Por causa do fracasso de seus experimentos Web3, a Aether Games fechou oficialmente no mês passado. Este estúdio é uma grande marca de desenvolvimento de jogos que tentou integrar blockchain com jogos de cartas, mas acabou não conseguindo manter sua visão.



O que é interessante, eles na verdade tinham um capital considerável. Aether Games conseguiu arrecadar mais de $10 milhões em financiamento e até obteve uma licença exclusiva para o IP The Wheel of Time. Com esses recursos, deveria estar tudo bem. Mas na realidade, havia problemas internos bastante sérios—começando por erros na gestão financeira, estrutura organizacional problemática e dificuldades em integrar mecânicas de blockchain com o desenvolvimento de jogos tradicionais que eles buscavam.

Cards of Eternity, o jogo de cartas baseado em blockchain que eles estavam desenvolvendo, não conseguiu alcançar a tração esperada. No final, em 15 de dezembro, eles anunciaram o fechamento e divulgaram um relatório post-mortem bastante transparente sobre seu fracasso.

O caso da Aether Games serve como um lembrete importante para a indústria de jogos Web3. Ter dinheiro e IP de qualidade não é suficiente se a execução for desastrosa. Muitos outros estúdios de jogos grandes também estão interessados em entrar no Web3, mas precisam aprender com esse fracasso. A combinação de blockchain com jogos tradicionais é mais complexa do que se imagina, e é preciso mais do que entusiasmo para fazer esse modelo de negócio funcionar.
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