2025年10月、ブロックチェーンゲームは唯一の成長セクターとして浮上し、より広範なWeb3エコシステムは活動の著しい低下を経験しました。
この減少は、経済的および規制の逆風の中で、ユーザーが価値と体験を優先し、ユーティリティ重視のアプリケーションへのシフトを示しています。
DappRadarの最新業界レポートによると、10月は分散型アプリケーション(dApp)市場の明確な減速を示しました。日次のユニークアクティブウォレット数は1600万に減少し、9月から3%減少しました。
これは、第3四半期の終わりに全体のdApp活動が前四半期比22.4%減少した後の動きです。
「この減速は、暗号通貨や従来の市場全体で起きていることと一致しています。世界的に経済的・政治的に厳しい時期であり、毎日のように大規模なレイオフが発表され、米国政府のシャットダウンが金融セクターの不確実性をさらに高めています」とレポートは述べています。
同時に、DappRadarはユーザーがより選択的になり、短期的な流行ではなく、真のユーティリティと持続的な価値を提供するdAppsに焦点を当てていると指摘しました。
全体的な下降にもかかわらず、ブロックチェーンゲームだけが成長を続けました。このセクターは市場の27.9%を占め、2025年の最高水準を記録しました。
Web3セクターの支配率。出典:DappRadar
さらに、日次アクティブウォレット数は450万を超え、前月比1%増加しました。レポートによると、
「ブロックチェーンゲームは、新しい体験と継続的なイノベーションを通じてユーザーの関与を維持できる能力により、引き続き成功しています。」
このゲームの強さは、今年の全体的な冷却トレンドの中でも顕著です。第3四半期のゲームウォレットは前四半期比4.4%減の466万に落ち込みました。
「2025年の第3四半期は、今年のほとんどの期間で経験してきた下降傾向を破ることはありませんでした。第1四半期には1日あたり580万のアクティブウォレットを集めていましたが、その後ずっと減少しています」とDappRadarの第3四半期ブロックチェーンゲームレポートは指摘しています。
それでも、過去1年と比較すると、2024年第3四半期の444万から増加し、ポジティブな傾向を示しています。前四半期の主要なゲームには、Q3で1億3500万ウォレットを記録したWorld of Dypiansや、2560万のPixudiが含まれます。
ゲームが好調だった一方で、他のWeb3セクターは10月に下降しました。ソーシャルdAppsはユーザー数が最も大きく減少し、ウォレット数は月次で7%減少しました。AI(人工知能)dAppsも4%の減少を記録しました。
DeFiのデイリーアクティブウォレットは5%減の290万に落ち込みました。総ロックされた価値(TVL)は6.3%減の(十億に減少し、その後11月初旬にはさらに)十億に下落し、12%の減少となりました。
NFT(非代替性トークン)は320万のデイリーアクティブウォレットを記録し、月次で0.5%減少しました。しかし、取引量は30%増の(百万に達し、販売数は1010万と2025年最高を記録しました。この増加は、アクセシビリティ、インセンティブ、実世界でのユーティリティの組み合わせによるものです。
「また、NFT取引者は82万945人と、前月比でわずか1%増加しました。平均すると、各取引者は10月に約12回の販売を行ったことになります」とDappRadarは付け加えました。
最も利用されたdAppsはRaydium、Pump.fun、World of Dypians、Pixudi、Jupiter、OKX Dex、PancakeSwap v2、Sugar Senpaiです。
今後の展望として、ブロックチェーンゲームの堅牢性は、より広範なWeb3市場の低迷から一線を画しています。経済や規制の不確実性の中で、このセクターがその勢いを維持できるかどうかは今後の課題です。