Desenvolver um agente na verdade não é difícil, o verdadeiro desafio está em como adquirir usuários. A maioria dos projetos encontra obstáculos nesta etapa. Mas algumas equipes estão mudando essa situação — elas incorporam o mecanismo de distribuição diretamente no produto, fazendo com que o crescimento de usuários deixe de ser um problema de marketing posterior. A Studio está fazendo esse tipo de tentativa, integrando a distribuição desde a fase de design do produto, essa é a abordagem correta para enfrentar o mercado.
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Rekt_Recovery
· 01-17 22:57
lmao sim, construir a coisa é fácil, fazer as pessoas realmente usarem? aí é que fiquei liquidado nos meus últimos três projetos, para ser sincero. o estúdio está a fazer algo de verdade — incorporar a distribuição no produto desde o primeiro dia, em vez de rezar por viralidade mais tarde, é simplesmente menos copium, honestamente
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AltcoinMarathoner
· 01-17 20:23
ngl isto é como atingir a milha 20 numa ultra... construir o agente é a volta fácil, mas distribuição? aí é onde a maioria dos corredores bate na parede. o estúdio está a perceber algo de verdade aqui — incorporar mecânicas de crescimento no produto desde o primeiro dia faz toda a diferença. esse é o jogo inteiro
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GmGmNoGn
· 01-17 19:01
Garantir que o crescimento dos utilizadores esteja incorporado no produto é uma abordagem realmente impressionante, mas o mais importante é a execução. O Studio consegue rodar isso?
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GoldDiggerDuck
· 01-15 07:00
Isto é o caminho certo, caso contrário, por mais incrível que seja o produto, ninguém o usará e será em vão
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GreenCandleCollector
· 01-15 06:50
Pontos de venda atraentes, mas quantos realmente conseguem cumprir? A maioria ainda é só palavras.
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LiquidityWitch
· 01-15 06:48
yo isto é exatamente a estratégia proibida de que ninguém fala... incorporar a distribuição no grimório do produto em si, em vez de tentar invocar usuários posteriormente lmao. o estúdio está basicamente a criar alpha na fase de design, isso é uma verdadeira energia de transmutação
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AirdropHunterWang
· 01-15 06:40
Qualquer um pode ser agente, o verdadeiro problema ainda é como fazer as pessoas usarem. A ideia do Studio realmente tem algum potencial.
Desenvolver um agente na verdade não é difícil, o verdadeiro desafio está em como adquirir usuários. A maioria dos projetos encontra obstáculos nesta etapa. Mas algumas equipes estão mudando essa situação — elas incorporam o mecanismo de distribuição diretamente no produto, fazendo com que o crescimento de usuários deixe de ser um problema de marketing posterior. A Studio está fazendo esse tipo de tentativa, integrando a distribuição desde a fase de design do produto, essa é a abordagem correta para enfrentar o mercado.