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𝐐𝐞 𝐂𝐚𝐬𝐞 𝐩𝐚𝐫𝐭 𝐨𝐟 𝐌𝐨𝐝𝐮𝐥𝐚𝐫 𝐈𝐧𝐭𝐞𝐥𝐥𝐢𝐠𝐞𝐧𝐜𝐞 𝐢𝐧 𝐏𝐡𝐲𝐬𝐢𝐜𝐚𝐥 𝐀𝐈
在物理 AI 中,打造模組化智慧的案例
打造一台智慧型機器人,從根本上不同於打造聊天機器人。
語言模型可以在單次互動中生成答案。機器人則必須理解它所處的環境、解讀任務、做出決策、與實體物件互動,並在運行於真實世界的限制條件下,應對突發的變化。
試圖把上述所有責任強行塞進單一龐大模型,會帶來各自的問題;這也是 @StrikeRobot_ai 採取模組化方式的原因。
與其依賴一個龐大的單一系統來處理全部工作,系統中的不同元件可以在機器人工作流程的不同部分專精。某個系統可以負責規劃;
→ 另一個可以推理環境。
→ 另一個可以產生或取得所需資產。
→ 另一個可以管理空間關係與物理限制。
→ 另一個可以把最終環境轉換成機器人實際能使用的格式。
這種做法在 StrikeRobot 的架構中隨處可見。
SR 平台使用像是 Orchestrator、Asset Forge、Layout Architect 與 MJCF Bridge 這樣的專用層。每個元件都在流程中扮演明確角色,從解讀自然語言請求,到組裝一個可供模擬的環境。
而 SR Agentic 則將這種理念延伸到能支援物理 AI 應用的智慧、多代理系統。
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知道如何游泳,和真正身處水中之間的差異
一套 #AI 系統可以消化數百萬個關於游泳的範例。它能學會技巧、研究動作、理解物理原理,並精準描述游泳者應該做什麼。
接著你把它放進水裡,瞬間,知識與現實相遇。
▪︎ 水的阻力。
▪︎ 平衡的流失。
▪︎ 每個動作的時機。
▪︎ 當身體的移動無法完全如預期時,需要調整。
這些細節僅靠資訊本身很難捕捉,機器人領域也存在同樣的落差。
互聯網規模的資料集可以教會 AI 系統世界看起來像什麼,以及動作如何被描述。它們無法完整教會機器人:當物體滑脫時的感受、要抓取易碎物品需要多大的力量、以及當真實世界不願遵循預期劇本時如何適應。
透過後果發展出「實體智慧」。
一個動作產生結果 → 結果創造回饋 → 系統調整並學習。
這也是為什麼遙控操作(teleoperation)變得如此重要。透過 @InvLambda,人類操作員提供 AI 系統無法輕易下載的物理體驗。透過在模擬與真實世界環境中控制機器人,操作員會產生寶貴的互動資料,捕捉動作、力量、時機、環境與結果之間的關係。
AI 接收到的不只是指令,它接收到的是經驗。一本書可以解釋如何游泳,但只有水能教你游泳真正要求的是什麼——這就是「知識」與「現實」之間的落差。
#InvertedLambdaTheBreach #InvertedLambda #Roboti
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人形機器人需要更好的軟體,而不只是更好的硬體
人形機器人是機器人領域中最具雄心的想法之一,因為它被設計用來在為人類打造的環境中運作。它具備在物理世界中移動所需的手臂、雙腿、關節、感測器與處理器,但僅靠硬體並不能讓人形機器人真正具備智慧。即使機器人擁有先進的致動器與令人印象深刻的機械能力,若無法理解周遭環境、解讀指令、規劃行動、適應突發狀況,並從經驗中學習,仍可能受到限制。
這也是 @StrikeRobot_ai 的人形系統所帶來的研究工作特別引人注目的地方。真正的挑戰不只是打造一台能夠行走、能夠移動手臂,或能拿起物體的機器人。更關鍵的是賦予它理解自己所看見的內容的能力、理解為何需要執行某項任務、理解該如何接近,以及當環境並未如預期那樣運作時該做什麼。這需要的遠不止一副強大的身體;還需要一套智慧堆疊,能夠將感知、推理、模擬、資料與行動連結起來。
