2024 SUDAH DEKAT, DI MANA MENEMUKAN GAME WEB3? - ChainCatcher

链捕手

Penulis:Vanguard 0

Dikenal sebagai seni kesembilan, video game lebih interaktif, menarik, dan menghibur daripada delapan seni lainnya, seperti musik. Ketika Ninth Art bertemu dengan Web3 yang lebih imajinatif, percikan seperti apa yang akan bertabrakan? Data berikut dapat memberi tahu Anda seberapa panas game Web3 di seluruh dunia.

Dengan pesatnya perkembangan game Web3, tingkat kegagalan kewirausahaan di jalur ini tetap tinggi

Laporan DappRadar menunjukkan bahwa rata-rata 1.13 juta dompet aktif unik yang terhubung ke Dapps game WEB3 setiap hari pada tahun 2022, yang merupakan peningkatan 60% dari angka tahun 2021. PADA TAHUN 2022, VOLUME TRANSAKSI GAME WEB3 JUGA MENCAPAI 7,4 MILIAR, MENINGKAT 3.260% SEJAK TAHUN 2020. Memasuki tahun 2023, lonjakan game web3 masih terus berlanjut. PADA Q1, SEKTOR GAME WEB3 GLOBAL MENERIMA INVESTASI SEBESAR $739 JUTA, DIBANDINGKAN DENGAN $937 JUTA DAN $600 JUTA MASING-MASING PADA Q2 DAN Q3.
Laporan Industri DappRadar Agustus: Jumlah DApps mencapai 2 juta dompet aktif unik harian, meningkat 17% bulan ke bulan
Perlu disebutkan bahwa game WEB3 yang melonjak telah memakan banyak pembiayaan dari pasar game Web2 tradisional. Menurut data dari Xangle, platform pengungkapan informasi aset digital, proporsi investasi game blockchain di seluruh industri game telah meningkat dengan mantap, dari 1,1% pada tahun 2020 menjadi 9,5% pada tahun 2021, 38,3% pada tahun 2022, dan mengejutkan 57,2% pada kuartal pertama tahun 2023. Kumpulan data ini menunjukkan bahwa fokus investasi di bidang game secara bertahap bergeser ke dunia Web3.
Tabel data proporsi jumlah pembiayaan proyek game blockchain di seluruh industri game
Tentu saja, industri game WEB3, yang baru lahir selama 5 tahun, belum mampu mengguncang fondasi industri game tradisional, tetapi data yang mempesona dari proyek game berantai populer terkadang dapat memicu asosiasi tak terbatas di antara pengguna. Pada musim panas 2021, kinerja data Axie Infinity pernah membanjiri langit-langit bidang game seluler “Honor of Kings”, memicu sentimen pasar game blockchain. Menurut Token Terminal, sebuah perusahaan statistik data Dapp, pendapatan Axie Infinity pada 16 Juli 2021 adalah $9.7 juta, yang telah melampaui pendapatan harian rata-rata Honor of Kings sebesar $9.23 juta, sedangkan tertinggi historis satu hari sebesar $17.3 juta yang ditetapkan pada 30 Juli adalah 1.87 kali pendapatan harian rata-rata Honor of Kings.
Pada saat yang sama, data Coingecko menunjukkan bahwa sejak lahirnya konsep GameFi, 2.127 game web3 telah gagal dalam lima tahun terakhir, terhitung 75,5% dari total 2.817 peluncuran GameFi. Di antara mereka, tingkat kegagalan tahunan rata-rata game Web3 dari 2018 hingga 2023 adalah 80,8%, berdasarkan jumlah game Web3 yang gagal dibandingkan dengan jumlah rilis.
Untuk definisi kegagalan, Coingecko percaya bahwa GameFi dengan penurunan pengguna aktif rata-rata lebih dari 99% dari puncak dalam 14 hari harus dianggap gagal.
DATA DI ATAS SECARA INTUITIF MENCERMINKAN SITUASI DAN PERKEMBANGAN INDUSTRI GAME WEB3 SAAT INI, TETAPI BAGI SEBAGIAN BESAR PEMAIN, TAMPAKNYA TIDAK MUDAH UNTUK MENEMUKAN PROYEK GAME WEB3 BERKUALITAS TINGGI, DAN PADA SAAT YANG SAMA, MENEMUKAN GAME FUN ADALAH SESUATU YANG DIKEJAR SETIAP GAMER DALAM HIDUPNYA

Pengguna merasa kesulitan untuk game WEB3 berkualitas tinggi, dan solusi TapTap dari Web2 layak untuk dirujuk

