$MON достигнута первая цель. Прибыль около 80%, требуется стабильный тейк профит, кто хочет продолжить играть на вторую и третью цель, может сократить позицию и держать безубыток.
Не надо мифологизировать MONAD, текущая популярность больше основана на ожиданиях. Как бы сильно ни хвалили производительность, основная сеть еще не работала долго, вопрос в том, сможет ли она стабильно поддерживать высокий TPS. Экосистема еще только начинает развиваться, проектные команды громко кричат, но на самом деле не так много разработчиков, готовых перейти. Плюс к этому, конкуренция на L1-сегменте очень жест