人形機器人也需要一種學習方式,無須完全依賴昂貴的實體實驗。這就是像 SR Platform 與 SR Agentic 這類基礎設施在 StrikeRobot 更廣泛願景中變得重要的原因。機器人可以在逼真的模擬環境中受訓、接觸不同情境、在意外條件下進行測試,並在將這些策略部署到實體機器之前先加以改進。目標是在模擬、智慧推理、真實世界資料與部署之間建立持續的關聯。
因此,最終也許是更好的軟體,會對人形機器人的能力造成比單純增加更多
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工業機器人(Industrial Robotics)的需求本質上截然不同
當大多數人聽到「機器人(robotics)」這個詞時,他們常常會想像一台用來在家裡提供協助的機器:例如機器人吸塵器在家具之間導航、家用助理回應指令,或是消費者裝置執行一組有限的預先定義任務。
這些應用很重要,但它們只代表了機器人未來可能成為事物中的一部分。
一台在工廠、核能設施、發電廠、物流樞紐或危險檢測場域運作的機器人,將面臨完全不同層級的挑戰。
▪︎ 環境可能難以預測。
▪︎ 失敗的後果可能非常嚴重。
▪︎ 而且機器人無法在每次事情出乎意料發生時都只是停下來等待人類介入。
工業機器人需要能理解周遭環境、詮釋不斷變化的條件、做出決策、與複雜機械互動,並以遠超過便利性的可靠度來執行任務。
這就是 @StrikeRobot_ai 正朝向打造的機器人領域。
StrikeRobot 專注於支撐物理世界中自主機器運作所需的基礎設施,特別是在人類接觸危險應該被降到最低的環境中。
這不只需要製造出具備能力的機器人,機器人背後還需要一套智慧系統。它也需要可訓練的真實環境、用於測試成千上萬種可能情境的模擬、推理系統以解讀它周圍正在發生的事,以及真實世界資料來持續提升其效能。
正是在這裡,SR Platform 與 SR Agentic 的組合變得至關重要。
→ SR Platform 有助於建立可在規模化下訓練與測試機器人的
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具身 AI 僅靠網際網路還學不會;原因如下 👇
網際網路讓 AI 能存取驚人的資訊量;影像、影片、文字、指令、技術文件等。
然而,一台機器人就算把這些全部吸收了,仍可能在像是拿起一個陌生物體這種看似簡單的任務上卡住。原因很單純:了解物理世界,和親身體驗它,是不同的事。
一段影片可以展示一個人如何把玻璃杯舉起,但它並不能完整呈現握住所需的壓力、重量的分布、玻璃杯開始滑動時所做的細微調整,或是不造成損壞而將其放下所需要的力量。這些判斷都來自互動。
物理智能是透過「行動」與「後果」之間的關係建立起來的。機器人需要移動、觀察會發生什麼、感受阻力、調整它的動作、犯錯,並從結果中學習。網際網路可以讓機器人看見一扇門的樣子,但現實世界的互動會教它:當門很重時門的手感如何、門把需要多大力、以及當鉸鏈很僵時該怎麼做。
這就是視覺知識與具身智能之間的落差;因此 @InvLambda 專注於建置能將人類操作員與實體機器人連接起來的基礎設施,透過遠端操作(teleoperation)。人類的行動提供了缺失的經驗層:移動、靈巧度、空間判斷、控制輸入,以及對不可預測的物理狀況所做出的反應。
透過這些互動,系統能收集豐富的多模態資料,而僅靠網際網路規模的資料集自身無法提供。
網際網路讓 AI 取得世界的資訊,但現實互動會讓具身 AI 在其中獲得經驗,而這樣的經驗正是讓智能能從螢幕延伸到實體世界的關鍵。
#In
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知識機器人無法直接下載
