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撕裂空间:3v3链游新玩法,代币100%进LP真公平发射?

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【区块律动】最近关注到一个挺有意思的链游——Tearing Spaces(撕裂空间)。

玩法上走的是3v3 MOBA路线,不过它把PvE和PvP混搭在一起了,社交属性拉满。这种设计在链游里还挺少见的。

重点说说他们的代币机制。TSC作为游戏治理代币,团队承诺100%全部扔进LP池子。什么意思?就是真·零预留、零白名单、零预售。

全网没人提前拿币。公平发射这事儿,说起来容易做起来难,但凡团队自己留一手都会被喷。这次算是把话放这儿了,后续就看他们怎么执行了。

对这种"人人起跑线一致"的发币模式感兴趣的,可以持续观望下项目进展。

此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
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无常损失资深哲学家vip
· 4小时前
100%进LP听着绝美,但我就想问——真的不会有其他方式变相提前上车吗,这套路见多了
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BrokenDAOvip
· 4小时前
100%进LP听起来动人,但这套话术我听过太多次了。关键是上线后有没有能力守住这条线,一旦出现套利空间或主要LP撤退,整个"公平"的假设就崩了
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HashRatePhilosophervip
· 4小时前
100%进LP?这话听过太多次了,真正能做到的没几个
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闪电站岗人vip
· 4小时前
100%进LP听着很香,就是怕后面又整什么幺蛾子
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PebbleHandervip
· 4小时前
100%进LP?说得好听,就看团队敢不敢真的不动歪脑筋了 --- 3v3混PvE这设计还可以,就是链游都这样吹,上线就猪八戒 --- 零预留零白名单,这话听过太多次了,等开盘再说吧 --- 公平发射听着爽,但套路最深的也都是从这开始的 --- MOBA类链游一堆死尸,这个凭什么不一样?游戏性真的能打吗 --- 我就想知道团队钱包会不会真的一毛不拔 --- 敢把100%都进LP的项目,这个思路倒是有点东西 --- 呃...又是"人人起跑线一致",听得耳朵起茧了 --- 等等,代币机制这么透明,他们怎么活?
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MEV迷踪侠vip
· 4小时前
100%进LP?我说得直白点,这话听着好听,就看团队有没有勇气真的不改口。
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