Autor: Ryan Gorman, CoinDesk; Tradução: Baishui, Golden Finance
Se as reportagens da mídia e as informações anedóticas forem confiáveis, estamos no auge da adoção em massa de ativos de criptografia, com um grupo de pessoas nem mesmo sabendo que estão usando essa tecnologia, embora estejam se beneficiando.
Clicar para ganhar dinheiro não é uma ideia nova, mas quando aplicada ao Web3, surge um envolvimento explosivo sem precedentes na era cambriana nessa indústria, e ‘Hamster Bash’ é apenas o começo. Em muitos casos, as recompensas podem trazer uma pequena liberdade econômica antes inexistente.
Uma esperança de primeira linha
O Irã é atualmente uma das economias mais fracas do mundo, com perspectivas de emprego muito sombrias para os moradores e preços em constante aumento. Isso levou o país a adotar criptomoedas em um ritmo mais rápido do que a maioria dos países. Os iranianos estão entre os principais usuários de plataformas como Tonkeeper e muitas outras carteiras não custodiadas, pois estão em busca de novas e diferentes maneiras de usar o dinheiro e proteger o valor de sua renda.
No entanto, o que surpreende ainda mais é o interesse do país pelo jogo “Hamster Smash”. Um exemplo dessa atenção pode ser visto na descrição da tarde recente em Teerã, capital do Irã, pela Associated Press.
Durante o caloroso período do início de junho, os taxistas e ciclistas de Teerã estavam loucamente batendo em seus telefones enquanto esperavam no semáforo. Alguns pedestres de Teerã também estavam fazendo o mesmo. Todos eles acreditavam que poderiam ficar ricos.
Para essas pessoas, a riqueza é relativa ao Ocidente, quando se considera que a moeda desvalorizou de 32.000 riais por dólar em 2015 para os atuais 42.000 riais por dólar. Ao mesmo tempo, segundo a Associated Press, os preços da carne subiram 70% no ano passado e o custo de táxis compartilhados dobrou.
Não admira que os iranianos agarrem todas as oportunidades de ganhar dinheiro que possam encontrar, mas eles não são os únicos a usar aplicativos miniaturizados que prometem retornos enormes.
Crianças e seus jogos
Desde que os videojogos existem, as crianças têm estado sempre a jogá-los. Eu joguei quando era criança, e ainda o faço agora - muitos dos meus fren também o fazem. Tu também, ou então, se não fores tu, muitas pessoas que cresceram contigo também o fazem. É aí que isto se torna ainda mais interessante.
Muitas pessoas com quem eu conversei - colegas, parceiros de negócios, participantes - me disseram o quanto seus filhos adoram Hamtaro. Algumas dessas crianças têm apenas 11 e 12 anos e jogam sem parar.
Estas crianças, como muitos iranianos, batem loucamente de várias maneiras, incluindo o uso de um bastão de massagem em certos casos para otimizar a jogabilidade, talvez sem saber que a Criptomoeda é a base para recompensas e airdrops finais. Mas eles sabem que os principais jogadores receberão uma fortuna inesperada que não existiria de outra forma - quer estejam no Irã, no estado de Iowa ou em qualquer outro lugar do mundo.
Sim, as recompensas oferecidas provavelmente atrairão mais de 300 milhões de jogadores do ‘Hamster Kombat’ e de inúmeros outros jogos de ganhar dinheiro que são lançados semanalmente, mas esse não é o verdadeiro foco. Basta olhar para como os jogos eletrônicos dos anos 80 substituíram os jogos de tabuleiro para entender o que está acontecendo.
Pela primeira vez na história, 300 milhões de pessoas interagem com a plataforma Web3 com o suporte de Ativos de criptografia, ultrapassando gerações, origens e locais. À medida que a geração mais jovem se inclina cada vez mais para Ativos de criptografia, a superação das plataformas existentes é apenas uma questão de tempo, não de se.
