Fabricante de consoles portáteis Playdate Gaming proíbe ferramentas de IA generativa para desenvolvimento

Resumidamente

  • A Panic proibiu arte, música e escrita geradas por IA em sua loja de catálogo do console portátil Playdate.
  • A empresa continuará permitindo ferramentas de codificação com IA, como o GitHub Copilot, mediante divulgação obrigatória.
  • A mudança na política ocorreu após controvérsia sobre o lançamento de um jogo que utilizou ChatGPT.

A Panic, fabricante do console portátil de jogos Playdate, anunciou uma proibição de arte, música e escrita geradas por IA em sua loja digital, mantendo permissões para ferramentas de codificação alimentadas por IA. A política cria uma distinção clara entre aplicações criativas e técnicas de IA. Os termos atualizados da Panic agora proíbem qualquer submissão de jogos de terceiros contendo conteúdo criativo gerado por IA, enquanto os desenvolvedores que usam assistentes de codificação por IA devem divulgar seu uso para transparência com os clientes. “O Playdate Catalog sempre exigiu que o uso de IA fosse divulgado pelo desenvolvedor para qualquer submissão de jogo, essa parte nunca mudou. Mas a partir deste mês, a loja do Playdate Catalog agora proíbe arte, música e escrita geradas por IA de qualquer submissão de jogos de terceiros daqui para frente,” disse o cofundador da Panic, Cabel Sasser, em uma declaração ao Game Developer.

A empresa se posicionou como inovadora na distribuição de jogos, destacando seu console portátil único — com sua tela em preto e branco, manivela dobrável e biblioteca de jogos indie — diferenciando-se dos gigantes da indústria de jogos.

“Acreditamos que somos uma das primeiras ( e possivelmente a única?) lojas digitais de jogos a fazer isso. Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store, até o Itch, etc., ainda permitem esse tipo de trabalho gerado por IA em seus catálogos,” disse Sasser, acrescentando que a mudança foi “um passo importante tanto para a qualidade dos jogos quanto para nossa comunidade.” A mudança na política surgiu após Wheelsprung, um jogo incluído na coleção curada da Temporada 2 do Playdate, ter sido descoberto usando ChatGPT e GitHub Copilot para assistência na codificação e escrita.

Sasser reconheceu a falha, dizendo à Exp no ano passado que a equipe da Panic não considerou que um desenvolvedor da Temporada 2 usaria modelos de linguagem grandes. Ele chamou essa suposição de “ingênua” e assumiu a responsabilidade por o jogo passar pelo processo de revisão deles. O Playdate foi lançado em 2022 como um dispositivo de jogos boutique, focando em seu design único e recursos peculiares ao invés de competir com dispositivos portáteis de alta gama. A loja do console serve como o principal canal de distribuição para jogos feitos para essa plataforma de nicho. Diferente das grandes plataformas de jogos que permaneceram em grande parte silenciosas quanto ao conteúdo gerado por IA, a política explícita da Panic diferencia entre diferentes aplicações de IA no desenvolvimento de jogos — uma novidade na indústria. A Panic já implementou padrões mais rígidos para sua próxima coleção curada. A editora confirmou em uma postagem no Bluesky que a Temporada 3 do Playdate excluirá quaisquer títulos que utilizem IA generativa de qualquer forma. “Podemos confirmar com satisfação que foi um requisito para todos os desenvolvedores da Temporada 3 que nenhuma IA possa ser usada nos jogos da Temporada 3,” afirmou a empresa, esclarecendo que “isso inclui arte, música, escrita e, sim, código.”

Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • Comentário
  • Repostar
  • Compartilhar
Comentário
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Sem comentários
  • Marcar