Estudantes nos EUA desenvolveram um jogo no Roblox em apenas 14 horas e venderam-no por $250 mil. Para promover o projeto, gastaram apenas $100 — dinheiro emprestado aos pais.
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Estudantes nos EUA desenvolveram um jogo no Roblox em apenas 14 horas e venderam-no por $250 mil. Para promover o projeto, gastaram apenas $100 — dinheiro emprestado aos pais.
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