xPET est un jeu d’élevage d’animaux de compagnie basé sur le programme d’extension intégré à Twitter, les animaux de compagnie peuvent effectuer des activités de camaraderie Twitter, de ferme, d’aventure, de PVE et d’autres activités pour éventuellement générer des revenus de jetons, grâce à la consommation de jetons pour améliorer les animaux de compagnie peuvent augmenter les revenus connexes.
La source : site officiel de xPET
Le jeu xPET adopte un modèle à double jeton, XPET et BPET, et les deux jetons ont augmenté respectivement de plus de 30 et 10 fois en un mois depuis l’ajout de liquidités, prenant le dessus sur le dernier enthousiasme médiatique en 23 ans.
Source: Dexscreener-XPET
2. Mécanique de base - Ferme
Une fois que vous avez votre propre animal de compagnie, la mécanique de base du projet est de farmer avec des animaux de compagnie. Tous les familiers de niveau 7 participeront automatiquement à la ferme pour produire des baies (plus le niveau de l’animal est élevé, plus la baie sera générée rapidement), lorsque le familier atteint le niveau 10, l’usine peut ouvrir l’usine, et l’usine convertira les baies en BPET (plus le niveau de l’usine est élevé, plus la vitesse de conversion des baies-BPET est rapide), et le BPET de la ferme peut être réclamé dans le portefeuille toutes les 10 minutes. Après l’avoir reçu, si tout le BPET précédemment investi est retiré et que l’animal est à un nouveau niveau, le cycle se termine.
Si vous continuez à utiliser le BPET nouvellement réclamé pour améliorer davantage le familier, un nouveau cycle sera lancé et le cycle répétitif susmentionné de la ferme fonctionnera comme un volant d’inertie.
Source : Officiel xPET
Étant donné que le niveau de l’animal de compagnie est positivement corrélé à la production de la baie, et que le niveau de l’usine est positivement lié à l’efficacité de la baie-BPET, les utilisateurs amélioreront l’animal de compagnie et l’usine afin d’obtenir un revenu agricole plus élevé.
3. Nouveau gameplay en ligne - PVE
Les familiers peuvent participer à l’aventure lorsqu’ils atteignent le niveau 10 et plus, et l’aventure est divisée en trois niveaux
Niveau d’aventure 1 : les familiers de niveau 10 à 29 sont éligibles
Niveau d’aventure 2 : les familiers de niveau supérieur à 30 sont éligibles
Niveau d’aventure 3 : disponible uniquement lors d’événements spéciaux. (Peut être ouvert à tous, ou peut être limité à ceux qui répondent à des critères spécifiques, en fonction de chaque activité)
La récompense de l’aventure est un BPET, de la nourriture et des éclats xEGG lâchés (les éclats peuvent être combinés pour créer des jetons non fongibles de 1 à 5 étoiles). Le montant de la récompense de BPET provient de 10 % des revenus totaux générés par les achats dans la boutique du jeu, les améliorations de familiers et les améliorations d’usine de la veille. Ces 10 % de BPET sont répartis équitablement entre les niveaux d’aventure en fonction de la proportion de joueurs dans chaque niveau.
Étant donné que plus le niveau de l’animal est élevé, plus il obtiendra de récompenses BPET dans l’aventure, ce qui encouragera également le joueur à améliorer l’animal pour obtenir des récompenses supplémentaires en plus de la ferme.
La source : xPET
4. Autres mécanismes
Il existe d’autres composants autour du mécanisme de la ligne principale pour enrichir le gameplay du jeu, l’acquisition et la consommation de jetons, tels que la nourriture peut être obtenue via les commentaires Twitter « xpet » pour maintenir la valeur de la santé des animaux de compagnie ; grâce au mécanisme de recommandation du code d’invitation peut obtenir plus de baies, le marché peut acheter directement des animaux de compagnie de niveaux plus élevés et des images différentes, etc.
