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今天不再提醒

WAX RNG刚发布了个挺实在的升级——新版质押和吞吐量模型上线了。这次主要解决啥问题?就是当大量请求同时涌进来时,怎么让随机性调用更公平、赞助流程更简单,还能扛住突发流量不卡顿。好消息是,老用户不用改代码,直接在v3.0基础上平滑过渡。



核心改了啥?

先说免费额度这块。现在用上了类似CPU的令牌桶设计:你的信用值按秒恢复,最多攒够1小时的爆发量。具体能领多少免费调用?看你质押了多少份额,还有全网当时有多挤。

然后是流量分配逻辑——系统会用EMA信号实时监控,在免费通道(靠质押的)和付费通道之间动态调节容量。目前默认设置是:全网每小时总共放18000次调用,单个DApp保底10次,剩下的留给愿意付费的用户。这些参数后续可能还会调。

付费规则也变简单了:免费额度烧完?那就每次请求自动扣0.01 WAX,直接从你DApp账户余额里走。

为啥要这么搞?

游戏流量你懂的,平时没啥人,活动一来全是峰值。令牌桶正好适合这种场景——短时间内可以猛冲,之后慢慢回血;而那个自适应控制器,能确保全网搞大促或者NFT铸造狂潮时,延迟不会飙到天上去。质押的赞助商通过这套机制...
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