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Web3Ronin
2026-01-11 17:32:31
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深夜のホワイトペーパーの読み込みが何か面白いものを引き起こしました。現在、物理的なAIインフラストラクチャにおいて、洗練された設計パターンが出現しています—特に、Konnex Worldのようなプロジェクトがステーキングメカニズムを通じて信頼性の問題に取り組んでいる方法です。機械が担保をステークし、パフォーマンスが低い場合、スラッシングメカニズムが作動します。これはエレガントです:計算資源に対して本物の経済的なスキンインザゲームを作り出すのです。ペナルティ構造は正直な実行を促します。これこそが、インフラ問題を実際に解決しているプロジェクトとノイズを区別する革新の一例です。
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LiquidityHunter
· 11時間前
スラッシングメカニズムのこの設計は本当に素晴らしい。ついに誰かが経済的インセンティブを正しい場所に使った。口だけで実行しないプロジェクトと比べて、これこそ本当のインフラ革新だ。
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SellTheBounce
· 01-12 01:46
又是staking机制救世論,这套说辞我听过太多次了。真到熊市就知道什么叫"诚实执行"——总有更低点的时候,再好看的设计也白搭。
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GamefiHarvester
· 01-11 18:02
スラッシングメカニズムのこのロジックは、実質的にマイナーを人間のように制約するものです。ただし、問題は——誰がそのスラッシングを監督するのか?
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ApeWithNoFear
· 01-11 17:56
スラッシングメカニズムこの仕組みは確かに絶妙で、計算資源も強制的に正直にならざるを得ない...ちょっと面白い
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MidsommarWallet
· 01-11 17:43
nglこのスラッシングメカニズムは確かにかなり厳しいです。マシンも正直に働かないと直接お金を差し引かれます。いくつかのプロジェクトの口先だけよりはずっと良いですね。
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MevHunter
· 01-11 17:37
スラッシングメカニズムのこのロジックは本当に素晴らしいです。純粋なリピュテーションシステムよりもはるかに信頼性があります。機械は本当に損失を出さなければ誠実にならない、これこそがアラインメントのインセンティブです。
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