Nous avons transformé un projet de lancement de jeu de 6 mois en 5 jours en utilisant OpenClaw.
KimiK2.5 Point de lancement. Plusieurs agents de code Claude gérant d'énormes équipes de développeurs, UX, pms, bots de données. Gladiator Games devient entièrement agentique ici et je suis convaincu que TOUS les contenus du jeu sur HIT seront les nôtres.
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