Alguma vez te questionaste como é que alguns projetos de criptomoedas conseguem gerar receitas massivas a partir de campanhas de airdrop? Aqui está um estudo de caso em matemática de crescimento não convencional:
Imagina um protocolo que executa este plano: gastar meio ano a fazer com que criadores de conteúdo promovam organicamente o projeto sem custo, depois cobrar $3.03 por carteira para elegibilidade ao airdrop. Se um milhão de carteiras se registarem, a matemática é simples—isso são $3.03 milhões de receita com uma única mecânica.
É uma combinação inteligente de efeitos de rede e monetização. Baixa barreira de entrada ($3.03 é quase uma piada), potencial de escala massivo (milhões de carteiras), e marketing impulsionado por criadores a fazer o trabalho pesado. Se este modelo é sustentável ou apenas uma arbitragem genial do hype permanece a questão.
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ContractExplorer
· 10h atrás
Haha, isto é apenas mudar de identidade para vender ar, uma nova forma de cortar cebolas
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NFTRegretDiary
· 01-19 23:26
Haha, isto não é apenas uma forma de dizer "colher a cebola" (vender na alta), certo?
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GamefiEscapeArtist
· 01-19 23:02
Espera aí, isso não é só uma forma diferente de dizer o esquema das moedas sem valor, no final das contas, todos acabam sendo enganados.
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GasWaster69
· 01-19 23:02
Espera aí, isto é o famoso "rebranding do corte de cebolas"...
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GasFeeSobber
· 01-19 22:48
Haha, esta estratégia é realmente genial, é o manual dos golpistas.
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SerumSquirrel
· 01-19 22:33
Amigo, isto é uma nova forma de fazer as pessoas perderem dinheiro com as cebolas
Alguma vez te questionaste como é que alguns projetos de criptomoedas conseguem gerar receitas massivas a partir de campanhas de airdrop? Aqui está um estudo de caso em matemática de crescimento não convencional:
Imagina um protocolo que executa este plano: gastar meio ano a fazer com que criadores de conteúdo promovam organicamente o projeto sem custo, depois cobrar $3.03 por carteira para elegibilidade ao airdrop. Se um milhão de carteiras se registarem, a matemática é simples—isso são $3.03 milhões de receita com uma única mecânica.
É uma combinação inteligente de efeitos de rede e monetização. Baixa barreira de entrada ($3.03 é quase uma piada), potencial de escala massivo (milhões de carteiras), e marketing impulsionado por criadores a fazer o trabalho pesado. Se este modelo é sustentável ou apenas uma arbitragem genial do hype permanece a questão.