一個機器人可以用數百萬張展示手拿著杯子的影像進行訓練,但這仍不足以教會它精確需要多大力量,才能在不打碎玻璃的同時又不讓它滑脫。
這就是具身智能最困難的部分開始的地方。有些知識很難寫下、上傳或從資料集中提取。它存在於身體與物理世界之間的互動之中。
→ 平衡是知道當表面改變時,如何調整你的重心。
→ 夾握是感知一個物體能承受多大的力量。
→ 時機是知道何時該移動、停下或調整。
→ 適應是當現實與預期結果不一致時,做出回應。
→ 直覺是累積了在細微的物理訊號之中作出快速決策的能力,而這些訊號往往很難用言語解釋。
一段影片可以展示一個人接住掉落的物體。資料集可以記錄移動過程。但更深層的智能,存在於行動、回饋、修正與後果之間不斷循環的過程之中。
這就是機器人無法單純直接下載的知識。@InvLambda 正在透過「人機協作(human-in-the-loop)」的遙操作來協助建立缺失的那一層。人類操作員把真實世界的靈巧度與判斷力帶進物理互動之中,產生豐富的多模態資料,用來教會機器人世界實際是如何運作的。
目標不只是讓機器人模仿人類的動作。而是讓它們學習那些動作背後的物理智能。
因為機器人下一次突破,可能不會來自於讓 AI 對世界擁有更多資訊。它可能來自於讓 AI 在其中累積更多經驗。
#InvertedLambdaTheB
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機器人能否在開放網路中被遠端操控?
雲端運算改變了世界存取運算能力的方式。你不再需要擁有龐大的資料中心就能運行強大的應用程式。基礎設施可以在網路中分散、遠端存取,並提供給那些過去從未能負擔自行建立的人與企業。
機器人也許正接近類似的轉型,但問題已不再只是:誰擁有這台機器人?它同時也是:誰能存取它、操作它、向它貢獻資料,並協助提升控制它的智慧?
這正是「開放式機器人網路」的概念變得有趣的地方。
坐在實驗室中的機器人,對外界的接觸有限。它的能力受限於它能執行的任務數量、它能體驗的環境,以及能用來操作它的人。連線網路會改變這一切。
透過遠端操作(TELEOPERATION),人們可以遠端與實體機器人互動,並貢獻產出高品質訓練資料所需的人類行為。操作者的靈巧度、判斷力、空間感知與對意外情況的反應,會成為具身 AI 的重要輸入。
這直接連結到 @InvLambda 正在解決的問題。機器人在物理世界中成為有能力的存在,僅靠視覺資料是不夠的;它們需要理解人類如何操弄物體、如何回應力量、如何調整動作,並在條件改變時解決問題,而這些資訊難以用合成方式製造出來,因此必須被親身體驗。
Inverted Lambda 的去中心化遠端操作模型,為這種體驗來自更廣泛的人工操作人網路創造了途徑。透過正確的基礎設施,一個人不需要在機器人公司內工作,就能參與物理 AI 的開發。他們可以加
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在機器人產業裡,有一件事我們談得還不夠:𝐇𝐨𝐰 𝐒𝐢𝐦𝐮𝐥𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐈𝐬 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐠𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐞 𝐄𝐜𝐨𝐧𝐨𝐦𝐢𝐜𝐬 𝐨𝐟 𝐑𝐨𝐛𝐨𝐭𝐢𝐜𝐬 𝐃𝐞𝐩𝐥𝐨𝐲𝐦𝐞𝐧𝐭(模擬如何正在改變機器人部署的經濟)
將機器人部署到真實世界是昂貴的。
▪︎ 必須測試硬體。
▪︎ 必須事先準備環境。
▪︎ 工程師需要監控效能。
▪︎ 失敗可能會損壞設備、中斷作業,並需要耗費成本的修理。
每一次實體測試都要付出代價。但,模擬改變了這個方程式。
