【比推】Recentemente, notei um projeto GameFi chamado Tearing Spaces(撕裂空间), que tem uma jogabilidade bastante interessante—competição 3v3 MOBA, e ainda mistura PvE e PvP, com atributos sociais bombear.
O que é ainda mais atraente é a forma como os tokens de governança TSC são emitidos: a equipe promete que 100% dos tokens serão colocados no pool de liquidez, sem quotas de pré-venda no mercado, sem aquelas listas brancas, a equipe não retém tokens e não realiza pré-vendas. Este modo de lançamento justo, totalmente impulsionado pela comunidade, é bastante raro neste ambiente atual. Para os jogadores que desejam participar precocemente de projetos GameFi, pelo menos a linha de partida é verdadeiramente nivelada.
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just_vibin_onchain
· 6h atrás
100% Liquidez parece bom, mas hoje em dia há muitos projetos que só falam bonito.
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É verdade ou não, a equipe nem deixa moeda? Vamos testar primeiro, de qualquer forma não dá pra perder muito.
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Já vi muitos jogos em cadeia MOBA, o que importa é a operação na fase posterior, só não pode se transformar em um modelo que não dá pra retirar.
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Lançamento justo é realmente raro, mas não ter uma Venda privada muitas vezes significa que não há grandes capitais por trás.
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Esse tipo de GameFi de competição eu gosto, é muito mais interessante do que a mecânica monótona de Mineração.
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Espera aí, 100% de liquidez significa que todos os Tokens estão no pool? Como vamos incentivar os desenvolvedores então?
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Mais um 3v3 MOBA, já estou cansado, onde está a novidade na jogabilidade?
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Essa história de zero Venda privada e Lista de permissões eu acredito pela metade, geralmente há variáveis.
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CryptoTarotReader
· 6h atrás
Uau, 100% pool de liquidez? Desta vez não é mesmo uma armadilha, nunca vi uma equipe que não deixa moeda assim.
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MentalWealthHarvester
· 6h atrás
É verdade, 100% pool de liquidez? A equipe não mantém moeda? Neste mercado mágico é um pouco absurdo
Espera, isso não será mais um projeto "lançamento justo" que acaba em rug? Vamos ver o feedback da comunidade primeiro
3v3 MOBA realmente é interessante, mas o essencial é se a base de jogadores é grande o suficiente
Já vi muitas armadilhas assim, o crucial é saber se conseguem sobreviver três meses
Mas falando nisso, realmente é raro não ter lista de permissões e venda privada, só por isso já dá para acompanhar
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FlashLoanLarry
· 6h atrás
não vou mentir, a coisa de 100% lp parece boa no papel, mas onde está a validação da tese aqui... mais alguém está fazendo as contas sobre a utilização do capital em relação à profundidade real da liquidez? parece que estamos confundindo lançamento justo com não diluição lmao
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OnchainSniper
· 7h atrás
É verdade, 100% pool de liquidez? A equipe realmente não retém moedas?
Por que parece que esse esquema é um pouco perfeito demais...
Já vi alguns jogos de cadeia MOBA, mas esse modelo de emissão de moeda é realmente raro, sem venda privada e sem lista de permissões, isso é realmente incomum.
No entanto, esse tipo de lançamento justo é o mais fácil de ser descartado por grandes investidores, é melhor ter cuidado.
A linha de partida é justa, mas o que realmente importa é se a mecânica consegue reter talentos, certo?
Tearing Spaces: O jogo de cadeia MOBA com 100% de pool de liquidez chegou
【比推】Recentemente, notei um projeto GameFi chamado Tearing Spaces(撕裂空间), que tem uma jogabilidade bastante interessante—competição 3v3 MOBA, e ainda mistura PvE e PvP, com atributos sociais bombear.
O que é ainda mais atraente é a forma como os tokens de governança TSC são emitidos: a equipe promete que 100% dos tokens serão colocados no pool de liquidez, sem quotas de pré-venda no mercado, sem aquelas listas brancas, a equipe não retém tokens e não realiza pré-vendas. Este modo de lançamento justo, totalmente impulsionado pela comunidade, é bastante raro neste ambiente atual. Para os jogadores que desejam participar precocemente de projetos GameFi, pelo menos a linha de partida é verdadeiramente nivelada.