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面白いことを言うと:Cysicは実際に「より速いzk-SNARKs」を作っているのではなく、実行パス全体を分解して再構築している。



現在ZKPの最大の問題は、正直なところ、ハードウェアが対応していないことです——一般的なGPUやCPUでは、密な回路や非線形計算にまったく対処できず、極端な並列処理の要求は言うまでもありません。Cysicの考え方は非常に直接です:汎用ハードウェアがダメなら、特別にカスタマイズしたものを作り、ASICの方向に進むということです。

これは実際には基盤を切り詰めていることであり、既存のアーキテクチャと妥協しないことです。
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BuyTheTopvip
· 19時間前
これがプレイの仕方だ、最適化ではなく再構築だ、Cysicは本当に大事件を起こしたいと思っている。
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LiquidityOraclevip
· 19時間前
ハードウェアの制約は確かに痛点ですが、Cysicはこの問題を直接回避することで、より実務的になりました。
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MissingSatsvip
· 19時間前
これが本当の競争だ、最適化アルゴリズムではなく、直接基盤ハードウェアを交換することだ。
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ForkThisDAOvip
· 19時間前
ハードウェアのボトルネックの問題は実際にずっと存在していて、Cysicのこの手法はASICに直接寄せることで本当に打開策になった。
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