Được biết đến như là nghệ thuật thứ chín, trò chơi điện tử có tính tương tác, hấp dẫn và giải trí cao hơn tám nghệ thuật khác, chẳng hạn như âm nhạc. Khi Ninth Art gặp Web3 giàu trí tưởng tượng hơn, loại tia lửa nào sẽ va chạm? Dữ liệu sau đây có thể cho bạn biết mức độ hot của trò chơi Web3 trên toàn thế giới.
Với sự phát triển nhanh chóng của các trò chơi Web3, tỷ lệ thất bại của tinh thần kinh doanh trong đường đua này vẫn còn cao
Báo cáo của DappRadar cho thấy trung bình 1,13 triệu ví đang hoạt động duy nhất được kết nối với các Dapp chơi game WEB3 mỗi ngày vào năm 2022, tăng 60% so với con số năm 2021. NĂM 2022, KHỐI LƯỢNG GIAO DỊCH TRÒ CHƠI WEB3 CŨNG ĐẠT 7,4 TỶ, TĂNG 3.260% KỂ TỪ NĂM 2020. Bước sang năm 2023, sự gia tăng của các trò chơi web3 vẫn không suy giảm. TRONG QUÝ 1, LĨNH VỰC TRÒ CHƠI WEB3 TOÀN CẦU ĐÃ NHẬN ĐƯỢC KHOẢN ĐẦU TƯ 739 TRIỆU ĐÔ LA, SO VỚI 937 TRIỆU ĐÔ LA VÀ 600 TRIỆU ĐÔ LA TRONG QUÝ 2 VÀ QUÝ 3. Báo cáo ngành tháng 8 của DappRadar: Số lượng DApp đạt 2 triệu ví hoạt động duy nhất hàng ngày, tăng 17% so với tháng trước
Điều đáng nói là các trò chơi WEB3 tăng vọt đã ngốn một lượng tài chính khổng lồ từ thị trường trò chơi Web2 truyền thống. Theo dữ liệu từ Xangle, một nền tảng công bố thông tin tài sản kỹ thuật số, tỷ trọng đầu tư trò chơi blockchain trong toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng đều đặn, từ 1,1% vào năm 2020 lên 9,5% vào năm 2021, 38,3% vào năm 2022 và 57,2% đáng kinh ngạc trong quý đầu tiên của năm 2023. Bộ dữ liệu này cho thấy trọng tâm đầu tư vào lĩnh vực game đang dần chuyển sang thế giới Web3. Bảng dữ liệu về tỷ lệ số tiền tài trợ của các dự án trò chơi blockchain trong toàn ngành công nghiệp trò chơi
Tất nhiên, ngành công nghiệp trò chơi WEB3, chỉ mới ra đời được 5 năm, vẫn chưa thể làm lung lay nền tảng của ngành công nghiệp trò chơi truyền thống, nhưng dữ liệu rực rỡ của các dự án trò chơi chuỗi phổ biến đôi khi có thể kích hoạt mối liên hệ vô hạn giữa những người dùng. Vào mùa hè năm 2021, hiệu suất dữ liệu của Axie Infinity từng áp đảo trần của sân chơi di động “Honor of Kings”, châm ngòi cho tâm lý của thị trường game blockchain. Theo Token Terminal, một công ty thống kê dữ liệu Dapp, doanh thu của Axie Infinity vào ngày 16 tháng 7 năm 2021 là 9.7 triệu đô la, vượt quá thu nhập trung bình hàng ngày của Honor of Kings là 9.23 triệu đô la, trong khi mức cao lịch sử trong một ngày là 17.3 triệu đô la được thiết lập vào ngày 30 tháng 7 gấp 1.87 lần thu nhập trung bình hàng ngày của Honor of Kings.
Đồng thời, dữ liệu của Coingecko cho thấy kể từ khi khái niệm GameFi ra đời, 2.127 trò chơi web3 đã thất bại trong 5 năm qua, chiếm 75,5% trong tổng số 2.817 lần ra mắt GameFi. Trong số đó, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các trò chơi Web3 từ năm 2018 đến năm 2023 là 80,8%, dựa trên số lượng trò chơi Web3 bị lỗi so với số lượng phát hành.
Đối với định nghĩa về thất bại, Coingecko tin rằng GameFi với mức giảm người dùng hoạt động trung bình hơn 99% so với mức đỉnh trong 14 ngày nên được coi là một thất bại.
DỮ LIỆU TRÊN PHẢN ÁNH TRỰC QUAN THỰC TRẠNG VÀ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA NGÀNH GAME WEB3, NHƯNG ĐỐI VỚI ĐA SỐ NGƯỜI CHƠI, DƯỜNG NHƯ KHÔNG DỄ ĐỂ TÌM ĐƯỢC CÁC DỰ ÁN GAME WEB3 CHẤT LƯỢNG CAO, ĐỒNG THỜI, VIỆC TÌM KIẾM MỘT TỰA GAME FUN LÀ ĐIỀU MÀ GAME THỦ NÀO CŨNG THEO ĐUỔI TRONG CUỘC ĐỜI MÌNH
** Người dùng cảm thấy khó khăn đối với các trò chơi WEB3 chất lượng cao và giải pháp TapTap từ Web2 rất đáng để tham khảo **
KHÔNG CÒN NGHI NGỜ GÌ NỮA, SỰ PHÁT TRIỂN NHANH CHÓNG CỦA NGÀNH CÔNG NGHIỆP TRÒ CHƠI WEB3 ĐÃ NẠP LẠI NIỀM TIN CỦA CÁC NHÀ ĐẦU TƯ, NHÀ PHÁT TRIỂN VÀ NGƯỜI CHƠI, NHƯNG SỰ PHÁT TRIỂN QUÁ NÓNG CHẮC CHẮN SẼ DẪN ĐẾN SỰ RỐI LOẠN VÀ PHÂN TÁN CÁC NGUỒN LỰC CỦA NGÀNH, TƯƠNG ỨNG VỚI SỰ CÔ LẬP CỦA CÁC TÀI NGUYÊN CHÍNH NHƯ THÔNG TIN, DỮ LIỆU, MÃ THÔNG BÁO VÀ NGƯỜI DÙNG, NHƯ ĐẢO.