與其要求機器人在真實的倉庫、工廠或危險環境中學習每一項任務,開發者可以在數位方式中重現這些條件,並在部署之前進行成千上萬次的實驗。
機器人可以反覆失敗,而不會損壞實體機器。它可以遇到不同的動線配置、障礙物、照明條件、表面,還有任務變體。工程師可以測試那些在真實世界中既昂貴、又危險,或乾脆不具備可行性、難以重現的邊界情況。
這時候,@StrikeRobot_ai 的 SR 平台就特別重要。挑戰從來不只限於執行模擬。過去要建構逼真的環境,通常需要大量的 CAD 專業知識、手動建立資產,以及大量的工程時間,但 SR 平台的目標是壓縮這個流程。
透過文字轉 CAD 與影像轉 CAD 的能力,開發者能更快產生可用於模擬的 3D 資產與環境,接著再搭配像 MuJo
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我認為原因在於:去中心化網路可以比中心化公司更快加速機器人能力發展
一家機器人公司能打造出令人印象深刻的機器人,但更難的問題是讓這台機器人累積到足夠的真實世界經驗,從而真正具備能力。
物理智慧是透過互動形成的。機器人需要接觸不同的環境、物體、動作、操作人員、錯誤以及意外狀況。以規模化方式收集這些經驗,正是中心化做法開始面臨嚴重限制之處。
單一公司可用的工程師數量、機器人、地點與每日工時是有限的,但去中心化網路可以擴大朝同一「智慧層」努力的貢獻者人數;而 @InvLambda 正在利用的就是這個機會。
透過其遙操作網路,人們可以從不同地點參與機器人操作,運用自身技能產生有價值的真實世界互動資料。單一操作人員貢獻一段作業。規模不斷成長的網路可以貢獻數千段。
優勢不只是更多參與者,而是經驗的多樣性。
不同的操作人員會以不同方式處理任務。他們做出不同的決策、面對不同條件時的反應也不同,並且在穿行物理環境的過程中發展出獨特策略。這種多樣性,能比起僅由單一組織嚴格控管、且受限於單一作業的方式,為具身 AI 的訓練創造更廣泛的資料集。
網路也讓回饋迴路更有效率:
𝗛𝗨𝗺𝗮𝗻 𝗼𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗼𝗿𝘀 → 𝗥𝗼𝗯𝗼𝘁 𝗶𝗻𝘁𝗲𝗿𝗮𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 → 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗺𝗼𝗱𝗮𝗹 𝗱𝗮𝘁𝗮 → 𝗔
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AI 已經達到一個階段:它能辨識物體、理解語言,並解決日益複雜的問題。然而,把同樣的智慧放進機器人裡,挑戰就會浮現出不同的面向。
目前的挑戰並不是運算能力,而是𝐄𝐗𝐏𝐄𝐑𝐈𝐄𝐍𝐂𝐄。
機器人可以辨識一盒雞蛋,但要在不弄破單一蛋殼的情況下處理它,所需要的遠比「物體辨識」更細膩。這要求理解壓力、時機、平衡,以及人類會本能進行的無數細微調整。這就是人類經驗的落差。
人類會透過多年與世界互動來培養身體智能。我們學會不同材料的反應方式、一個任務需要多少力量,以及當現實與預期不符時要如何調整。這些知識中有很大一部分是默會的;它無法單純寫進規則手冊,或直接下載到模型中。
對於具身 #AI 來說,取得這種智能仍然是業界最大的障礙之一,而這正是 @InvLambda 提出的令人動心的解決方案。
𝗜𝗻𝘃𝗲𝗿𝘁𝗲𝗱 𝗟𝗮𝗺𝗯𝗱𝗮 不再要求機器人只能從模擬中學習或遵循手工編寫的指令,而是 𝗜𝗻𝘃𝗲𝗿𝘁𝗲𝗱 𝗟𝗮𝗺𝗯𝗱𝗮 將人類專家置入學習流程的核心。透過其去中心化的遙操作網路,操作員在執行真實任務時遠端控制機器人,使系統能夠捕捉定義熟練人類行為的決策、動作以及物理互動。
𝙏𝙝𝙚 𝙫𝙖𝙡𝙪𝙚 𝙡𝙞𝙚𝙨 𝙞𝙣 𝙩𝙝𝙚 𝙧𝙞𝙘𝙝𝙣𝙚𝙨𝙨 𝙤𝙛 𝙩𝙝𝙚 𝙙𝙖𝙩𝙖.
