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J'ai trouvé intéressant comment Meta a trouvé une solution concernant sa décision sur Horizon Worlds.
En gros, tout le monde se plaignait beaucoup qu'ils allaient déconnecter les casques VR, et puis le CTO Andrew Bosworth a confirmé que non, ils allaient maintenir l'accès aux jeux déjà existants.
Mais voici le point : ils ne vont pas développer de nouvelles choses pour la VR.
L'objectif principal maintenant est le mobile, où leur métavers gagne en force.
Et il est logique de comprendre pourquoi ce changement de cap.
Reality Labs, cette division qui gère toutes les initiatives de métavers de Meta, perd de l'argent depuis des années.
On parle de plus de 80 milliards de dollars de pertes opérationnelles depuis 2020.
Type, la division n'a jamais été proche d'être rentable.
Tellement que en janvier, ils ont dû couper environ 1 500 employés pour essayer de contrôler la fuite.
Samantha Ryan, qui est vice-présidente du contenu là-bas, a clairement indiqué que ce changement vers le mobile est justement pour profiter du moment positif qui se passe dans cet espace.
Ça a du sens que Meta pivote vers là où le métavers fonctionne vraiment mieux avec les utilisateurs, plutôt que de continuer à dépenser des milliards en VR qui ne décollent pas comme ils l'espéraient.