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Como o jogo de ganhar dinheiro 'Hamster Quick Strike' realiza o sonho de Satoshi Nakamoto?
Autor: Ryan Gorman, CoinDesk; Tradução: Baishui, Golden Finance
Se as reportagens da mídia e as informações anedóticas forem confiáveis, estamos no auge da adoção em massa de ativos de criptografia, com um grupo de pessoas nem mesmo sabendo que estão usando essa tecnologia, embora estejam se beneficiando.
Clicar para ganhar dinheiro não é uma ideia nova, mas quando aplicada ao Web3, surge um envolvimento explosivo sem precedentes na era cambriana nessa indústria, e ‘Hamster Bash’ é apenas o começo. Em muitos casos, as recompensas podem trazer uma pequena liberdade econômica antes inexistente.
Uma esperança de primeira linha
O Irã é atualmente uma das economias mais fracas do mundo, com perspectivas de emprego muito sombrias para os moradores e preços em constante aumento. Isso levou o país a adotar criptomoedas em um ritmo mais rápido do que a maioria dos países. Os iranianos estão entre os principais usuários de plataformas como Tonkeeper e muitas outras carteiras não custodiadas, pois estão em busca de novas e diferentes maneiras de usar o dinheiro e proteger o valor de sua renda.
No entanto, o que surpreende ainda mais é o interesse do país pelo jogo “Hamster Smash”. Um exemplo dessa atenção pode ser visto na descrição da tarde recente em Teerã, capital do Irã, pela Associated Press.
Durante o caloroso período do início de junho, os taxistas e ciclistas de Teerã estavam loucamente batendo em seus telefones enquanto esperavam no semáforo. Alguns pedestres de Teerã também estavam fazendo o mesmo. Todos eles acreditavam que poderiam ficar ricos.
Para essas pessoas, a riqueza é relativa ao Ocidente, quando se considera que a moeda desvalorizou de 32.000 riais por dólar em 2015 para os atuais 42.000 riais por dólar. Ao mesmo tempo, segundo a Associated Press, os preços da carne subiram 70% no ano passado e o custo de táxis compartilhados dobrou.
Não admira que os iranianos agarrem todas as oportunidades de ganhar dinheiro que possam encontrar, mas eles não são os únicos a usar aplicativos miniaturizados que prometem retornos enormes.
Crianças e seus jogos
Desde que os videojogos existem, as crianças têm estado sempre a jogá-los. Eu joguei quando era criança, e ainda o faço agora - muitos dos meus fren também o fazem. Tu também, ou então, se não fores tu, muitas pessoas que cresceram contigo também o fazem. É aí que isto se torna ainda mais interessante.
Muitas pessoas com quem eu conversei - colegas, parceiros de negócios, participantes - me disseram o quanto seus filhos adoram Hamtaro. Algumas dessas crianças têm apenas 11 e 12 anos e jogam sem parar.
Estas crianças, como muitos iranianos, batem loucamente de várias maneiras, incluindo o uso de um bastão de massagem em certos casos para otimizar a jogabilidade, talvez sem saber que a Criptomoeda é a base para recompensas e airdrops finais. Mas eles sabem que os principais jogadores receberão uma fortuna inesperada que não existiria de outra forma - quer estejam no Irã, no estado de Iowa ou em qualquer outro lugar do mundo.
Sim, as recompensas oferecidas provavelmente atrairão mais de 300 milhões de jogadores do ‘Hamster Kombat’ e de inúmeros outros jogos de ganhar dinheiro que são lançados semanalmente, mas esse não é o verdadeiro foco. Basta olhar para como os jogos eletrônicos dos anos 80 substituíram os jogos de tabuleiro para entender o que está acontecendo.
Pela primeira vez na história, 300 milhões de pessoas interagem com a plataforma Web3 com o suporte de Ativos de criptografia, ultrapassando gerações, origens e locais. À medida que a geração mais jovem se inclina cada vez mais para Ativos de criptografia, a superação das plataformas existentes é apenas uma questão de tempo, não de se.