II. L’économie des jetons
Le jeu adopte un mécanisme à double jeton, au début de la sortie du jeu, les deux jetons peuvent être consommés ensemble pour des mises à niveau dans le jeu, et les mises à niveau actuelles dans le jeu ne peuvent utiliser que BPET, et le but spécifique de XPET n’est pas encore clair. La conception de l’ensemble de l’économie des jetons n’en est qu’à ses débuts, et la version 2.0 est en cours de mise à jour, et il y aura des changements et des ajustements à l’avenir (y compris les paramètres de sortie du jeu et d’autres paramètres peuvent également changer).
1, BPET - Jeton de jeu
Selon l’observation, le BPET devrait être émis à l’infini en fonction des données de sortie des utilisateurs du jeu, et la consommation de BPET sera divisée en quatre parties, 10% sera donné à la récompense de l’aventure, 1% sera donné à l’équipe du projet, 5% sera récompensé par le staking XPET et 84% sera brûlé. En fonction de la production et de la consommation quotidiennes de l’utilisateur, le BPET évoluera dynamiquement vers l’inflation ou la déflation.
Le jeton BPET peut être acheté sur le DEX ou attendre que la ferme du jeu soit générée.
2, Jeton utilitaire XPET
L’offre totale de XPET est de 300 millions, qui sont répartis dans 40 % de fonds écologiques, 15 % de marketing, 30 % de communauté, 5 % de liquidités, 5 % d’équipes et 5 % de réserves. L’avenir est positionné pour l’utilisation sociale, et il y a un manque de divulgation détaillée des cas d’utilisation.
Source : Officiel xPET
Le jeton XPET peut être acheté sur DEX, converti BPET ou jalonné ETH pour obtenir 90 % de la valeur correspondante de XPET (selon le prix du marché). Notez que le moyen d’obtenir du XPET par staking peut faire l’objet d’une liquidation à mesure que le prix du XPET augmente (ce qui peut également constituer une incitation pour la partie du projet à se retirer du marché)
Une fois le jeton XPET consommé, 5 % sont alloués à la partie du projet, 50 % sont utilisés pour le marketing et 45 % sont utilisés pour échanger la conversion de BPET-XPET.
3. Supprimer la vente de jetons
Il y a quelques lignes cachées dans la conception du jeu de xPET, et de nombreux mécanismes pour contrôler la vente de jetons sont ajoutés pour aider le projet Stable Coin prix, laissant le temps de mettre à jour le design, tels que :
(1) BPET — La conversion XPET nécessite une période d’attente : chaque utilisateur ne peut exécuter qu’un ordre d’échange de 100 BPET à la fois. Vous devez attendre que l’ordre de retrait précédent soit terminé avant d’ouvrir l’ordre de conversion suivant. Chaque utilisateur qui passe une commande de conversion est considéré comme étant dans la file d’attente. Plus la file d’attente est grande, plus il faudra de temps pour recevoir des jetons BPET.
(2) Les BPET peuvent continuer à être obtenus par la ferme, mais la quantité consommée par rapport aux améliorations de sortie et autres comportements est très élevée, si vous comptez uniquement sur la production pour améliorer les familiers, vous devez attendre longtemps, et il est difficile de vendre des jetons excédentaires après la mise à niveau.
(3) Les familiers de niveau 7 peuvent contribuer aux myrtilles, et les usines de niveau 10 peuvent convertir le BPET, les nouveaux joueurs doivent d’abord investir, puis accumuler le coût dans une période d’attente.
(4) L’introduction du mécanisme PVE a augmenté la façon d’obtenir des BPET, mais recevoir des BPET fera tomber 3 niveaux de familiers, ce qui fera chuter les revenus de PVE à l’avenir, et empêchera également tout le monde de vendre des pièces rapidement.
Troisièmement, le modèle de revenus
Gains de minage de jeux par rapport aux revenus de spéculation sur les jetons
La principale méthode de revenu dans le jeu est actuellement obtenue par la ferme, mais comme le prix du jeton de jeu BPET est Fluctuation, si vous achetez du BPET pour améliorer les familiers et les usines lorsque le prix est élevé et que le prix du BPET suivant est plus bas, le cycle de récupération sera prolongé lorsqu’il sera converti à la norme U. À l’inverse, la mise à niveau à un prix relativement bas, l’accumulation de la production à la vente lorsque le prix du jeton est élevé raccourcira la période de récupération ou amplifiera les bénéfices.
L’important pour la spéculation sur les jetons est d’acheter à bas prix et de vendre à prix élevé, et de se référer à un excellent agriculteur pour saisir l’opportunité de sous-évaluation à court terme et de surévaluation du prix pour obtenir des bénéfices. En raison de l’offre limitée et de l’impact de la période de conversion des swaps de jetons, le prix du XPET inflationniste est beaucoup plus élevé que celui du BPET.
Étant donné qu’il faut beaucoup de BPET pour améliorer les familiers au prix actuel de la devise, il est préférable de saisir l’opportunité de gagner de l’argent grâce au minage et de joindre un tableau de la consommation d’amélioration et de la production de baies :
Source : Tutoriel de prise en main de xPET Pet Journey
Quatrièmement, les risques potentiels
1. Risque lié au modèle économique
L’augmentation du prix de la monnaie augmentera la popularité du projet et les revenus des premiers participants, mais elle augmentera également le seuil pour les entrants tardifs, lorsque le prix du BPET est de 1 $, il en coûte 285 $ de BPET pour acheter du BPET pour passer au niveau 7. Posséder un animal de compagnie de niveau 10 et une usine de niveau 5 coûtera 685 $ en BPET, ce qui n’est pas un prix très bas pour la plupart des investisseurs particuliers.
Comment trouver un équilibre entre la hausse des prix des jetons pour construire des attentes de croissance et continuer à briser le cercle pour acquérir de nouveaux utilisateurs afin que le modèle économique ne s’effondre pas est le test le plus de la sagesse du côté du projet, et il n’y a pas de bonne solution lancée à l’heure actuelle. Cependant, un modèle sain devrait consister pour la partie du projet à maintenir un prix de la monnaie qui fluctue progressivement à la hausse, de sorte que les nouveaux utilisateurs s’attendent à un effet de croissance et de création de richesse, et qu’ils soient prêts à consommer lors de l’entrée pour espérer des gains futurs.
Je crois temporairement que le modèle de Token Returns dans les aventures planifiées par l’équipe de projet est également applicable à l’économie globale des Tokens.
Source : Officiel xPET
2. Risque de centralisation
Selon un audit réalisé en décembre par Beosin, une agence de sécurité Blockchain tierce, le projet xPET est centralisé et potentiellement risqué. Par exemple, le contrat principal de xPET est un contrat de mise à niveau ERC 1967, et le contrat principal est responsable de la gestion de la logique de prêt de ETH et xPET. Toutefois, étant donné que le contrat principal est un contrat pouvant être mis à niveau et que le projet n’expose pas le contrat logique dans ce contrat pouvant être mis à niveau, il ne peut pas détecter les erreurs ou les risques logiques potentiels dans le contrat logique ; le contrat xPET Token hérite des contrats ERC 20 et AccessControl, qui désignent le déployeur en tant qu’administrateur, formant ainsi un point de contrôle centralisé. Attaquer le compte du déployeur présente un risque important, et en termes d’accessibilité des Tokens, le contrat centralise le flux de Tokens car tous les Tokens sont frappés sur le contrat lui-même. Cette conception permet de centraliser le flux de jetons.
Cependant, la centralisation est également un problème courant dans de nombreux projets Blockchain, et s’il y a un problème en fin de compte réside dans la force technique et le modèle de la partie du projet. Chers utilisateurs de DYOR.
3. Risque concurrentiel
Après la popularité de xPET, de nombreux disques d’imitation sont apparus ces derniers jours, tels que XSaiyan, Bitpet, zPET, xKingdom, etc., parmi lesquels xSAIYAN est relativement chaud, et son arrière-plan est basé sur la vision du monde de Dragon Ball Z, et le Token est déployé en tant que BRC 20 et ERC 20 en même temps.
5. Données et feuille de route
1. Performances actuelles des données
Le jeu actuel ne fonctionne que depuis 1 mois, et le nombre total d’utilisateurs n’est que de 1,5 w, par rapport à sa plate-forme X basée sur des centaines de millions d’utilisateurs et un gameplay simple, il n’est pas difficile de capturer X utilisateurs grâce à un marketing continu. La tendance globale du volume des transactions, les changements de valeur ETH et d’autres données ne sont pas dans une phase de croissance stable, mais suivent l’augmentation des prix Il y a un afflux important. En termes de fonctions réelles et de données opérationnelles, il n’en est encore qu’à ses débuts, mais la situation globale du projet est bonne et l’augmentation potentielle du marché est énorme, et l’on pense qu’il y a beaucoup de place pour l’imagination dans le développement futur.
Source: Dune
2. Planification de la feuille de route
xPet a dévoilé une feuille de route de 3 mois, qui peut être divisée en trois parties principales :
(1) JcE (en ligne)
Aventure (JcE) - Semaine 1 (du 21 au 28 décembre 2023) :
Lancez la fonctionnalité Aventure (Joueur et environnement.
Permet aux utilisateurs d’engager leurs animaux de compagnie dans des aventures passionnantes
(2) JcJ (en développement)
Bêta JcJ (privée) - Semaines 2 et 3 (29 décembre 2023 - 11 janvier 2024) :
Développez et publiez des versions bêta des fonctionnalités joueur contre joueur (JcJ), les équipes internes ayant un accès limité aux tests privés pour identifier et résoudre les problèmes potentiels.
JcJ ver 1 (public) - Semaine 4 (12 janvier-18 janvier 2024) :
Publiez la première version publique des fonctionnalités JcJ et permettez aux utilisateurs de participer à des batailles JcJ avec des fonctionnalités améliorées.
JcJ Ver 2 (Terminé) - Semaines 5 et 6 (19 janvier - 1er février 2024)
Les fonctionnalités JcJ sont finalisées et finalisées en fonction des commentaires et des tests des utilisateurs, et des éléments et améliorations supplémentaires sont introduits pour améliorer l’expérience JcJ.
(3) Multi-chaînes et socialFi
Multi-chaînes - Semaines 7 – 9 Semaines 7 – 9 (2 février - 22 février 2024) :
Commencez à mettre en œuvre la prise en charge multi-chaînes, explorez et intégrez la compatibilité avec plusieurs réseaux Blockchain pour une plus grande flexibilité.
Plus de fonctionnalités de Social Fi - Semaines 10 à 12 (du 23 février au 14 mars 2024) :
Introduire des fonctionnalités supplémentaires de Social Fi et améliorer les aspects sociaux et interactifs de la liquidation pour offrir une expérience plus engageante.
VI. En conclusion
Participation rationnelle xPET doit comprendre le rythme de la participation à TokenFluctuation, investir à un niveau bas, vendre à un niveau élevé et stabiliser les revenus.
Comment xPET résout le problème du modèle économique pour faire monter son jeton sans s’écraser reste le plus grand défi, et le disque d’imitation suivra le prix s’il n’est pas en mesure de résoudre le problème.
Des projets tels que xPET n’en sont qu’à leurs débuts, mais le marché confirme que la piste a un grand potentiel et mérite qu’on s’y attarde.
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LD Capital : La star de la GameFi + SocialFi xPET, vaut-elle la peine d’y participer ?
I. Analyse fondamentale
1. Informations de base
xPET est un jeu d’élevage d’animaux de compagnie basé sur le programme d’extension intégré à Twitter, les animaux de compagnie peuvent effectuer des activités de camaraderie Twitter, de ferme, d’aventure, de PVE et d’autres activités pour éventuellement générer des revenus de jetons, grâce à la consommation de jetons pour améliorer les animaux de compagnie peuvent augmenter les revenus connexes.
La source : site officiel de xPET
Le jeu xPET adopte un modèle à double jeton, XPET et BPET, et les deux jetons ont augmenté respectivement de plus de 30 et 10 fois en un mois depuis l’ajout de liquidités, prenant le dessus sur le dernier enthousiasme médiatique en 23 ans.
Source: Dexscreener-XPET
2. Mécanique de base - Ferme
Une fois que vous avez votre propre animal de compagnie, la mécanique de base du projet est de farmer avec des animaux de compagnie. Tous les familiers de niveau 7 participeront automatiquement à la ferme pour produire des baies (plus le niveau de l’animal est élevé, plus la baie sera générée rapidement), lorsque le familier atteint le niveau 10, l’usine peut ouvrir l’usine, et l’usine convertira les baies en BPET (plus le niveau de l’usine est élevé, plus la vitesse de conversion des baies-BPET est rapide), et le BPET de la ferme peut être réclamé dans le portefeuille toutes les 10 minutes. Après l’avoir reçu, si tout le BPET précédemment investi est retiré et que l’animal est à un nouveau niveau, le cycle se termine.
Si vous continuez à utiliser le BPET nouvellement réclamé pour améliorer davantage le familier, un nouveau cycle sera lancé et le cycle répétitif susmentionné de la ferme fonctionnera comme un volant d’inertie.
Source : Officiel xPET
Étant donné que le niveau de l’animal de compagnie est positivement corrélé à la production de la baie, et que le niveau de l’usine est positivement lié à l’efficacité de la baie-BPET, les utilisateurs amélioreront l’animal de compagnie et l’usine afin d’obtenir un revenu agricole plus élevé.
3. Nouveau gameplay en ligne - PVE
Les familiers peuvent participer à l’aventure lorsqu’ils atteignent le niveau 10 et plus, et l’aventure est divisée en trois niveaux
Niveau d’aventure 1 : les familiers de niveau 10 à 29 sont éligibles
Niveau d’aventure 2 : les familiers de niveau supérieur à 30 sont éligibles
Niveau d’aventure 3 : disponible uniquement lors d’événements spéciaux. (Peut être ouvert à tous, ou peut être limité à ceux qui répondent à des critères spécifiques, en fonction de chaque activité)
La récompense de l’aventure est un BPET, de la nourriture et des éclats xEGG lâchés (les éclats peuvent être combinés pour créer des jetons non fongibles de 1 à 5 étoiles). Le montant de la récompense de BPET provient de 10 % des revenus totaux générés par les achats dans la boutique du jeu, les améliorations de familiers et les améliorations d’usine de la veille. Ces 10 % de BPET sont répartis équitablement entre les niveaux d’aventure en fonction de la proportion de joueurs dans chaque niveau.
Étant donné que plus le niveau de l’animal est élevé, plus il obtiendra de récompenses BPET dans l’aventure, ce qui encouragera également le joueur à améliorer l’animal pour obtenir des récompenses supplémentaires en plus de la ferme.
La source : xPET
4. Autres mécanismes
Il existe d’autres composants autour du mécanisme de la ligne principale pour enrichir le gameplay du jeu, l’acquisition et la consommation de jetons, tels que la nourriture peut être obtenue via les commentaires Twitter « xpet » pour maintenir la valeur de la santé des animaux de compagnie ; grâce au mécanisme de recommandation du code d’invitation peut obtenir plus de baies, le marché peut acheter directement des animaux de compagnie de niveaux plus élevés et des images différentes, etc.
II. L’économie des jetons
Le jeu adopte un mécanisme à double jeton, au début de la sortie du jeu, les deux jetons peuvent être consommés ensemble pour des mises à niveau dans le jeu, et les mises à niveau actuelles dans le jeu ne peuvent utiliser que BPET, et le but spécifique de XPET n’est pas encore clair. La conception de l’ensemble de l’économie des jetons n’en est qu’à ses débuts, et la version 2.0 est en cours de mise à jour, et il y aura des changements et des ajustements à l’avenir (y compris les paramètres de sortie du jeu et d’autres paramètres peuvent également changer).
1, BPET - Jeton de jeu
Selon l’observation, le BPET devrait être émis à l’infini en fonction des données de sortie des utilisateurs du jeu, et la consommation de BPET sera divisée en quatre parties, 10% sera donné à la récompense de l’aventure, 1% sera donné à l’équipe du projet, 5% sera récompensé par le staking XPET et 84% sera brûlé. En fonction de la production et de la consommation quotidiennes de l’utilisateur, le BPET évoluera dynamiquement vers l’inflation ou la déflation.
Le jeton BPET peut être acheté sur le DEX ou attendre que la ferme du jeu soit générée.
2, Jeton utilitaire XPET
L’offre totale de XPET est de 300 millions, qui sont répartis dans 40 % de fonds écologiques, 15 % de marketing, 30 % de communauté, 5 % de liquidités, 5 % d’équipes et 5 % de réserves. L’avenir est positionné pour l’utilisation sociale, et il y a un manque de divulgation détaillée des cas d’utilisation.
Source : Officiel xPET
Le jeton XPET peut être acheté sur DEX, converti BPET ou jalonné ETH pour obtenir 90 % de la valeur correspondante de XPET (selon le prix du marché). Notez que le moyen d’obtenir du XPET par staking peut faire l’objet d’une liquidation à mesure que le prix du XPET augmente (ce qui peut également constituer une incitation pour la partie du projet à se retirer du marché)
Une fois le jeton XPET consommé, 5 % sont alloués à la partie du projet, 50 % sont utilisés pour le marketing et 45 % sont utilisés pour échanger la conversion de BPET-XPET.
3. Supprimer la vente de jetons
Il y a quelques lignes cachées dans la conception du jeu de xPET, et de nombreux mécanismes pour contrôler la vente de jetons sont ajoutés pour aider le projet Stable Coin prix, laissant le temps de mettre à jour le design, tels que :
(1) BPET — La conversion XPET nécessite une période d’attente : chaque utilisateur ne peut exécuter qu’un ordre d’échange de 100 BPET à la fois. Vous devez attendre que l’ordre de retrait précédent soit terminé avant d’ouvrir l’ordre de conversion suivant. Chaque utilisateur qui passe une commande de conversion est considéré comme étant dans la file d’attente. Plus la file d’attente est grande, plus il faudra de temps pour recevoir des jetons BPET.
(2) Les BPET peuvent continuer à être obtenus par la ferme, mais la quantité consommée par rapport aux améliorations de sortie et autres comportements est très élevée, si vous comptez uniquement sur la production pour améliorer les familiers, vous devez attendre longtemps, et il est difficile de vendre des jetons excédentaires après la mise à niveau.
(3) Les familiers de niveau 7 peuvent contribuer aux myrtilles, et les usines de niveau 10 peuvent convertir le BPET, les nouveaux joueurs doivent d’abord investir, puis accumuler le coût dans une période d’attente.
(4) L’introduction du mécanisme PVE a augmenté la façon d’obtenir des BPET, mais recevoir des BPET fera tomber 3 niveaux de familiers, ce qui fera chuter les revenus de PVE à l’avenir, et empêchera également tout le monde de vendre des pièces rapidement.
Troisièmement, le modèle de revenus
Gains de minage de jeux par rapport aux revenus de spéculation sur les jetons
La principale méthode de revenu dans le jeu est actuellement obtenue par la ferme, mais comme le prix du jeton de jeu BPET est Fluctuation, si vous achetez du BPET pour améliorer les familiers et les usines lorsque le prix est élevé et que le prix du BPET suivant est plus bas, le cycle de récupération sera prolongé lorsqu’il sera converti à la norme U. À l’inverse, la mise à niveau à un prix relativement bas, l’accumulation de la production à la vente lorsque le prix du jeton est élevé raccourcira la période de récupération ou amplifiera les bénéfices.
L’important pour la spéculation sur les jetons est d’acheter à bas prix et de vendre à prix élevé, et de se référer à un excellent agriculteur pour saisir l’opportunité de sous-évaluation à court terme et de surévaluation du prix pour obtenir des bénéfices. En raison de l’offre limitée et de l’impact de la période de conversion des swaps de jetons, le prix du XPET inflationniste est beaucoup plus élevé que celui du BPET.
Étant donné qu’il faut beaucoup de BPET pour améliorer les familiers au prix actuel de la devise, il est préférable de saisir l’opportunité de gagner de l’argent grâce au minage et de joindre un tableau de la consommation d’amélioration et de la production de baies :
Source : Tutoriel de prise en main de xPET Pet Journey
Quatrièmement, les risques potentiels
1. Risque lié au modèle économique
L’augmentation du prix de la monnaie augmentera la popularité du projet et les revenus des premiers participants, mais elle augmentera également le seuil pour les entrants tardifs, lorsque le prix du BPET est de 1 $, il en coûte 285 $ de BPET pour acheter du BPET pour passer au niveau 7. Posséder un animal de compagnie de niveau 10 et une usine de niveau 5 coûtera 685 $ en BPET, ce qui n’est pas un prix très bas pour la plupart des investisseurs particuliers.
Comment trouver un équilibre entre la hausse des prix des jetons pour construire des attentes de croissance et continuer à briser le cercle pour acquérir de nouveaux utilisateurs afin que le modèle économique ne s’effondre pas est le test le plus de la sagesse du côté du projet, et il n’y a pas de bonne solution lancée à l’heure actuelle. Cependant, un modèle sain devrait consister pour la partie du projet à maintenir un prix de la monnaie qui fluctue progressivement à la hausse, de sorte que les nouveaux utilisateurs s’attendent à un effet de croissance et de création de richesse, et qu’ils soient prêts à consommer lors de l’entrée pour espérer des gains futurs.
Je crois temporairement que le modèle de Token Returns dans les aventures planifiées par l’équipe de projet est également applicable à l’économie globale des Tokens.
Source : Officiel xPET
2. Risque de centralisation
Selon un audit réalisé en décembre par Beosin, une agence de sécurité Blockchain tierce, le projet xPET est centralisé et potentiellement risqué. Par exemple, le contrat principal de xPET est un contrat de mise à niveau ERC 1967, et le contrat principal est responsable de la gestion de la logique de prêt de ETH et xPET. Toutefois, étant donné que le contrat principal est un contrat pouvant être mis à niveau et que le projet n’expose pas le contrat logique dans ce contrat pouvant être mis à niveau, il ne peut pas détecter les erreurs ou les risques logiques potentiels dans le contrat logique ; le contrat xPET Token hérite des contrats ERC 20 et AccessControl, qui désignent le déployeur en tant qu’administrateur, formant ainsi un point de contrôle centralisé. Attaquer le compte du déployeur présente un risque important, et en termes d’accessibilité des Tokens, le contrat centralise le flux de Tokens car tous les Tokens sont frappés sur le contrat lui-même. Cette conception permet de centraliser le flux de jetons.
Cependant, la centralisation est également un problème courant dans de nombreux projets Blockchain, et s’il y a un problème en fin de compte réside dans la force technique et le modèle de la partie du projet. Chers utilisateurs de DYOR.
3. Risque concurrentiel
Après la popularité de xPET, de nombreux disques d’imitation sont apparus ces derniers jours, tels que XSaiyan, Bitpet, zPET, xKingdom, etc., parmi lesquels xSAIYAN est relativement chaud, et son arrière-plan est basé sur la vision du monde de Dragon Ball Z, et le Token est déployé en tant que BRC 20 et ERC 20 en même temps.
5. Données et feuille de route
1. Performances actuelles des données
Le jeu actuel ne fonctionne que depuis 1 mois, et le nombre total d’utilisateurs n’est que de 1,5 w, par rapport à sa plate-forme X basée sur des centaines de millions d’utilisateurs et un gameplay simple, il n’est pas difficile de capturer X utilisateurs grâce à un marketing continu. La tendance globale du volume des transactions, les changements de valeur ETH et d’autres données ne sont pas dans une phase de croissance stable, mais suivent l’augmentation des prix Il y a un afflux important. En termes de fonctions réelles et de données opérationnelles, il n’en est encore qu’à ses débuts, mais la situation globale du projet est bonne et l’augmentation potentielle du marché est énorme, et l’on pense qu’il y a beaucoup de place pour l’imagination dans le développement futur.
Source: Dune
2. Planification de la feuille de route
xPet a dévoilé une feuille de route de 3 mois, qui peut être divisée en trois parties principales :
(1) JcE (en ligne)
Aventure (JcE) - Semaine 1 (du 21 au 28 décembre 2023) :
Lancez la fonctionnalité Aventure (Joueur et environnement.
Permet aux utilisateurs d’engager leurs animaux de compagnie dans des aventures passionnantes
(2) JcJ (en développement)
Bêta JcJ (privée) - Semaines 2 et 3 (29 décembre 2023 - 11 janvier 2024) :
Développez et publiez des versions bêta des fonctionnalités joueur contre joueur (JcJ), les équipes internes ayant un accès limité aux tests privés pour identifier et résoudre les problèmes potentiels.
JcJ ver 1 (public) - Semaine 4 (12 janvier-18 janvier 2024) :
Publiez la première version publique des fonctionnalités JcJ et permettez aux utilisateurs de participer à des batailles JcJ avec des fonctionnalités améliorées.
JcJ Ver 2 (Terminé) - Semaines 5 et 6 (19 janvier - 1er février 2024)
Les fonctionnalités JcJ sont finalisées et finalisées en fonction des commentaires et des tests des utilisateurs, et des éléments et améliorations supplémentaires sont introduits pour améliorer l’expérience JcJ.
(3) Multi-chaînes et socialFi
Multi-chaînes - Semaines 7 – 9 Semaines 7 – 9 (2 février - 22 février 2024) :
Commencez à mettre en œuvre la prise en charge multi-chaînes, explorez et intégrez la compatibilité avec plusieurs réseaux Blockchain pour une plus grande flexibilité.
Plus de fonctionnalités de Social Fi - Semaines 10 à 12 (du 23 février au 14 mars 2024) :
Introduire des fonctionnalités supplémentaires de Social Fi et améliorer les aspects sociaux et interactifs de la liquidation pour offrir une expérience plus engageante.
VI. En conclusion
Participation rationnelle xPET doit comprendre le rythme de la participation à TokenFluctuation, investir à un niveau bas, vendre à un niveau élevé et stabiliser les revenus.
Comment xPET résout le problème du modèle économique pour faire monter son jeton sans s’écraser reste le plus grand défi, et le disque d’imitation suivra le prix s’il n’est pas en mesure de résoudre le problème.
Des projets tels que xPET n’en sont qu’à leurs débuts, mais le marché confirme que la piste a un grand potentiel et mérite qu’on s’y attarde.