TIDAK ADA KERAGUAN BAHWA PERKEMBANGAN PESAT INDUSTRI GAME WEB3 TELAH MENGISI ULANG KEPERCAYAAN INVESTOR, PENGEMBANG, DAN PEMAIN, TETAPI PERKEMBANGAN YANG TERLALU PANAS PASTI AKAN MENYEBABKAN GANGGUAN DAN PENYEBARAN SUMBER DAYA INDUSTRI, YANG SESUAI DENGAN ISOLASI SUMBER DAYA UTAMA SEPERTI INFORMASI, DATA, TOKEN, DAN PENGGUNA, SEPERTI PULAU.
Pada saat yang sama, pembangun Web3 seperti laboratorium, inkubator, kapitalis, tim teknis, komunitas DAO, dan duta KOL, yang berasal dari proyek yang berbeda, juga dalam keadaan terisolasi, yang menyulitkan aplikasi inovatif berkualitas tinggi untuk mengintegrasikan sumber daya terbaik, dan juga mencegah pengguna mencapai peluang investasi dengan cara yang paling efisien.
Secara intuitif, jika pengguna ingin mengakses proyek secara langsung dan sepenuhnya memahami sumber daya yang relevan, mereka perlu beralih bolak-balik di antara halaman situs web yang berbeda untuk sepenuhnya mengakses sumber daya seperti komunitas, KOL, dan data, yang secara virtual meningkatkan biaya keheningan bagi pengguna dan sangat mengurangi pengalaman dan kelancaran produk Web3. Pada beberapa titik kritis, pengguna bahkan mungkin kehilangan peluang investasi. Menanggapi masalah ini, industri game Web3 mungkin ingin merujuk pada praktik TapTap, platform rekomendasi game Web2.
Video tutorial strategi permainan yang dibagikan oleh pengguna di TapTap
TapTap mengambil “menemukan game yang bagus” sebagai titik awal dan memberikan layanan kepada pengguna melalui operasi komunitas, dan bagian fungsional utamanya termasuk beranda yang merekomendasikan proyek berkualitas tinggi, papan peringkat dengan fungsi evaluasi multi-dimensi, area dinamis yang mengumpulkan informasi populer dan panduan game, bagian penemuan yang menampilkan proyek game berdasarkan kategori, dan komunitas dan forum dengan tema proyek game dan topik terkait.
TapTap juga menyediakan pengembang game dengan satu set lengkap layanan ekosistem game untuk membantu mereka menerbitkan, mengoperasikan, dan mengelola proyek game dengan lebih nyaman. Sebagai platform, TapTap tidak berbagi dengan pengembang, pemain dan pengembang dapat membangun koneksi nyata, dan pemain dapat secara aktif memberikan umpan balik saran pengoptimalan untuk membantu pengembang menyebar di komunitas. Dengan cara ini, TapTap membantu pengembang dan pemain membangun mekanisme interaksi dan dialog yang efisien, yang meningkatkan efek promosi game di satu sisi, dan meningkatkan kelekatan pengguna pada game di sisi lain.
Diagram halaman produk TapTap versi internasional
Tidak sulit untuk melihat bahwa sebagai platform rekomendasi untuk game Web2, atribut terdesentralisasi TapTap lebih jelas daripada produk Web2 lainnya, dan keramahan penggunanya juga lebih tinggi. Dalam hal ini, pasar telah memberikan umpan balik positif dan positif. Menurut data resmi TapTap, pada tahun 2022, platform ini akan memiliki lebih dari 573 juta pengguna aktif, dengan volume unduhan tahunan sebesar 801 juta, peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 32,33%, dan reservasi game kumulatif lebih dari 118 juta kali.
Sisi lain dari poin rasa sakit industri adalah kebutuhan pengguna dan peluang nilai, dan tidak sulit untuk menemukan bahwa aplikasi game Web3 yang mirip dengan solusi desain produk TapTap telah mulai muncul dalam dua tahun terakhir. Berikut ini akan memperkenalkan kasus perwakilan satu per satu, dan pengguna dapat merasakan produk yang relevan dan membandingkan fungsi masing-masing perusahaan setelah membuat pemahaman awal, sehingga dapat lebih memahami alat permainan Web3 dan tidak melewatkan peluang potensial apa pun.

Daftar 4 platform aplikasi game Web3 yang representatif dan dapatkan wawasan tentang nilai P2E

1. Zealy: Platform tugas Web3 berdasarkan partisipasi komunitas, yang membagi komunitas Web3 menjadi 4 modul
Zealy, sebelumnya dikenal sebagai Crew3, menyelesaikan rebranding merek pada awal April tahun ini dan menutup putaran pra-unggulan senilai $ 3,5 juta pada saat yang sama. Sebagai platform agregasi untuk aplikasi Web3, Zealy memungkinkan pengguna untuk mempublikasikan aset digital, aktivitas online dan offline, dan tugas yang dihargai, yang bertujuan untuk membantu aplikasi Web3 memperluas ukuran dan aktivitas komunitas mereka.

