アンドレイ・カーパティによれば、Opus 5は最近、『ロード・オブ・ザ・リング』の一節からThree.jsを使ってプレイ可能な3Dワールドを作るために、約2時間で計算コストとして約10ドル、約100万トークンを消費しながら、5500行のコードを生成したとのことです。
出力は機能するものの、現在の制約が見えてきます。Opus 5は、動画を効率的に閲覧したり、ゲームそのものを直接体験したりすることができず、その代わりに異なるノードでのスクリーンショット検査に頼っています。その結果、最終シーンには複数のエラーや荒い要素が生じています。