[新聞稿 – 以色列特拉維夫,2026年2月26日]
Playnance 今天宣布,其「成為老闆」計劃已超過200萬美元的現金支付(法幣),同時擴展至其生態系統中的2,809位活躍老闆。到目前為止,該平台總共產生了超過530萬美元的總收入。這一勢頭正值公司為即將推出的G-Token做好準備,該代幣是設計用來推動和統一Playnance的現場鏈上消費者平台活動的核心實用代幣。
「成為老闆」計劃是作為Playnance生態系統中的一個結構層設計的,允許參與者在直接與真實用戶活動相關的平台經濟中扮演積極角色。與依賴預測增長的投機性參與模型不同,該計劃集成在Playnance的現場基礎設施中,目前每天處理約150萬次鏈上交易,並服務超過10,000名日活躍用戶。所有在Playnance平台上的用戶活動都通過非保管系統在鏈上執行和記錄,同時保持熟悉的Web2註冊流程,消除主流用戶的區塊鏈複雜性。
隨著用戶與PlayW3、Up vs Down及其他生態系統產品互動,交易活動通過共享錢包和基礎設施層流動。「成為老闆」的結構旨在與這些活動對齊,創造一個反映生態系統表現而非外部激勵的框架。活躍老闆的增長至2,809位,參與人數超過翻倍,顯示出G-Token推出前的參與度提升,並顯示出對底層系統的持續興趣。
即將推出的G-Token已經作為Playnance生態系統中的核心實用層,作為產品、基礎設施和用戶參與之間的連接資產。該代幣直接構建在平台機制中,旨在推動互動,支持應用程序之間的結算流,並在共享的鏈上經濟模型下統一多個消費者平台。G-Token並不是作為獨立的數字資產運作,而是構成生態系統架構的基礎,將用戶行為、交易活動和平台層激勵聯繫在一個框架中。
「成為老闆」計劃在這個代幣驅動的結構中運行,強化了Playnance在公開之前構建大規模現場系統的方式。通過將其代幣模型基於可衡量的活動,包括每日150萬次鏈上交易,Playnance將G-Token定位為已運行生態系統的延伸,而不是投機性推出。
「我們一直專注於建立實際運行的大規模系統,然後再談論它們,」Playnance CEO Pini Peter 說。「『成為老闆』計劃的增長和即將推出的G-Token反映了多年的基礎設施開發、實時用戶活動和不斷的完善。我們設計該代幣是為了服務一個運行中的生態系統,而不是反過來,這一里程碑顯示基礎已經就緒。」
Playnance計劃繼續擴大其生態系統,以與觀察到的用戶行為和平台表現相一致,進一步加強消費者應用程序、共享基礎設施和G-Token經濟之間的整合。
關於Playnance
Playnance成立於2020年,是一家Web3基礎設施公司,開發現場、非保管的鏈上產品,旨在將主流Web2用戶引入區塊鏈環境。該公司開發以消費者為導向的平台,建立在共享錢包系統和高交易量的鏈上執行上,目前每天處理約150萬次交易。Playnance專注於減少用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,通過抽象化複雜性,同時保持全面的鏈上透明度和非保管架構。
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