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WAX RNGは新しい実用的なアップグレードを発表しました——新しいステークとスループットモデルが導入されました。今回は主にどの問題を解決するのでしょうか?それは大量のリクエストが同時に押し寄せてきたときに、ランダム性の呼び出しをどのようにより公平にし、スポンサーシップのプロセスをより簡単にし、突発的なトラフィックにも対応できるようにするかです。良いニュースは、既存のユーザーはコードを変更する必要がなく、v3.0を基にスムーズに移行できることです。



コアは何が変わったの?

まずは無料クレジットの部分について話しましょう。現在、CPUのようなトークンバケット設計を採用しています:あなたの信用値は秒ごとに回復し、最大で1時間のバースト量を蓄えることができます。具体的にどれだけの無料コールを受け取れるかは、あなたがどれだけのステークをしているか、そしてその時の全ネットワークの混雑具合によります。

次はトラフィック配分のロジックです——システムはEMA信号を用いてリアルタイムで監視し、無料チャネル(ステークによる)と有料チャネルの間で動的に容量を調整します。現在のデフォルト設定は、全ネットワークで毎時合計18000回の呼び出しを行い、単一のDAppは最低10回を保証し、残りは支払う意欲のあるユーザーに留保されます。これらのパラメータは今後調整される可能性があります。

支払いルールも簡単になりました:無料枠が消耗されましたか?それなら、毎回のリクエストで自動的に0.01 WAXがあなたのDAppアカウントの残高から引かれます。

なんでこんなことをするの?

ゲームトラフィックはあなたが知っているように、普段はあまり人がいないが、イベントが来ると全てがピークになる。トークンバケットはそのようなシーンにぴったりだ——短時間内に急激に増加し、その後ゆっくりと回復する;そしてそのアダプティブコントローラーは、全ネットワークで大規模なプロモーションやNFTミントの狂潮が発生する際に、遅延が天井に達しないように確保できる。ステークのスポンサーはこの仕組みを通じて...
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