Co-fundador da RealGo, Parker Zhai, sobre como solucionar os problemas de jogos Web3 com AR

Introdução

Parker Zhai, cofundador da RealGo, participou de uma entrevista na BlockchainReporter. Ele discutiu como a plataforma RealGo está redefinindo os jogos Web3. A sessão de entrevista revelou por que os modelos early play-to-earn falharam e como a filosofia de “significado em primeiro lugar” da RealGo está mudando a retenção de jogadores. Além disso, Parker Zhai também explicou por que a cultura de memes e as interações no mundo real impulsionadas por AR são consideradas o futuro da construção de comunidades em jogos Web3.

Sessão de Entrevista

Por que os jogos Web3 anteriores permaneceram ineficazes em alcançar retenção de consumidores a longo prazo, apesar de incentivos sólidos em tokens?

A resposta curta é que a maioria deles construiu economias primeiro e jogos depois. Tokens davam às pessoas um motivo para aparecer, mas nunca deram a ninguém um motivo para ficar. No momento em que os ganhos caíam abaixo do que os jogadores consideravam que valia seu tempo, eles saíam.

Vimos isso acontecer claramente com a onda play-to-earn. No auge, projetos como Axie Infinity tinham milhões de usuários diários. Mas pesquisas mostraram que os jogadores permaneciam principalmente motivados por incentivos. Os jogadores se comportavam mais como trabalhadores registrando seu turno do que como gamers investidos em um mundo de fantasia. Então, quando os valores dos tokens declinaram, o engajamento caiu significativamente.

O problema mais profundo era que esses projetos tratavam incentivos financeiros como um substituto para jogabilidade, identidade e comunidade. Na jogabilidade tradicional, os jogadores retornam por causa de status, competição, laços sociais e investimento emocional.

Jogos Web3 iniciais frequentemente supervalorizavam os incentivos em tokens como principal motivador de engajamento. Em muitos casos, o engajamento se mostrou difícil de sustentar uma vez que os incentivos se normalizaram, e não havia nada por baixo para manter os jogadores quando a atenção mudava.

Qual é o papel da RealGo na revolução do framework de jogos Web3 com a mudança da abordagem “ganhar primeiro” para a experiência exclusiva de “significado em primeiro lugar”?

Começamos pelo lado oposto, em comparação com a maioria dos projetos Web3. Em vez de desenhar um token e construir um jogo ao redor dele, construímos um jogo primeiro e deixamos a blockchain trabalhar silenciosamente nos bastidores.

O jogo traz personagens meme para o seu ambiente real através de AR. Os jogadores abrem o aplicativo, caminham pelo bairro e capturam personagens meme que podem melhorar e batalhar. Você pode estar cinco minutos no jogo antes de perceber que há uma camada de blockchain envolvida.

A blockchain gerencia propriedade e recompensas em segundo plano. Os jogadores nunca precisam pensar nisso, a menos que queiram.

Essa filosofia de design moldou tudo. Priorizamos a experiência acima da economia e garantimos que o jogo funcionasse como um jogo antes de adicionar elementos de Web3. Até agora, essa abordagem nos trouxe mais de 220.000 usuários registrados e 55.000 jogadores ativos semanais de 49.000 dispositivos verificados. Muitos desses usuários começaram sem qualquer background em criptomoedas. Eles ficaram porque a jogabilidade se sustentava por si só, e os elementos on-chain agregaram valor sem adicionar atrito ao usuário.

Como o engajamento orientado por propósito supera as recompensas centradas em tokens na retenção de jogadores?

Incentivos financeiros tendem a atrair usuários rapidamente, mas os mantêm de forma frouxa.

O engajamento orientado por propósito funciona de forma diferente. Leva mais tempo para construir, mas jogadores que se conectam com a experiência tendem a permanecer através de ciclos de mercado, lacunas de conteúdo e mudanças no sentimento externo.

Em alguns casos, em jogos Web3, uma parte dos projetos que dependiam fortemente da retenção por tokens viu o engajamento diminuir uma vez que os incentivos se estabilizaram. Os jogadores naturalmente mudaram de atenção quando a experiência principal não era forte o suficiente por si só.

