NFT 市場在 2025 年成熟:實用性、遊戲和 RWA 推動增長

在2025年,NFT市場超越了投機泡沫,轉向功能性用途與可持續成長。市場領導者包括Cryptopunks、Courtyard、Dmarket和Pudgy Penguins。

2025年NFT格局:從炒作到實用

在2025年,非常規代幣(NFT)市場經歷了重大轉變,超越了定義2021-2022泡沫的炒作。曾經由高價收藏品和短暫項目主導的市場,已演變為具有功能性用途和可持續成長的階段。這一復甦由三個關鍵支柱推動:基礎建設發展、區塊鏈遊戲以及實體資產(RWA)的代幣化。

改進的基礎設施——包括可擴展的市場、跨鏈互操作性和增強的錢包安全性——為主流採用奠定了基礎。在遊戲方面,NFT現在驅動遊戲內經濟,實現真正的數字所有權,並為開發者和玩家創造新的收入模型。

同時,RWA代幣化正彌合數字與實體價值之間的鴻溝,像房地產、藝術品和商品等資產,越來越多地在區塊鏈網絡上展現。這些力量共同將NFT從投機新奇轉變為商業、娛樂和投資的實用工具。這一轉變標誌著市場的成熟,將實用性、流動性和長期價值創造置於炒作周期之上,使2025年成為NFT證明其持久力的一年。

透過專用區塊鏈實現主權

主要NFT品牌不再僅限於第三方網絡上的收藏品。在2025年,行業領導者Pudgy Penguins和Azuki轉向基礎設施主權,推出了自己的專用鏈。由Igloo Inc.和Pudgy Penguins團隊推出的Abstract鏈,成為一個以用戶為中心的Layer 2,建立在ZK-stack技術之上。它引入了“全景治理”以及一個設計用於通過簡單的電子郵件登錄來引導用戶的入口。

同時,Azuki與Arbitrum合作開發的AnimeChain,開始作為全球動漫迷的文化中心,整合$ANIME token來驅動去中心化創意生態系統。通過建立專用鏈,這些項目大幅降低了燃氣費用,消除了網絡擁堵,實現了類似傳統網絡體驗的免燃氣互動。

遊戲作為經濟基礎設施

在2025年,遊戲鞏固了其作為NFT活動主要引擎的地位,佔據所有鏈上交易的38%。傳統先驅如Axie Infinity和The Sandbox已演變為具有可持續“玩賺”和訂閱模式的強大經濟體。同時,高保真遊戲如Shrapnel和Off the Grid證明,區塊鏈整合能通過可驗證的皮膚、武器和土地所有權,提升AAA級玩家體驗而不犧牲遊戲品質。

這一轉變反映了更廣泛的趨勢,即今年區塊鏈遊戲收入達到216億美元,全球區塊鏈遊戲玩家數已超過1億人。

‘實體數字’與RWA代幣化

在今年,數字與實體價值之間的橋樑成為數十億美元的現實。奢侈品牌如Gucci和Adidas擴展其“實體數字”策略,將實體奢侈品與區塊鏈驗證的數字孿生相結合,革新產品認證和二級市場版稅。

與此同時,房地產NFT市場規模達到14億美元。推動分割所有權和即時轉讓產權的項目已成為主流,例如DAMAC集團將超過$1 十億美元的房地產資產代幣化,以民主化房產投資。

里程碑式的法律認可

對行業來說,具有里程碑意義的是英國於2025年通過的《Property (Digital Assets etc.)法案》。該立法正式將NFT和加密貨幣認定為第三類個人財產,與實物財產或無形法律權利(如債務)區分開來。

這一法律明確性允許NFT作為貸款抵押品、遺囑和繼承規劃的一部分,並在法庭上與實物資產具有同等合法性。通過將數字資產納入財產法,英國降低了機構投資者的不確定性,並樹立了其他全球法域開始效仿的先例。

按交易量排名的熱銷系列

這些系列不僅是單一藝術品,而是通過持續交易和社群成長主導市場。

Cryptopunks: 2025年中,該系列以約24億美元的交易量領先市場。值得注意的個別銷售包括CryptoPunk #8408 and #8476,兩者在2025年底都以超過11萬美元(約35 ETH)的價格售出。

Courtyard (Polygon): 在實體資產領域中脫穎而出,Courtyard經常登上每週交易量榜首(每週超過$16 百萬美元),允許用戶交易代幣化的實體收藏品,如寶可夢卡牌。

Dmarket (Mythos/Immutable): 代表“遊戲作為基礎設施”趨勢,DMarket的商品交易數以百萬計,證明高交易量的實用NFT是市場的新動力。

Pudgy Penguins: 在進入沃爾瑪和其他實體店鋪的零售擴展後,該系列迎來重大復甦。它保持了堅實的底價,並推出了自己的區塊鏈Abstract,以支持其不斷擴大的生態系統。

新興類別領導者

Mad Lads: 成為Solana生態系統中具有代表性的“藍籌”之一,有效模仿了Bored Ape Yacht Club的文化主導地位,同時引入了更為先進的實用性。除了作為頂級數字收藏品的角色外,該項目還率先推出了xNFT(可執行NFT)標準。與傳統NFT僅作為媒體文件指針不同,xNFT作為自包含的去中心化應用程序運作。這一創新使用戶能在資產框架內直接與DeFi協議、遊戲界面和媒體播放器互動,將NFT轉變為整個Solana生態系統的可編程入口。

Nodemonkes: Nodemonkes在2025年成為比特幣序號(Bitcoin Ordinals)運動的代表性先鋒,成功將原始區塊鏈數據與高價值藝術品連結。通過將其1萬件收藏定位為“數字文物”,吸引了一批新型主權收藏家。這一策略,加上其作為首個在網絡上刻錄的10,000件大規模收藏的地位,使NodeMonkes的市值在2025年底超過$16 百萬美元。其表現鞏固了比特幣不僅是貨幣層的觀點,更是世界上最重要數字資產的永久、不可變的資料庫的論點。

Sorare: 2025年,體育NFT領域經歷空前復甦,交易量激增337%,達到$71 百萬美元。領頭羊Sorare成功從一個小眾數字收藏平台轉型為全球幻想體育巨頭。通過與英超聯賽、NBA和MLB的深度授權合作,該平台今年促成超過400萬張卡牌的銷售。

常見問題 ❓

  • 2025年全球NFT市場如何演變? 它從炒作轉向實用性,主要由遊戲、基礎設施和實體資產推動。
  • 今年哪些地區帶動了區塊鏈遊戲的採用? 北美、歐洲和亞洲推動遊戲NFT收入達到216億美元,玩家超過1億。
  • 奢侈品和房地產市場在歐洲和中東扮演了什麼角色? Gucci和DAMAC等品牌將商品和房產代幣化,推動了14億美元的RWA增長。
  • 英國立法如何影響全球NFT的合法性? 《Property Digital Assets etc.法案》將NFT認定為個人財產,為全球法律樹立了先例。
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