21 октября 2025 года в Пекинском районе Дунчэн, на новом аудиовизуальном промышленном парке Лумицан, открылся высококлассный форум “MIRROR 2025 Слияние киноиндустрии и RWA”, организованный совместно Mirror.fan и частным советом финансовых директоров Цяньсин.
Золотые финансы с удовольствием пригласили генерального директора компании Guoying Holdings, бывшего вице-председателя Китайского фонда кино и CEO китайского кинотеатра Ван Гоувэй для эксклюзивного интервью.
Конкретное содержание整理如下:
Развлекательные RWA имеют высокую степень принятия на рынках Великобритании и США, особенно взаимодействие между певцами и фанатами создало очень хорошие новые отношения и модели. В Китае пока нет глубоких практик, и правительственное регулирование еще не решилось открыть этот рынок.
Ядром развлекательной индустрии является интеллектуальная собственность (IP), а ее секьюритизация представляет собой величайшую возможность. Владельцы IP могут использовать привлеченные средства и ресурсы для инкубации IP, что, безусловно, может оказать огромное влияние на рынок и индустрию развлечений.
Наибольшим препятствием являются регуляции, участие профессиональных посреднических и сервисных организаций необходимо. Несколько лет назад P2P выглядело именно так, его испортили участники рынка, сейчас экономическое развитие уже прошло стадию проб и ошибок, стоимость ошибок слишком высока.
Во-первых, это долгосрочная доходность, то есть эффект длинного хвоста, это необходимо, иначе мы потеряем механизм рыночного выбора и ценообразования; во-вторых, это степень осведомленности, тема должна быть актуальной, а участие широкой аудитории должно быть значительным; в-третьих, это легкость в определении доходов от привязанных активов. Конечно, также необходимо учитывать такие факторы, как команда управления и редкость аналогичных активов.
Сначала должна быть отрасль, тогда будут и отраслевые стандарты. В настоящее время создание корпоративных стандартов является отличной возможностью; если компания успешна, то отраслевые стандарты будут иметь вес. Важно четко определить участников отрасли, создание обслуживающих учреждений и соблюдение правил на всех этапах процесса еще более важно. Например, механизмы ценообразования, механизмы выпуска, механизмы андеррайтинга, торговля на вторичном рынке, раскрытие информации, физическая поставка и расчет, ликвидация и многие другие аспекты – это огромная социальная практика.
В зарубежных примерах реализации RWA в сфере культуры и развлечений много случаев, таких как певцы, группы, документальные фильмы и т.д., и в любой момент могут выпустить токены. Индустрия развлечений состоит из людей, которые умеют играть, и пока они не могут сделать что-то, они могут придумать что-то новое. Я уверен, что много новых способов будет постоянно появляться. В будущем RWA смогут реализовать не только развлечения, но и все отрасли, которые отражают креативность отдельных людей и команд. Искусственный интеллект забирает рабочие места у рабочих, так что нам нужно создавать, ведь креативность — это основная характеристика человека.
В настоящее время больше всего наблюдается активизация активов IP, при этом контент еще не стал активом. В процессе привлечения средств также происходит интеграция интеллекта, и даже в условиях WEB3.0 произойдет интеграция ресурсов всего общества, что приведет к появлению более увлекательных продуктов. Получение прав также будет разнообразным, например, в будущем XR-опытные залы могут открываться бесплатно или со скидкой; модные игрушки будут дариться вам бесплатно; вы просто предложите несколько идей, и, возможно, станете акционером и держателем токенов; ваши нарисованные персонажи могут стать главными героями фильмов и сериалов…
Развлекательные RWA безусловно являются самыми захватывающими. При условии, что соответствующие механизмы регулирования в стране будут установлены, рекомендуется начинать доступ на рынок с местных культурных бирж, и развлекательно-культурный сектор встретит новую весну, а культура великих держав обязательно обретет новое процветание.
Киноиндустрия во всем мире претерпевает фундаментальные изменения. Молодежь не ходит в кинотеатры и не смотрит телевизор, даже если смотрит онлайн-сериалы, то только в вертикальном формате. Сюжеты о властных CEO и незаконнорожденных детях богатых семей заняли экраны, а различные короткие видео подняли актерское мастерство среди широкой аудитории. С другой стороны, опыт XR (VR\NR\AR) может удовлетворить стремление зрителей к звуковым и визуальным эффектам. Ожидать ли нового технологического прорыва? Или киноиндустрия превращается в один из продуктов индустрии культурного туризма, возвращаясь к своему истинному статусу? На данный момент это еще неясно.
Большие IP, только самые известные произведения могут стать успешными примерами RWA. Кроме того, классические события, такие как Храм Неба, Запретный город, Гангринбозы (известная как «сокровище снежной горы», расположенная в округе Пулан в районе Алий Тибета, является главной вершиной горы Гангдис; «Гангринбозы» также является фильмом, написанным и снятым Чжан Яном, вышедшим в июне 2017 года), могут обеспечить долгосрочную прибыль, прочная позиция закладывает неугасимую культурную ценность.
Теперь вступают лишь первопроходцы, однако многие также станут мучениками. Тем не менее, общественная инклюзивность заслуживает доверия, смело пробуйте, отважно практикуйте, единственное, о чем я надеюсь, так это чтобы те, кто пришел раньше, не разбили锅; еда может быть переделана, но если锅 разбит, то придется довольствоваться хлебом.