Os projetos que mantiveram comunidades mais fortes geralmente construíram algo que os jogadores realmente se importavam – status, competição, identidade ou conexão social.

Na RealGo, o parâmetro é simples: a experiência precisa se sustentar por si só. A jogabilidade em AR, personagens meme, competição e exploração formam o ciclo central. Tokens ficam no topo como uma camada de propriedade e recompensa, não o motivo para jogar.

Qual é a maior ideia equivocada sobre o engajamento de jogadores dentro das redes de jogos Web3?

Que você pode comprar engajamento com recompensas.

Você pode comprar atenção com incentivos, mas o engajamento é fundamentalmente comportamental. Ele vem da própria experiência – como o jogo faz você se sentir, com quem você joga e o que significa progresso ao longo do tempo.

Propriedade é importante no Web3, mas só cria engajamento quando o que você possui tem significado. Um personagem que você melhorou ao longo do tempo e com o qual competiu em uma leaderboard tem peso. Um token adquirido apenas para especulação de preço não tem.

Qual papel a propriedade digital e a identidade desempenham na contribuição para conexões emocionais em jogos Web3 de ponta?

Identidade é uma das camadas mais subestimadas no Web3 gaming. Muitos projetos focam na propriedade como uma classe de ativo, subestimando seu papel como sinal social.

Em ambientes multiplayer, os jogadores constantemente sinalizam conquistas, estilo e progresso. Esses sinais formam reputação, e reputação é o que transforma usuários em comunidades.

A RealGo amplia isso através de AR e mecânicas baseadas em localização. Quando você compete em um local real específico e aparece em uma leaderboard local, sua identidade fica ancorada ao lugar assim como ao progresso.

Isso cria um ciclo social mais forte – jogadores reconhecem uns aos outros, desenvolvem rivalidades e formam alianças ao redor de espaços compartilhados.

A camada de propriedade torna isso persistente. Seus personagens, conquistas e histórico de competição permanecem com você na blockchain, independentemente de mudanças na plataforma ou no ecossistema.

Como a cultura de memes melhora o engajamento dos jogadores e a construção de comunidade na RealGo?

Memes são uma das linguagens culturais mais universais na internet. Eles atravessam geografias, demografias e comunidades mais rápido do que quase qualquer outro conteúdo, o que os torna uma base natural para identidade compartilhada.

Na RealGo, usamos memes como infraestrutura cultural que cria imediatamente familiaridade entre os jogadores. As pessoas não precisam de onboarding para entender um personagem meme – elas já trazem significado com elas. Esse contexto compartilhado se torna o ponto de partida para interação.

À medida que os jogadores interagem com o jogo, essa familiaridade naturalmente se transforma em participação. Eles conversam sobre personagens, competem por favoritos e formam opiniões sobre upgrades e estratégias. A conversa surge organicamente porque o IP já faz parte de como eles se comunicam online.

O que é importante é que memes não são estáticos nesse modelo. Eles evoluíram ao longo do tempo – de conteúdo simples a ativos financializados no ciclo passado – e agora se tornam algo mais interativo. Na RealGo, memes se tornam personagens jogáveis dentro de um ambiente impulsionado por AR, onde podem ser coletados, melhorados e usados em competição.

Vemos isso como a próxima fase da infraestrutura Meme 3.0, onde cultura não é apenas consumida ou trocada, mas vivenciada ativamente. A RealGo não precisou fabricar uma comunidade em torno dessa ideia. A cultura já existia; nós simplesmente construímos um sistema onde ela se torna jogável em contextos do mundo real.

Se tokens não podem criar engajamento, como deveriam contribuir idealmente para jogos Web3 como a RealGo?

Honestamente, tokens deveriam ser entediantes. A melhor comparação é a moeda em qualquer economia funcional. Ninguém vai a uma loja porque a moeda é interessante. Eles vão porque querem algo, e a moeda é apenas um meio para uma transação acontecer. Jogos Web3 devem funcionar da mesma forma.

Os jogadores aparecem porque o jogo vale a pena. O token permite que eles possuam o que construíram e troquem com outros jogadores, se quiserem. No momento em que você inverte essa ordem e usa o token como motivo para atrair pessoas, você constrói algo que só dura enquanto o preço sobe.

