動き続けるメタバース:MetaのオフィスからAFEELAのキャビンへ

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ソース:CritpoTendencia オリジナルタイトル:El Metaverso en movimiento: de la oficina de Meta a la cabina del AFEELA オリジナルリンク:

メタバースの深い変革

今週、メタバースの概念は深い変革を迎えています。Metaなどの先駆者的なプレイヤーが、AIとウェアラブルデバイスによる現実を優先するために3D仮想世界を縮小し始める一方で、デジタルエコシステムは物理世界とより密接に連携し、具体的な用途を持つ新たな拡大スペースを見出しています。

ソニーとホンダが車をメタバースのノードに変換

ソニーとホンダは、米国市場向けに最初の共同車両、完全電動セダンのAFEELA 1を間もなく発売します。この車はすでにオハイオ州リバティのホンダ・オブ・アメリカ・マニュファクチャリング工場で製造されており、2026年末にカリフォルニアでの納車開始が見込まれています。

主な新要素は車両だけでなく、完全に統合されたデジタルエコシステムとの連携にあります。AFEELA 1はメタバースやゲームの世界の拡張として機能し、エンターテインメント、接続性、リアルタイムのインタラクティブ体験を融合させています。

車内には、ダッシュボード全体にわたるフレキシブルなディスプレイ、音声コントロールエージェントを備えたAIインターフェース、後部座席のエンターテインメントスクリーン、家庭用映画品質のサラウンドサウンドシステムが搭載されています。

さらに特徴的なのは、AFEELA 1がソニーのエンターテインメントとゲームのエコシステムと直接接続されている点で、これにより乗員は以前にコンソールや他のデバイスで始めたゲームを続けることができ、自動車を完全に統合されたインタラクティブ空間に変えます。

Meta Reality Labsは1,000人以上の解雇を確認

Metaは、FacebookやInstagramの親会社であり、野心的なメタバースプロジェクトの一段落を終え、より具体的な未来に向けて努力を再集中させているようです。特に、AI搭載のスマートグラスに焦点を当てています。

最近の報告によると、同社はVRとメタバース製品を担当するReality Labs部門で1,000人以上の従業員を解雇し始めたとされています。Metaの技術責任者Andrew Bosworthの内部メモによると、今後の焦点はAI搭載のウェアラブルデバイス、例えばRay-Ban Metaスマートグラスに集中するとのことです。

多くの人はこの決定を、メタバースを戦略的優先事項として終わらせるものと解釈していますが、Metaは関連するすべてのプロジェクトを正式にキャンセルしていません。

内部のコミュニケーションでは、以前VRヘッドセットに関連付けられていた没入型体験の一部が、AIを搭載したモバイルデバイスや、物理とデジタルを融合させるハイブリッドソリューションを通じて再解釈される可能性が示唆されています。これにより、メタバースの最初の段階を定義した三次元の深いビジョンは後退します。

旧正月が仮想現実とデジタル世界に移行

旧正月は、もはや純粋に物理的な祝祭ではなく、主にZ世代とAlpha世代によって推進されるメタバース内の現象へと変貌しています。

この移行は、伝統的な儀式のデジタル化、例えば電子红包やバーチャルな赤い封筒、そして三次元環境でのアバターを用いた家族の集まりに反映されています。

これらの慣習をデジタル空間に移すことで、若者たちは物理的な制約を回避し、ハイブリッドな文化的アイデンティティを築いています。この新しいシナリオでは、メタバースは千年の遺産を保存するだけでなく、過去と未来がリアルタイムで融合するインタラクティブな次元へと投影しています。

フォートナイトにオフィスが登場?新たなコラボの噂

最近のフォートナイトに関するリーク情報によると、テレビシリーズ『The Office』とのコラボレーションが準備されている可能性が示唆されています。この情報は、ソーシャルメディアのリーカーによって共有され、Epic Gamesのバトルロイヤルに関する最近の噂が振り返られました。

報告によると、この噂が実現すれば、『The Office』は実写シリーズからの「ノスタルジックなデュオ」として位置付けられるとのことです。ただし、これは未確認情報であり、Epic Gamesは計画を変更する可能性もあります。

『The Office』のキャラクターがフォートナイトに登場することで、今後他のテレビシリーズとのコラボも期待されます。ファンの間では高い期待が寄せられており、このクロスオーバーはコメディの象徴的なキャラクターをバトルロイヤル体験に取り入れ、メタバースの文化的境界をさらに広げることになるでしょう。

アーサー・C・クラークの言葉を借りれば、「十分に進んだ技術は魔法と見分けがつかない」。

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