ตาม Beating Zed ซอฟต์แวร์โปรแกรมแก้ไขโค้ด เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 วันนี้ โดยแทนที่ Electron ด้วย Rust และการเรนเดอร์ที่เร่งด้วย GPU สร้างโดยทีมของ Nathan Sobo โดยตัวโปรแกรมถูกเขียนใหม่ตั้งแต่ต้นด้วยเฟรมเวิร์ก UI แบบกำหนดเองที่เรียกว่า GPUI ซึ่งเรนเดอร์ลง GPU shader โดยตรงเหมือนกับเอนจินเกม
Zed ระดมทุนรอบ Series B มูลค่า 32 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ที่นำโดย Sequoia เสร็จสิ้นในเดือนกุมภาพันธ์ ทำให้เงินทุนรวมมากกว่า 42 ล้านดอลลาร์สหรัฐ บริษัทได้เปิดตัว Zed for Business ด้วย โดยให้บริการการเรียกเก็บเงินแบบรวมศูนย์ สิทธิ์ตามบทบาท และการจัดการทีม โปรแกรมแก้ไขนี้รองรับเวิร์กโฟลว์ AI แบบหลายเอเจนต์ การทำงานร่วมกับ Git การพัฒนาแบบรีโมตผ่าน SSH และดีบักเกอร์ โดยมีนักพัฒนาที่ใช้งานรายวันหลักหมื่นคนขึ้นไป