Na RealGo, muitos dos nossos usuários mais ativos passaram semanas sem interagir com qualquer elemento on-chain. Eles estavam ocupados jogando de verdade. Para mim, esse é o maior indicador de que a economia deve apenas servir aos jogadores, não o contrário.

Que riscos a super-financialização do gameplay traz para o Web3, e quais dicas os desenvolvedores devem seguir para evitá-la?

A super-financialização transforma seu jogo em um quadro de empregos. E quadros de empregos só funcionam quando o pagamento é competitivo.

Os efeitos downstream vão além de apenas perder jogadores. Quando a conversa dominante sobre seu jogo é sobre ganhos, você nunca constrói a cultura orgânica que sustenta projetos de longo prazo.

Ninguém cria conteúdo de fã, forma rivalidades ou compartilha momentos memoráveis de gameplay. Toda discussão é sobre APY e preços mínimos, e isso é uma base tóxica para algo que deve durar anos.

Desenvolvedores que querem evitar isso precisam ser honestos consigo mesmos cedo. Construa o jogo, teste sem qualquer incentivo financeiro e veja se as pessoas voltam. Se voltarem, você tem algo que vale a pena construir uma economia ao redor. Se não, nenhum modelo de token no mundo vai te salvar. O jogo precisa conquistar sua audiência antes que a economia possa recompensá-la.

Q9. Como uma abordagem de “significado em primeiro lugar” funciona no Web3 gaming, especialmente para quem joga RealGo?

Significado em primeiro lugar é menos uma estratégia e mais um filtro para todas as decisões que tomamos.

Quando estamos desenhando um novo recurso, a primeira pergunta sempre é se isso importaria para um jogador que nunca ouviu falar de blockchain. Se a resposta for não, repensamos. Esse teste eliminou muitas ideias que seriam fáceis de construir, mas atrairiam o tipo errado de atenção.

Também muda como medimos o sucesso internamente. A maioria dos projetos Web3 obsessivamente acompanha TVL, preço do token e número de carteiras.

Presta atenção em quanto tempo as pessoas jogam por sessão, com que frequência voltam sem serem incentivadas e se estão trazendo amigos.

Quando uma parte significativa da sua base de jogadores nunca usou um produto cripto antes, e ainda assim estão ativos semanas depois, você sabe que o filtro de significado em primeiro lugar está funcionando. Você construiu algo que se sustenta por si só, e essa é a única base que vale a pena escalar.

Qual o impacto das interações no mundo real impulsionadas por AR na retenção e engajamento dos jogadores?

Há algo na movimentação física que muda a forma como um jogador se conecta com um jogo. Quando você realmente caminha até um lugar para jogar, a experiência fica com você de uma maneira que tocar uma tela no sofá nunca vai.

Vemos isso refletido claramente nos nossos dados de retenção e duração das sessões.

Temos jogadores que fazem desvios por parques e ruas específicas porque aprenderam o que aparece lá. Esse nível de integração na rotina diária de alguém é o que todo desenvolvedor de app sonha, e o AR o produz de forma orgânica.

O mercado parece concordar com essa direção. O mercado de jogos em AR cresceu de aproximadamente $14 bilhões em 2024 para mais de $18 bilhões no ano passado, com projeções chegando a $24 bilhões em 2026.

Achamos que esse crescimento ainda tem bastante espaço para expandir, especialmente quando você combina mecânicas baseadas em localização com IPs culturais e propriedade Web3.

Considerações Finais

A visão futurista de Parker Zhai para a RealGo vai muito além de construir outro jogo Web3. Trata-se mais de criar uma experiência significativa que se sustente por si só antes que qualquer token entre em cena. Com mais de 220.000 usuários registrados, 55.000 jogadores ativos semanais e um mercado de jogos em AR em rápido crescimento, projetado para atingir $24 bilhões em 2026, a RealGo parece estar provando que o design de significado em primeiro lugar não é apenas uma filosofia, mas uma estratégia que funciona. Como Parker diz, o jogo precisa conquistar sua audiência antes que a economia possa recompensá-la.

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