Valveは最近、ゲーム開発におけるAIに関する立場を明確にしました:コーディングアシスタントや生産性向上ソフトウェアは開示の対象ではありません。この動きは、スタジオにおけるAI採用に対して実用的なアプローチを示しており、これらのツールが標準的な慣行となりつつあることを認識しています。要点は?業界はますますAIを創造的な責任ではなく、ワークフロー最適化の層として受け入れているということです。透明性に関しては、各スタジオが自分たちのラインを引いている点も注目に値します。

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ForkTonguevip
· 10時間前
ngl Valveのこの動きはかなり現実的だ。コーディングアシスタントは以前から一般的だったし、申請しようとするのはちょっと非常識だ。
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ImpermanentLossEnjoyervip
· 10時間前
えっと...ValveはAIツールを使うだけでいいってことで、そんなにいろいろややこしいことしなくていいのに。要するに、みんなが使っていることを黙認しているだけで、隠そうとすると逆に技術力が低いと思われるだけだよ。
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Fren_Not_Foodvip
· 10時間前
要するに、ValveはAIツールが日常的な標準装備になったことをデフォルトで認めたということです。特に隠す必要はありません。
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DecentralizeMevip
· 11時間前
これで良かった、Valveは直接AIツールの使用を解禁したようだ。大手企業もついに現実を認識したのだろう。生産性向上ツールを使わない人はもういないだろう。
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