Đồng thời, các nhà xây dựng Web3 như phòng thí nghiệm, vườn ươm, nhà tư bản, nhóm kỹ thuật, cộng đồng DAO và đại sứ KOL, có nguồn gốc từ các dự án khác nhau, cũng ở trong tình trạng bị cô lập, điều này gây khó khăn cho các ứng dụng sáng tạo chất lượng cao để tích hợp các tài nguyên tốt nhất và cũng ngăn cản người dùng tiếp cận cơ hội đầu tư một cách hiệu quả nhất.
Nói một cách trực quan, nếu người dùng muốn truy cập trực tiếp vào một dự án và nắm bắt đầy đủ các tài nguyên có liên quan, họ cần chuyển đổi qua lại giữa các trang web khác nhau để truy cập đầy đủ các tài nguyên như cộng đồng, KOL và dữ liệu, điều này hầu như làm tăng chi phí im lặng cho người dùng và giảm đáng kể trải nghiệm và sự trôi chảy của các sản phẩm Web3. Tại một số thời điểm quan trọng, người dùng thậm chí có thể bỏ lỡ cơ hội đầu tư. Để đối phó với vấn đề này, ngành công nghiệp trò chơi Web3 có thể muốn tham khảo thực tiễn của TapTap, một nền tảng đề xuất trò chơi Web2.
Video hướng dẫn chiến lược trò chơi được người dùng chia sẻ trên TapTap
TapTap lấy “khám phá trò chơi hay” làm điểm khởi đầu và cung cấp dịch vụ cho người dùng thông qua hoạt động cộng đồng và các phần chức năng chính của nó bao gồm trang chủ đề xuất các dự án chất lượng cao, bảng xếp hạng với các chức năng đánh giá đa chiều, khu vực động tổng hợp thông tin phổ biến và hướng dẫn trò chơi, phần khám phá hiển thị các dự án trò chơi theo danh mục và cộng đồng và diễn đàn với chủ đề dự án trò chơi và các chủ đề liên quan.
TapTap cũng cung cấp cho các nhà phát triển game một bộ đầy đủ các dịch vụ hệ sinh thái trò chơi giúp họ xuất bản, vận hành và quản lý các dự án trò chơi thuận tiện hơn. Là một nền tảng, TapTap không chia sẻ với các nhà phát triển, người chơi và nhà phát triển có thể thiết lập các kết nối thực sự và người chơi có thể chủ động phản hồi các đề xuất tối ưu hóa để giúp các nhà phát triển lan tỏa trong cộng đồng. Bằng cách này, TapTap giúp các nhà phát triển và người chơi thiết lập cơ chế tương tác và đối thoại hiệu quả, một mặt giúp tăng cường hiệu quả quảng bá của trò chơi và mặt khác cải thiện sự gắn bó của người dùng với trò chơi. Sơ đồ trang sản phẩm phiên bản quốc tế của TapTap
Không khó để nhận thấy là một nền tảng gợi ý cho các trò chơi Web2, các thuộc tính phi tập trung của TapTap rõ ràng hơn các sản phẩm Web2 khác, và tính thân thiện với người dùng của nó cũng cao hơn. Về vấn đề này, thị trường đã đưa ra phản hồi tích cực và tích cực. Theo dữ liệu chính thức của TapTap, trong năm 2022, nền tảng này sẽ có hơn 573 triệu người dùng hoạt động, với lượng tải xuống hàng năm là 801 triệu, tăng 32,33% so với cùng kỳ năm ngoái và lượng đặt trước trò chơi tích lũy hơn 118 triệu lần.
Mặt khác của những điểm đau của ngành là nhu cầu và cơ hội giá trị của người dùng, và không khó để thấy rằng các ứng dụng trò chơi Web3 tương tự như các giải pháp thiết kế sản phẩm của TapTap đã bắt đầu xuất hiện trong hai năm qua. Sau đây sẽ giới thiệu từng trường hợp đại diện và người dùng có thể trải nghiệm các sản phẩm liên quan và so sánh các chức năng của từng công ty sau khi hiểu sơ bộ, để nắm bắt tốt hơn các công cụ trò chơi Web3 và không bỏ lỡ bất kỳ cơ hội tiềm năng nào.
** ** Liệt kê 4 nền tảng ứng dụng trò chơi Web3 tiêu biểu và hiểu rõ hơn về giá trị của P2E **
**1. Zealy: Nền tảng tác vụ Web3 dựa trên sự tham gia của cộng đồng, chia cộng đồng Web3 thành 4 mô-đun **
Zealy, trước đây được gọi là Crew3, đã hoàn thành việc đổi thương hiệu vào đầu tháng 4 năm nay và kết thúc vòng tiền hạt giống trị giá 3,5 triệu đô la cùng một lúc. Là một nền tảng tổng hợp cho các ứng dụng Web3, Zealy cho phép người dùng xuất bản tài sản kỹ thuật số, các hoạt động trực tuyến và ngoại tuyến và các nhiệm vụ được thưởng, nhằm giúp các ứng dụng Web3 mở rộng quy mô và hoạt động của cộng đồng của họ.
Trang chủ sản phẩm của Zealy tổng hợp các dự án ở nhiều phân khúc như khởi nghiệp Web3, trò chơi blockchain, DeFi, cơ sở hạ tầng, NFT, metaverse và nền tảng học tập Web3, đồng thời chia cộng đồng Web3 thành bốn mô-đun: cộng đồng mới, cộng đồng nổi bật, cộng đồng phổ biến và cộng đồng sắp tới. Người dùng có thể nhấp vào nút trò chơi blockchain trên trang chủ của trang web chính thức của Zealy để tìm dự án tương ứng, hoặc vào phần cộng đồng sắp tới để tìm kiếm các cộng đồng trò chơi blockchain tiềm năng.
Cần lưu ý rằng người dùng cần ràng buộc ví MetaMask và hoàn thành ủy quyền chữ ký để đăng ký tài khoản Zaly để trải nghiệm nhiều chức năng hơn.
**2. Galxe: Mạng thông tin xác thực Web3 và nền tảng tác vụ, cho phép người dùng tạo không gian cộng đồng miễn phí mà không cần sự cho phép **
Galxe là một nền tảng thu thập tác vụ nổi tiếng trong ngành Web3, Galxe thu hút người dùng bằng cách phân phối các tác vụ dự án Web3 khác nhau và khi người dùng hoàn thành tương tác trên chuỗi thông qua nền tảng Galxe, hành vi tương tác của họ sẽ được ghi lại và thông tin đăng nhập NFT tương ứng sẽ được tạo.
Đối với người dùng, các tác vụ thường xuyên bao gồm theo dõi Twitter, tweet lại, thích, tham gia cộng đồng và các tương tác dự án cụ thể, chẳng hạn như trao đổi, cầm cố, mượn, đúc tiền và nội dung khác cho trải nghiệm dự án. Đối với nhóm dự án, việc có được người dùng chính xác thông qua nền tảng Galxe mang lại lợi ích rõ ràng cho sự phát triển ban đầu của chính dự án, cho phép các sản phẩm và chức năng nhanh chóng tiếp cận người dùng mục tiêu.
Với hơn 11 triệu người dùng, Galxe đã thúc đẩy sự phát triển của Optimism, Polygon, Arbitrum và hơn 3.000 đối tác thông qua chương trình khách hàng thân thiết dựa trên phần thưởng, theo trang web chính thức của Galxe.
Trên trang web chính thức của Galxe, người dùng có thể tìm kiếm và lọc các tác vụ được xuất bản bởi dự án trò chơi blockchain và nhận airdrop, đây cũng là cơ hội quan trọng để tiếp cận và tìm hiểu về dự án. Điều đáng chú ý là Galxe gần đây đã mở ứng dụng Space, cho phép người dùng tạo không gian cộng đồng miễn phí mà không cần giấy phép.
*3. PlayToEarn: Nền tảng dữ liệu trò chơi Web3 ** + Truyền thông tin tức dọc GameFi **
PlayToEarn nhằm mục đích trở thành Tổng hợp dữ liệu trò chơi Web3 toàn diện nhất và trang của sản phẩm cũng đi kèm với các bản cập nhật tin tức từ ngành công nghiệp trò chơi blockchain.
Trang chủ PlayToEarn xếp hạng các dự án trò chơi và người dùng có thể nhấp vào các dự án trong danh sách để vào trang chi tiết để tìm hiểu về tổng quan về dự án hoặc nhấp vào nút tải xuống để hoàn tất quá trình tải xuống trò chơi. Người dùng cũng có thể nhập tên của dự án trò chơi liên kết vào ô tìm kiếm để tìm dự án tương ứng. Ngoài ra còn có airdrop dự án và các khu vực tin tức ngành ở đầu trang chủ.
Điều đáng nói là PlayToEarn có phân loại chi tiết hơn về các dự án trò chơi chuỗi, bao gồm loại trò chơi (chiến đấu hoặc trồng trọt, v.v.), chuỗi công khai nơi nó được đặt, ứng dụng khách (Android hoặc IOS, v.v.), trạng thái hiện tại (trước khi bán hoặc hủy niêm yết, v.v.) và liệu có NFT hay không.
Ngoài ba dự án tiêu biểu trên, RabbitHole, Layer3, Pyme, Kleoverse, Utopia Labs và DappBack đều có các tính năng tương tự. Điều đáng chú ý là DeGame, một dự án cùng loại, đã thông báo rằng họ sẽ chính thức ra mắt phiên bản mới của sản phẩm vào đầu tháng 12, điều này đã thu hút sự quan tâm rộng rãi từ người dùng. Cuối bài viết, phần giới thiệu ngắn gọn về các chức năng và tính năng của DeGame cải tạo chỉ mang tính chất tham khảo và không chứa bất kỳ lời khuyên đầu tư và ý định quảng bá nào. 4、DeGame: nhà sưu tập trò chơi web3, **** cộng đồng trò chơi + trạm tải xuống + xếp hạng trò chơi + nền tảng người sáng tạo **
Là một nền tảng thu thập trò chơi Web3, DeGame hiện chủ yếu tập trung vào đường đua trò chơi WEB3 toàn cầu và sẽ dần mở rộng sang tất cả các danh mục Web3, chẳng hạn như DeFi, NFT và SocialFi, sau khi liên tục đánh bóng và làm phong phú thêm các chức năng của sản phẩm như một điểm khởi đầu. Các mô-đun chức năng chính của sản phẩm được mô tả dưới đây:
Top Communitties: Nó tổng hợp số lượng dự án trò chơi WEB3 lớn nhất trên thế giới và hiện có 10.000+ cộng đồng trò chơi.
Nguồn cấp dữ liệu: Cổng thông tin toàn diện nhất trong hệ sinh thái Web3, nắm bắt đầy đủ tất cả thông tin tin tức của ngành Web3 và người dùng có thể dễ dàng đọc các sự kiện lớn của ngành mà không cần mở trang web tin tức dọc Web3. Đồng thời, chức năng hỗ trợ chế độ PGC và UGC, đồng thời những người sáng tạo chất lượng cao đã vượt qua đánh giá của nền tảng cũng có thể mở tài khoản trong phần Nguồn cấp dữ liệu để xuất bản nội dung đồ họa nhằm cung cấp thông tin giá trị cho người dùng;
Nhiệm vụ: Cửa sổ phát hành nhiệm vụ với cả sự công bằng và ưu đãi, người dùng thông thường, chủ sở hữu trò chơi, KOL và nhóm phát triển có thể xuất bản các nhiệm vụ tùy chỉnh trong phần này và đặt phần thưởng tương ứng, để thu hút nhiều tương tác hơn giữa những người dùng Web3, để tổng hợp nhiều lưu lượng truy cập hơn và phân hạch giá trị của hệ sinh thái Web3;
Leader Board: Danh sách dữ liệu trò chơi theo thời gian thực, phân tích và xếp hạng dữ liệu hàng tuần, hàng tháng và hàng quý cho các trò chơi WEB3 toàn cầu, KOL trò chơi web3 và bang hội trò chơi, người dùng có thể trực tiếp tìm kiếm và xem trò chơi, KOL, công đoàn và TOKEN thông tin mà họ muốn truy vấn, đồng thời, đối với mỗi trò chơi, người chơi có thể trực tiếp chấm điểm và đánh giá để hoàn thành xếp hạng trò chơi phi tập trung thực sự.
Chơi game: Hiển thị thời gian thực các trò chơi WEB3 hot gần đây và lời nhắc ra mắt trò chơi mới, người dùng có thể tải xuống chỉ bằng một cú nhấp chuột để bắt đầu hành trình trò chơi;
Sự kiện: Lối vào sự kiện trực tuyến và ngoại tuyến toàn diện nhất cho các hoạt động trò chơi Web3, người dùng có thể chọn tham gia sự kiện bằng cách nhấp vào. Người chơi đáp ứng các điều kiện nhất định và đáp ứng các yêu cầu của nền tảng cũng có thể xuất bản các hoạt động của riêng họ trên Sự kiện;
Khám phá: Tập hợp các video trò chơi chất lượng cao trên toàn mạng, người tạo video trò chơi có thể tải video trò chơi của họ lên nền tảng để chia sẻ, để nhiều người chơi xem hơn, chia sẻ những khoảnh khắc trò chơi tuyệt vời và trộn trò chơi đốt cháy cao, hướng dẫn trò chơi, hướng dẫn trò chơi và video trò chơi vui nhộn để nhiều người dùng có thể tìm thấy nội dung họ muốn dễ dàng hơn.
Điều đáng nói là trong hội nghị Token 2049 vào tháng 9 năm nay, Linea đã hoàn thành việc tiếp xúc thương hiệu đáng kể thông qua Degame thông qua các hoạt động cộng đồng do DeGame phối hợp tổ chức, và số lượng người dùng tham gia đạt 85.000+, điều này thể hiện đầy đủ hoạt động của nền tảng trò chơi. Trang web chính thức của sản phẩm mới của DeGame
Có thể thấy trước DeGame hiện là sản phẩm toàn diện nhất trong lĩnh vực game WEB3, người dùng có thể tham gia vào game và đưa ra ý tưởng một cách tự do và đơn giản hơn, đội ngũ game có thể trực tiếp đối mặt với người dùng game, hoàn thành việc giao tiếp với người dùng và xây dựng cộng đồng, xây dựng cộng đồng với người dùng, và hoàn thành quyền tự chủ của cộng đồng game tiên tiến, đối với ngành công nghiệp game WEB3 đang phát triển, nhiều người chơi cần một cộng đồng lớn có thể tập hợp để hoàn thành việc truyền đạt cảm xúc của trò chơi và kể câu chuyện của chính họ. Nhiều bên dự án trò chơi cần một nền tảng tổng hợp đầy đủ tính năng để phục vụ tốt hơn người dùng trò chơi, người dùng chấm điểm trò chơi, tạo hoạt động, dữ liệu trò chơi, tự động đối sánh quảng cáo, trung tâm sáng tạo, nhiệm vụ và cộng đồng, có thể mang lại đủ lý do cho người chơi và bên trò chơi sử dụng và Degame chắc chắn là một lựa chọn đủ tốt.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
NĂM 2024 ĐANG ĐẾN GẦN, TÌM TRÒ CHƠI WEB3 Ở ĐÂU? - ChainCatcher
Tác giả:Vanguard 0
Được biết đến như là nghệ thuật thứ chín, trò chơi điện tử có tính tương tác, hấp dẫn và giải trí cao hơn tám nghệ thuật khác, chẳng hạn như âm nhạc. Khi Ninth Art gặp Web3 giàu trí tưởng tượng hơn, loại tia lửa nào sẽ va chạm? Dữ liệu sau đây có thể cho bạn biết mức độ hot của trò chơi Web3 trên toàn thế giới.
Với sự phát triển nhanh chóng của các trò chơi Web3, tỷ lệ thất bại của tinh thần kinh doanh trong đường đua này vẫn còn cao
Báo cáo của DappRadar cho thấy trung bình 1,13 triệu ví đang hoạt động duy nhất được kết nối với các Dapp chơi game WEB3 mỗi ngày vào năm 2022, tăng 60% so với con số năm 2021. NĂM 2022, KHỐI LƯỢNG GIAO DỊCH TRÒ CHƠI WEB3 CŨNG ĐẠT 7,4 TỶ, TĂNG 3.260% KỂ TỪ NĂM 2020. Bước sang năm 2023, sự gia tăng của các trò chơi web3 vẫn không suy giảm. TRONG QUÝ 1, LĨNH VỰC TRÒ CHƠI WEB3 TOÀN CẦU ĐÃ NHẬN ĐƯỢC KHOẢN ĐẦU TƯ 739 TRIỆU ĐÔ LA, SO VỚI 937 TRIỆU ĐÔ LA VÀ 600 TRIỆU ĐÔ LA TRONG QUÝ 2 VÀ QUÝ 3.
Báo cáo ngành tháng 8 của DappRadar: Số lượng DApp đạt 2 triệu ví hoạt động duy nhất hàng ngày, tăng 17% so với tháng trước
Bảng dữ liệu về tỷ lệ số tiền tài trợ của các dự án trò chơi blockchain trong toàn ngành công nghiệp trò chơi
Điều đáng nói là các trò chơi WEB3 tăng vọt đã ngốn một lượng tài chính khổng lồ từ thị trường trò chơi Web2 truyền thống. Theo dữ liệu từ Xangle, một nền tảng công bố thông tin tài sản kỹ thuật số, tỷ trọng đầu tư trò chơi blockchain trong toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi đã tăng đều đặn, từ 1,1% vào năm 2020 lên 9,5% vào năm 2021, 38,3% vào năm 2022 và 57,2% đáng kinh ngạc trong quý đầu tiên của năm 2023. Bộ dữ liệu này cho thấy trọng tâm đầu tư vào lĩnh vực game đang dần chuyển sang thế giới Web3.
Tất nhiên, ngành công nghiệp trò chơi WEB3, chỉ mới ra đời được 5 năm, vẫn chưa thể làm lung lay nền tảng của ngành công nghiệp trò chơi truyền thống, nhưng dữ liệu rực rỡ của các dự án trò chơi chuỗi phổ biến đôi khi có thể kích hoạt mối liên hệ vô hạn giữa những người dùng. Vào mùa hè năm 2021, hiệu suất dữ liệu của Axie Infinity từng áp đảo trần của sân chơi di động “Honor of Kings”, châm ngòi cho tâm lý của thị trường game blockchain. Theo Token Terminal, một công ty thống kê dữ liệu Dapp, doanh thu của Axie Infinity vào ngày 16 tháng 7 năm 2021 là 9.7 triệu đô la, vượt quá thu nhập trung bình hàng ngày của Honor of Kings là 9.23 triệu đô la, trong khi mức cao lịch sử trong một ngày là 17.3 triệu đô la được thiết lập vào ngày 30 tháng 7 gấp 1.87 lần thu nhập trung bình hàng ngày của Honor of Kings.
Đồng thời, dữ liệu của Coingecko cho thấy kể từ khi khái niệm GameFi ra đời, 2.127 trò chơi web3 đã thất bại trong 5 năm qua, chiếm 75,5% trong tổng số 2.817 lần ra mắt GameFi. Trong số đó, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các trò chơi Web3 từ năm 2018 đến năm 2023 là 80,8%, dựa trên số lượng trò chơi Web3 bị lỗi so với số lượng phát hành.
Đối với định nghĩa về thất bại, Coingecko tin rằng GameFi với mức giảm người dùng hoạt động trung bình hơn 99% so với mức đỉnh trong 14 ngày nên được coi là một thất bại.
DỮ LIỆU TRÊN PHẢN ÁNH TRỰC QUAN THỰC TRẠNG VÀ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA NGÀNH GAME WEB3, NHƯNG ĐỐI VỚI ĐA SỐ NGƯỜI CHƠI, DƯỜNG NHƯ KHÔNG DỄ ĐỂ TÌM ĐƯỢC CÁC DỰ ÁN GAME WEB3 CHẤT LƯỢNG CAO, ĐỒNG THỜI, VIỆC TÌM KIẾM MỘT TỰA GAME FUN LÀ ĐIỀU MÀ GAME THỦ NÀO CŨNG THEO ĐUỔI TRONG CUỘC ĐỜI MÌNH
** Người dùng cảm thấy khó khăn đối với các trò chơi WEB3 chất lượng cao và giải pháp TapTap từ Web2 rất đáng để tham khảo **
KHÔNG CÒN NGHI NGỜ GÌ NỮA, SỰ PHÁT TRIỂN NHANH CHÓNG CỦA NGÀNH CÔNG NGHIỆP TRÒ CHƠI WEB3 ĐÃ NẠP LẠI NIỀM TIN CỦA CÁC NHÀ ĐẦU TƯ, NHÀ PHÁT TRIỂN VÀ NGƯỜI CHƠI, NHƯNG SỰ PHÁT TRIỂN QUÁ NÓNG CHẮC CHẮN SẼ DẪN ĐẾN SỰ RỐI LOẠN VÀ PHÂN TÁN CÁC NGUỒN LỰC CỦA NGÀNH, TƯƠNG ỨNG VỚI SỰ CÔ LẬP CỦA CÁC TÀI NGUYÊN CHÍNH NHƯ THÔNG TIN, DỮ LIỆU, MÃ THÔNG BÁO VÀ NGƯỜI DÙNG, NHƯ ĐẢO.![]()
Sơ đồ trang sản phẩm phiên bản quốc tế của TapTap
Đồng thời, các nhà xây dựng Web3 như phòng thí nghiệm, vườn ươm, nhà tư bản, nhóm kỹ thuật, cộng đồng DAO và đại sứ KOL, có nguồn gốc từ các dự án khác nhau, cũng ở trong tình trạng bị cô lập, điều này gây khó khăn cho các ứng dụng sáng tạo chất lượng cao để tích hợp các tài nguyên tốt nhất và cũng ngăn cản người dùng tiếp cận cơ hội đầu tư một cách hiệu quả nhất.
Nói một cách trực quan, nếu người dùng muốn truy cập trực tiếp vào một dự án và nắm bắt đầy đủ các tài nguyên có liên quan, họ cần chuyển đổi qua lại giữa các trang web khác nhau để truy cập đầy đủ các tài nguyên như cộng đồng, KOL và dữ liệu, điều này hầu như làm tăng chi phí im lặng cho người dùng và giảm đáng kể trải nghiệm và sự trôi chảy của các sản phẩm Web3. Tại một số thời điểm quan trọng, người dùng thậm chí có thể bỏ lỡ cơ hội đầu tư. Để đối phó với vấn đề này, ngành công nghiệp trò chơi Web3 có thể muốn tham khảo thực tiễn của TapTap, một nền tảng đề xuất trò chơi Web2.
Video hướng dẫn chiến lược trò chơi được người dùng chia sẻ trên TapTap
TapTap lấy “khám phá trò chơi hay” làm điểm khởi đầu và cung cấp dịch vụ cho người dùng thông qua hoạt động cộng đồng và các phần chức năng chính của nó bao gồm trang chủ đề xuất các dự án chất lượng cao, bảng xếp hạng với các chức năng đánh giá đa chiều, khu vực động tổng hợp thông tin phổ biến và hướng dẫn trò chơi, phần khám phá hiển thị các dự án trò chơi theo danh mục và cộng đồng và diễn đàn với chủ đề dự án trò chơi và các chủ đề liên quan.
TapTap cũng cung cấp cho các nhà phát triển game một bộ đầy đủ các dịch vụ hệ sinh thái trò chơi giúp họ xuất bản, vận hành và quản lý các dự án trò chơi thuận tiện hơn. Là một nền tảng, TapTap không chia sẻ với các nhà phát triển, người chơi và nhà phát triển có thể thiết lập các kết nối thực sự và người chơi có thể chủ động phản hồi các đề xuất tối ưu hóa để giúp các nhà phát triển lan tỏa trong cộng đồng. Bằng cách này, TapTap giúp các nhà phát triển và người chơi thiết lập cơ chế tương tác và đối thoại hiệu quả, một mặt giúp tăng cường hiệu quả quảng bá của trò chơi và mặt khác cải thiện sự gắn bó của người dùng với trò chơi.
Không khó để nhận thấy là một nền tảng gợi ý cho các trò chơi Web2, các thuộc tính phi tập trung của TapTap rõ ràng hơn các sản phẩm Web2 khác, và tính thân thiện với người dùng của nó cũng cao hơn. Về vấn đề này, thị trường đã đưa ra phản hồi tích cực và tích cực. Theo dữ liệu chính thức của TapTap, trong năm 2022, nền tảng này sẽ có hơn 573 triệu người dùng hoạt động, với lượng tải xuống hàng năm là 801 triệu, tăng 32,33% so với cùng kỳ năm ngoái và lượng đặt trước trò chơi tích lũy hơn 118 triệu lần.
Mặt khác của những điểm đau của ngành là nhu cầu và cơ hội giá trị của người dùng, và không khó để thấy rằng các ứng dụng trò chơi Web3 tương tự như các giải pháp thiết kế sản phẩm của TapTap đã bắt đầu xuất hiện trong hai năm qua. Sau đây sẽ giới thiệu từng trường hợp đại diện và người dùng có thể trải nghiệm các sản phẩm liên quan và so sánh các chức năng của từng công ty sau khi hiểu sơ bộ, để nắm bắt tốt hơn các công cụ trò chơi Web3 và không bỏ lỡ bất kỳ cơ hội tiềm năng nào.
** ** Liệt kê 4 nền tảng ứng dụng trò chơi Web3 tiêu biểu và hiểu rõ hơn về giá trị của P2E **
**1. Zealy: Nền tảng tác vụ Web3 dựa trên sự tham gia của cộng đồng, chia cộng đồng Web3 thành 4 mô-đun **
![]()
![]()
![]()
Trang web chính thức của sản phẩm mới của DeGame
Zealy, trước đây được gọi là Crew3, đã hoàn thành việc đổi thương hiệu vào đầu tháng 4 năm nay và kết thúc vòng tiền hạt giống trị giá 3,5 triệu đô la cùng một lúc. Là một nền tảng tổng hợp cho các ứng dụng Web3, Zealy cho phép người dùng xuất bản tài sản kỹ thuật số, các hoạt động trực tuyến và ngoại tuyến và các nhiệm vụ được thưởng, nhằm giúp các ứng dụng Web3 mở rộng quy mô và hoạt động của cộng đồng của họ.
Trang chủ sản phẩm của Zealy tổng hợp các dự án ở nhiều phân khúc như khởi nghiệp Web3, trò chơi blockchain, DeFi, cơ sở hạ tầng, NFT, metaverse và nền tảng học tập Web3, đồng thời chia cộng đồng Web3 thành bốn mô-đun: cộng đồng mới, cộng đồng nổi bật, cộng đồng phổ biến và cộng đồng sắp tới. Người dùng có thể nhấp vào nút trò chơi blockchain trên trang chủ của trang web chính thức của Zealy để tìm dự án tương ứng, hoặc vào phần cộng đồng sắp tới để tìm kiếm các cộng đồng trò chơi blockchain tiềm năng.
Cần lưu ý rằng người dùng cần ràng buộc ví MetaMask và hoàn thành ủy quyền chữ ký để đăng ký tài khoản Zaly để trải nghiệm nhiều chức năng hơn.
**2. Galxe: Mạng thông tin xác thực Web3 và nền tảng tác vụ, cho phép người dùng tạo không gian cộng đồng miễn phí mà không cần sự cho phép **
Galxe là một nền tảng thu thập tác vụ nổi tiếng trong ngành Web3, Galxe thu hút người dùng bằng cách phân phối các tác vụ dự án Web3 khác nhau và khi người dùng hoàn thành tương tác trên chuỗi thông qua nền tảng Galxe, hành vi tương tác của họ sẽ được ghi lại và thông tin đăng nhập NFT tương ứng sẽ được tạo.
Đối với người dùng, các tác vụ thường xuyên bao gồm theo dõi Twitter, tweet lại, thích, tham gia cộng đồng và các tương tác dự án cụ thể, chẳng hạn như trao đổi, cầm cố, mượn, đúc tiền và nội dung khác cho trải nghiệm dự án. Đối với nhóm dự án, việc có được người dùng chính xác thông qua nền tảng Galxe mang lại lợi ích rõ ràng cho sự phát triển ban đầu của chính dự án, cho phép các sản phẩm và chức năng nhanh chóng tiếp cận người dùng mục tiêu.
Với hơn 11 triệu người dùng, Galxe đã thúc đẩy sự phát triển của Optimism, Polygon, Arbitrum và hơn 3.000 đối tác thông qua chương trình khách hàng thân thiết dựa trên phần thưởng, theo trang web chính thức của Galxe.
Trên trang web chính thức của Galxe, người dùng có thể tìm kiếm và lọc các tác vụ được xuất bản bởi dự án trò chơi blockchain và nhận airdrop, đây cũng là cơ hội quan trọng để tiếp cận và tìm hiểu về dự án. Điều đáng chú ý là Galxe gần đây đã mở ứng dụng Space, cho phép người dùng tạo không gian cộng đồng miễn phí mà không cần giấy phép.
*3. PlayToEarn: Nền tảng dữ liệu trò chơi Web3 ** + Truyền thông tin tức dọc GameFi **
PlayToEarn nhằm mục đích trở thành Tổng hợp dữ liệu trò chơi Web3 toàn diện nhất và trang của sản phẩm cũng đi kèm với các bản cập nhật tin tức từ ngành công nghiệp trò chơi blockchain.
Trang chủ PlayToEarn xếp hạng các dự án trò chơi và người dùng có thể nhấp vào các dự án trong danh sách để vào trang chi tiết để tìm hiểu về tổng quan về dự án hoặc nhấp vào nút tải xuống để hoàn tất quá trình tải xuống trò chơi. Người dùng cũng có thể nhập tên của dự án trò chơi liên kết vào ô tìm kiếm để tìm dự án tương ứng. Ngoài ra còn có airdrop dự án và các khu vực tin tức ngành ở đầu trang chủ.
Điều đáng nói là PlayToEarn có phân loại chi tiết hơn về các dự án trò chơi chuỗi, bao gồm loại trò chơi (chiến đấu hoặc trồng trọt, v.v.), chuỗi công khai nơi nó được đặt, ứng dụng khách (Android hoặc IOS, v.v.), trạng thái hiện tại (trước khi bán hoặc hủy niêm yết, v.v.) và liệu có NFT hay không.
Ngoài ba dự án tiêu biểu trên, RabbitHole, Layer3, Pyme, Kleoverse, Utopia Labs và DappBack đều có các tính năng tương tự. Điều đáng chú ý là DeGame, một dự án cùng loại, đã thông báo rằng họ sẽ chính thức ra mắt phiên bản mới của sản phẩm vào đầu tháng 12, điều này đã thu hút sự quan tâm rộng rãi từ người dùng. Cuối bài viết, phần giới thiệu ngắn gọn về các chức năng và tính năng của DeGame cải tạo chỉ mang tính chất tham khảo và không chứa bất kỳ lời khuyên đầu tư và ý định quảng bá nào.
4、DeGame: nhà sưu tập trò chơi web3, **** cộng đồng trò chơi + trạm tải xuống + xếp hạng trò chơi + nền tảng người sáng tạo **
Là một nền tảng thu thập trò chơi Web3, DeGame hiện chủ yếu tập trung vào đường đua trò chơi WEB3 toàn cầu và sẽ dần mở rộng sang tất cả các danh mục Web3, chẳng hạn như DeFi, NFT và SocialFi, sau khi liên tục đánh bóng và làm phong phú thêm các chức năng của sản phẩm như một điểm khởi đầu. Các mô-đun chức năng chính của sản phẩm được mô tả dưới đây:
Top Communitties: Nó tổng hợp số lượng dự án trò chơi WEB3 lớn nhất trên thế giới và hiện có 10.000+ cộng đồng trò chơi.
Nguồn cấp dữ liệu: Cổng thông tin toàn diện nhất trong hệ sinh thái Web3, nắm bắt đầy đủ tất cả thông tin tin tức của ngành Web3 và người dùng có thể dễ dàng đọc các sự kiện lớn của ngành mà không cần mở trang web tin tức dọc Web3. Đồng thời, chức năng hỗ trợ chế độ PGC và UGC, đồng thời những người sáng tạo chất lượng cao đã vượt qua đánh giá của nền tảng cũng có thể mở tài khoản trong phần Nguồn cấp dữ liệu để xuất bản nội dung đồ họa nhằm cung cấp thông tin giá trị cho người dùng;
Nhiệm vụ: Cửa sổ phát hành nhiệm vụ với cả sự công bằng và ưu đãi, người dùng thông thường, chủ sở hữu trò chơi, KOL và nhóm phát triển có thể xuất bản các nhiệm vụ tùy chỉnh trong phần này và đặt phần thưởng tương ứng, để thu hút nhiều tương tác hơn giữa những người dùng Web3, để tổng hợp nhiều lưu lượng truy cập hơn và phân hạch giá trị của hệ sinh thái Web3;
Leader Board: Danh sách dữ liệu trò chơi theo thời gian thực, phân tích và xếp hạng dữ liệu hàng tuần, hàng tháng và hàng quý cho các trò chơi WEB3 toàn cầu, KOL trò chơi web3 và bang hội trò chơi, người dùng có thể trực tiếp tìm kiếm và xem trò chơi, KOL, công đoàn và TOKEN thông tin mà họ muốn truy vấn, đồng thời, đối với mỗi trò chơi, người chơi có thể trực tiếp chấm điểm và đánh giá để hoàn thành xếp hạng trò chơi phi tập trung thực sự.
Chơi game: Hiển thị thời gian thực các trò chơi WEB3 hot gần đây và lời nhắc ra mắt trò chơi mới, người dùng có thể tải xuống chỉ bằng một cú nhấp chuột để bắt đầu hành trình trò chơi;
Sự kiện: Lối vào sự kiện trực tuyến và ngoại tuyến toàn diện nhất cho các hoạt động trò chơi Web3, người dùng có thể chọn tham gia sự kiện bằng cách nhấp vào. Người chơi đáp ứng các điều kiện nhất định và đáp ứng các yêu cầu của nền tảng cũng có thể xuất bản các hoạt động của riêng họ trên Sự kiện;
Khám phá: Tập hợp các video trò chơi chất lượng cao trên toàn mạng, người tạo video trò chơi có thể tải video trò chơi của họ lên nền tảng để chia sẻ, để nhiều người chơi xem hơn, chia sẻ những khoảnh khắc trò chơi tuyệt vời và trộn trò chơi đốt cháy cao, hướng dẫn trò chơi, hướng dẫn trò chơi và video trò chơi vui nhộn để nhiều người dùng có thể tìm thấy nội dung họ muốn dễ dàng hơn.
Điều đáng nói là trong hội nghị Token 2049 vào tháng 9 năm nay, Linea đã hoàn thành việc tiếp xúc thương hiệu đáng kể thông qua Degame thông qua các hoạt động cộng đồng do DeGame phối hợp tổ chức, và số lượng người dùng tham gia đạt 85.000+, điều này thể hiện đầy đủ hoạt động của nền tảng trò chơi.
Có thể thấy trước DeGame hiện là sản phẩm toàn diện nhất trong lĩnh vực game WEB3, người dùng có thể tham gia vào game và đưa ra ý tưởng một cách tự do và đơn giản hơn, đội ngũ game có thể trực tiếp đối mặt với người dùng game, hoàn thành việc giao tiếp với người dùng và xây dựng cộng đồng, xây dựng cộng đồng với người dùng, và hoàn thành quyền tự chủ của cộng đồng game tiên tiến, đối với ngành công nghiệp game WEB3 đang phát triển, nhiều người chơi cần một cộng đồng lớn có thể tập hợp để hoàn thành việc truyền đạt cảm xúc của trò chơi và kể câu chuyện của chính họ. Nhiều bên dự án trò chơi cần một nền tảng tổng hợp đầy đủ tính năng để phục vụ tốt hơn người dùng trò chơi, người dùng chấm điểm trò chơi, tạo hoạt động, dữ liệu trò chơi, tự động đối sánh quảng cáo, trung tâm sáng tạo, nhiệm vụ và cộng đồng, có thể mang lại đủ lý do cho người chơi và bên trò chơi sử dụng và Degame chắc chắn là một lựa chọn đủ tốt.