Beranda produk Zealy menggabungkan proyek dalam berbagai segmen seperti startup Web3, game blockchain, DeFi, infrastruktur, NFT, metaverse, dan platform pembelajaran Web3, dan membagi komunitas Web3 menjadi empat modul: komunitas baru, komunitas unggulan, komunitas populer, dan komunitas mendatang. Pengguna dapat mengklik tombol game blockchain di beranda situs web resmi Zealy untuk menemukan proyek yang sesuai, atau masuk ke bagian komunitas yang akan datang untuk mencari komunitas game blockchain potensial.
Perlu dicatat bahwa pengguna perlu mengikat dompet MetaMask dan menyelesaikan otorisasi tanda tangan untuk mendaftarkan akun Zaly agar dapat mengalami lebih banyak fungsi.
2. Galxe: Jaringan kredensial Web3 dan platform tugas, memungkinkan pengguna membuat ruang komunitas secara gratis tanpa izin
Galxe adalah platform pengumpulan tugas terkenal di industri Web3, Galxe menarik pengguna dengan mendistribusikan berbagai tugas proyek Web3, dan ketika pengguna menyelesaikan interaksi on-chain melalui platform Galxe, perilaku interaksi mereka akan dicatat dan kredensial NFT yang sesuai akan dihasilkan.
Untuk pengguna, tugas rutin termasuk mengikuti Twitter, me-retweet, menyukai, bergabung dengan komunitas, dan interaksi proyek tertentu, seperti pertukaran, janji, pinjaman, pencetakan, dan konten lainnya untuk pengalaman proyek. Untuk tim proyek, memperoleh pengguna yang akurat melalui platform Galxe jelas bermanfaat bagi pengembangan awal proyek itu sendiri, memungkinkan produk dan fungsi untuk dengan cepat menjangkau pengguna target.

Dengan lebih dari 11 juta pengguna unik, Galxe telah mendorong pertumbuhan Optimism, Polygon, Arbitrum, dan lebih dari 3.000 mitra melalui program loyalitas berbasis hadiah, menurut situs web resmi Galxe.
Di situs web resmi Galxe, pengguna dapat mencari dan memfilter tugas yang diterbitkan oleh proyek game blockchain dan menerima airdrops, yang juga merupakan peluang penting untuk menjangkau dan mempelajari proyek tersebut. Perlu dicatat bahwa Galxe baru-baru ini membuka aplikasi Space, yang memungkinkan pengguna membuat ruang komunitas secara gratis tanpa lisensi.
3. PlayToEarn: Platform Data Game Web3 + Media Berita Vertikal GameFi
PlayToEarn bertujuan untuk menjadi Agregator data game Web3 yang paling komprehensif, dan halaman produk juga dilengkapi dengan pembaruan berita dari industri game blockchain.
Beranda PlayToEarn memberi peringkat proyek game, dan pengguna dapat mengklik proyek dalam daftar untuk masuk ke halaman detail untuk mempelajari tentang ikhtisar proyek, atau klik tombol unduh untuk menyelesaikan pengunduhan game. Pengguna juga dapat memasukkan nama proyek game tautan di kotak pencarian untuk menemukan proyek yang sesuai. Ada juga airdrop proyek dan area berita industri di bagian atas beranda.

