这里的愿景不仅仅是AI驱动的游戏生成。真正重要的是将AI应用到整个创作流程中——从构思到部署,再到交互式世界的演变。



关键在于:一旦技术限制不再成为障碍,游戏和虚拟环境就能突破规模限制。创意的流动速度加快。创作者的发布速度更快。媒介本身变得更加富有表现力。

这才是真正的潜力所在。
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MetaDreamervip
· 01-18 06:24
说得没错,技术限制砸掉了,创意才能真正起飞。 --- 与其卷游戏生成,不如想想怎么让创作者爽到飞起,这才是Web3的未来啊。 --- 听起来不错,但现实是大多数项目还在用传统流程,效率低得要死。 --- 媒介变富有表现力?先让我看看有没有项目真的能把这事儿做出来再说。 --- 从构思到部署一条龙,听着梦幻,但技术栈这么复杂谁来整合呢... --- 创意加速+发布速度up,这要真实现了虚拟世界就得彻底重构了。 --- 等等,这不就是在说创作民主化吗,为什么总感觉这些话每年都在吹... --- 规模限制突破才是重点,不然还是那几家大厂说了算。 --- ai贯穿整个流程确实香,就是现在的模型还不够懂创意的那股劲儿。 --- 吹了这么久,什么时候能看见真正好用的工具出现啊,别都是概念。
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ImpermanentSagevip
· 01-18 06:23
听着,这不就是说AI最终会把创作的门槛直接砸平吗?我觉得关键不在技术本身,而是到时候会有多少人真的懂怎么用好这玩意儿。 --- 又是一堆宏大愿景...但我更想知道,创作者的收入会怎么办?速度快了质量不也跟着掉么 --- 突破规模限制这块我信,但媒介变得富有表现力?先得看看创作者本身的想象力够不够啊 --- 这想法其实蛮酸的 想象一下未来每个人都能快速生成内容 但价值反而被稀释了 --- 我就想问问 真的到那一天了 我们还需要那些顶级创意人才吗 --- 所以说白了就是民主化呗 听起来美好 但我赌五块钱大公司还是会垄断这套工具
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老韭当家vip
· 01-17 13:40
说得对,现在不就是这个阶段吗,技术瓶颈一破,整个创作生态都活了
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ForkTonguevip
· 01-15 06:52
说白了就是想甩掉那些技术掣肘,让创意能跑起来。但真的能实现吗,感觉还是吹的成分多
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雏菊独角兽vip
· 01-15 06:50
卧槽,这就是我一直想说的啊!技术限制掉了,创意就像野花一样疯狂生长,根本挡不住
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Crypto历史课vip
· 01-15 06:45
不,这只是互联网泡沫2.0的玩法而已……消除阻力 = 大规模采用的叙事 = 必然崩盘。我们以前看过这个电影,哈哈
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佛系矿工ervip
· 01-15 06:42
哈哈,终于有人说到点子上了。技术限制一破,创意就能野生生长,这感觉就像挖矿难度突然降低一样
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