一次遙
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𝙒𝙝𝙮 𝙃𝙪𝙢𝙖𝙣-𝙞𝙣-𝙩𝙝𝙚-𝙇𝙤𝙤𝙥 𝙄𝙨 𝙩𝙝𝙚 𝙈𝙞𝙨𝙨𝙞𝙣𝙜 𝙋𝙞𝙚𝙘𝙚 𝙤𝙛 𝙥𝙝𝙮𝙨𝙞𝙘𝙖𝙡 𝘼𝙄
想像一台類人機器人站在工作檯前,桌上擺著一條纏結的纜線、一把螺絲起子,以及一塊精密的電路板。
一個 AI 能在毫秒內辨識每個物件。它知道它們的名稱、尺寸,甚至它們預定的用途;然而,這些都不能保證任務就一定能完成;
▪︎ 纜線在被拉動時會產生阻力。
▪︎ 螺絲起子在機器人的握持中會略微打滑。
▪︎ 電路板需要的精準度,無法簡化為固定指令序列。
正是在這裡,物理智能與數位智能之間拉開了差距。成功較不取決於辨識,而更取決於判斷。
人類會本能地做出這些調整。我們在未測量阻力的情況下進行補償。我們會在物件跌落前改變握法。我們能在不經由意識計算下一步的前提下,對材質紋理、平衡與動作的細微變化做出反應。
這些直覺很難寫進程式,因為它們從未透過指令學習;它們是在與真實的物理世界互動中被培養出來的,而這個現實也解釋了為何 Human-in-the-Loop(HITL)仍然是具身 AI 演進的核心。
人類操作員能提供如今的模型無法獨立產生的東西:在不可預測環境中的經驗式決策。
當操作員透過遠端控制機器人時,其價值遠不止於完成任務。系統會觀察決策在真實條件下如
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談談 @StrikeRobot_ai 的「文字轉 CAD」功能背後的工程!
在機器人領域,最容易被忽視的障礙之一,就是建立機器人需要學習的數位世界。而我可以說,在某種程度上,這比打造一台真正的機器人還更複雜。
傳統上,建立 CAD 模型需要專業軟體、技術專長,以及數小時的細緻工程。如果你不懂得如何用 CAD 進行建模,將一個想法變成可用的 3D 資產,往往意味著把草圖交給設計師、等待多次修訂,並祈禱最終結果能符合你腦中的想像。這套工作流程多年來幾乎沒什麼改變。
但這次,@StrikeRobot_ai 採取了截然不同的做法。透過其 SR 平台的 Text-to-CAD(文字轉 CAD)流程,以自然語言描述一個物體,作為建立可用於量產的 3D 幾何的起點。平台不再需要手動建構每個元件,使用者只要直接說明自己需要什麼,平台就會生成與機器人模擬環境相容的資產。這種看似簡單背後,工程能力十分驚人。
該平台並不依賴單一的 #AI 回應。它會協調多個專門系統:用來理解意圖、生成幾何、驗證輸出,並為模擬準備資產。先前已生成的物件也會被編入共享資產庫,讓既有模型能被重用,而不是從頭重建;因此隨著採用規模增長,平台會變得更快、更有效率。
這些影響遠不止於機器人工程師;
→ 研究人員可以描述實驗室設備,而不必精通 CAD 軟體。
→ 學生能在不必花上數月學習複雜建模工具的情況下,先行驗證想法的可行性。
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