Perlu disebutkan bahwa PlayToEarn memiliki klasifikasi proyek game berantai yang lebih rinci, termasuk jenis game (pertarungan atau budidaya, dll.), Rantai publik di mana ia berada, klien (Android atau iOS, dll.), Status saat ini (pra-penjualan atau delisting, dll.), dan apakah ada NFT.
Selain tiga proyek perwakilan di atas, RabbitHole, Layer3, Pyme, Kleoverse, Utopia Labs, dan DappBack semuanya memiliki fitur serupa. Perlu dicatat bahwa DeGame, sebuah proyek dengan jenis yang sama, mengumumkan bahwa mereka akan secara resmi meluncurkan versi baru produk pada awal Desember, yang telah menarik perhatian luas dari pengguna. Di akhir artikel, pengantar singkat tentang fungsi dan fitur DeGame yang telah direnovasi hanya untuk referensi dan tidak mengandung saran investasi dan niat promosi.
4、DeGame: kolektor game web3**, komunitas game **** + stasiun unduhan + peringkat game + platform pembuat konten**
Sebagai platform koleksi game Web3, DeGame saat ini terutama berfokus pada jalur game WEB3 global, dan secara bertahap akan berkembang ke semua kategori Web3, seperti DeFi, NFT, dan SocialFi, setelah terus memoles dan memperkaya fungsi produk sebagai titik masuk. Modul fungsional utama produk dijelaskan di bawah ini:
Komunitas Teratas: Ini mengumpulkan jumlah proyek game WEB3 terbesar di dunia, dan saat ini memiliki 10.000+ komunitas game.
Umpan: Portal aliran informasi paling komprehensif di ekosistem Web3, yang sepenuhnya menangkap semua informasi berita industri Web3, dan pengguna dapat dengan mudah membaca peristiwa besar industri tanpa membuka situs web berita vertikal Web3. Pada saat yang sama, fungsi ini mendukung mode PGC dan UGC, dan pembuat konten berkualitas tinggi yang telah lulus tinjauan platform juga dapat membuka akun di bagian Umpan untuk menerbitkan konten grafis untuk memberikan informasi nilai kepada pengguna;
Quest: Jendela rilis tugas dengan keadilan dan insentif, pengguna biasa, pemilik game, KOL, dan tim pengembangan dapat menerbitkan tugas yang disesuaikan di bagian ini dan menetapkan hadiah yang sesuai, sehingga dapat menarik lebih banyak interaksi antara pengguna Web3, sehingga dapat mengumpulkan lebih banyak lalu lintas dan membelah nilai ekosistem Web3;
Papan Pemimpin: Daftar data game waktu nyata, analisis dan peringkat data mingguan, bulanan, dan triwulanan untuk game WEB3 global, KOL game web3, dan guild game, pengguna dapat langsung mencari dan melihat informasi game, KOL, serikat, dan TOKEN yang ingin mereka tanyakan, dan pada saat yang sama, untuk setiap game, pemain dapat langsung mencetak skor dan mengevaluasi untuk menyelesaikan peringkat game terdesentralisasi yang sebenarnya.
Game: Tampilan real-time dari game WEB3 panas terbaru dan pengingat peluncuran game baru, pengguna dapat mengunduhnya dengan satu klik untuk memulai perjalanan game;
Acara: Pintu masuk acara online dan offline terlengkap untuk aktivitas game Web3, pengguna dapat memilih untuk berpartisipasi dalam acara tersebut dengan mengklik. Pemain yang memenuhi persyaratan tertentu dan memenuhi persyaratan platform juga dapat mempublikasikan aktivitas mereka sendiri di Acara;
Temukan: Menyatukan video game berkualitas tinggi di seluruh jaringan, pembuat video game dapat mengunggah video game mereka ke platform untuk dibagikan, agar lebih banyak pemain dapat menonton, berbagi momen game yang indah dan pencampuran game yang membakar tinggi, panduan game, tutorial game, dan video game lucu sehingga lebih banyak pengguna dapat menemukan konten yang mereka inginkan dengan lebih mudah.
Perlu disebutkan bahwa selama konferensi Token 2049 pada bulan September tahun ini, Linea menyelesaikan eksposur merek yang signifikan melalui Degame melalui kegiatan komunitas yang diadakan bersama oleh DeGame, dan jumlah pengguna yang berpartisipasi mencapai 85.000+, yang sepenuhnya menunjukkan aktivitas platform game.
Situs web resmi produk baru DeGame
Dapat diperkirakan bahwa DeGame saat ini adalah produk terlengkap di bidang game WEB3, pengguna dapat berpartisipasi dalam game dan mengeluarkan ide dengan lebih bebas dan sederhana, tim game dapat langsung menghadapi pengguna game, menyelesaikan komunikasi dengan pengguna dan membangun komunitas, membangun komunitas dengan pengguna, dan menyelesaikan otonomi komunitas game tingkat lanjut, untuk industri game WEB3 yang sedang berkembang, lebih banyak pemain membutuhkan komunitas besar yang dapat berkumpul untuk menyelesaikan komunikasi emosional game dan menceritakan kisah mereka sendiri. Lebih banyak pihak proyek game membutuhkan platform agregator berfitur lengkap untuk melayani pengguna game, pengguna skor game dengan lebih baik, membuat aktivitas, data game, mengotomatiskan pencocokan iklan, pusat pembuat konten, tugas, dan komunitas, yang dapat membawa cukup alasan bagi pemain dan pihak game untuk digunakan, dan Degame tidak diragukan lagi merupakan pilihan yang cukup baik.

Lihat Asli
Penafian: Informasi di halaman ini dapat berasal dari pihak ketiga dan tidak mewakili pandangan atau opini Gate. Konten yang ditampilkan hanya untuk tujuan referensi dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Gate tidak menjamin keakuratan maupun kelengkapan informasi dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat penggunaan informasi ini. Investasi aset virtual memiliki risiko tinggi dan rentan terhadap volatilitas harga yang signifikan. Anda dapat kehilangan seluruh modal yang diinvestasikan. Harap pahami sepenuhnya risiko yang terkait dan buat keputusan secara bijak berdasarkan kondisi keuangan serta toleransi risiko Anda sendiri. Untuk detail lebih lanjut, silakan merujuk ke Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar