knights Of The Ether (KOTE) ได้เปิดตัวกิจกรรมการหล่อเหรียญ Oathkeeper จำนวนเหรียญรางวัลทั้งหมดคือ 1,500 เหรียญ โดย 80 เหรียญสงวนไว้สำหรับทีม และ 1,420 เหรียญสำหรับการขายสาธารณะในราคา 150 MAGIC
การถือ Oathkeeper Medal ไม่เพียงแต่เพิ่มความเสียหายในเกมของ Blightfell เท่านั้น แต่ยังทำให้คุณได้รับใบอนุญาต Bridgeworld Ancient รวมถึงรางวัลระดับมหากาพย์และใบอนุญาตโบราณเพิ่มเติมในการท้าทายประจำสัปดาห์อีกด้วย ป้ายสามารถใช้ได้ตั้งแต่วันที่ 21 มิถุนายนถึง 21 ธันวาคม
Ancient Permits จะมีบทบาทในกิจกรรม Thundermane Harvester ที่กำลังจะมาถึง และสามารถรับ MAGIC ได้จากการ Stake Ancient Permits
อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมของชุมชนในกิจกรรมนี้ต่ำมาก กิจกรรมออนไลน์มา 7 วันแล้ว และจนถึงตอนนี้สร้างเหรียญได้เพียง 278 เหรียญเท่านั้น
ที่มา: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ KOTE
เกมการ์ดต่อสู้แบบเทิร์นเบส Kaiju Cards เข้าร่วมระบบนิเวศของ Treasure ซึ่งผลิตโดย Permadeath Studios บริษัทเกมและความบันเทิงในลอสแองเจลิส พร้อมด้วยสมาชิกในทีมจาก Adult Swim, Nickelodeon, DisneyTV, Cartoon Network และ Netflix
Pioneer Event จะเปิดตัวในปลายเดือนกรกฎาคม และ Pioneer Kaiju NFT จะมีตัวละครสามตัว ได้แก่ Penguins, Warhogs และ Frogs และสามอาชีพ ได้แก่ Knights, Wizards และ Rogues ไคจูแต่ละตัวละครจะมีเครื่องประดับสำหรับสร้าง คุณสมบัติ อาชีพ และอื่นๆ เป็นของตัวเอง
ที่มา: ทวิตเตอร์
Arbitrum ปล่อย ARB 8 ล้านให้ Treasure เมื่อวันที่ 25 เมษายน เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน ชุมชน Treasure เห็นด้วยกับข้อเสนอของ Treasure DAO ที่จะ “จัดสรรส่วนหนึ่งของ ARB เพื่อรวมพันธมิตรสตูดิโอเกมเชิงกลยุทธ์” ตามเนื้อหาของข้อเสนอ เงิน 8 ล้าน ARB ที่ได้รับจากมูลนิธิอนุญาโตตุลาการจะแจกจ่าย 2 ล้านให้กับผู้พัฒนาเกมที่มีส่วนร่วมในระบบนิเวศ และผู้รับ ได้แก่ The Beacon, Realm, Tales of Elleria, Knights of the Ether และ The ลาที่หายไป et al.
##สรุป
TreasureDAO และแม้แต่แทร็ก GameFi ทั้งหมดยังคงอยู่ในโหมด Play to Earn แบบดั้งเดิม ไม่มีรูปแบบทางเศรษฐกิจที่ดีในการยืดวงจรชีวิตของโปรเจ็กต์เกม นอกจากนี้ เกม GameFi ยังไม่สามารถเล่นได้มากนัก นอกจากนี้ สภาวะตลาดในปัจจุบันไม่ดีและกิจกรรมประจำวันของเกมและปริมาณการทำธุรกรรมลดลงอย่างรวดเร็วหากปราศจากพรจากกิจกรรมจูงใจเส้นทางของเกมก็เป็นเพียงดินแดนรกร้างและไม่มีใครสนใจเรื่องนี้
อย่างไรก็ตาม GameFi เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในโลกของการเข้ารหัสในฐานะแทร็กที่มีเกณฑ์ต่ำและมีการแพร่กระจายสูง GameFi ปัจจุบันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสำรวจ ในฐานะแพลตฟอร์มเกม Treasure สามารถดึงดูดสตูดิโอเกมอื่นๆ ให้เข้าร่วม และมีโอกาสมากกว่าโปรเจกต์เชนเกมเดียว