Source : CritpoTendencia
Titre Original : Le Métavers en mouvement : du bureau de Meta à la cabine de l’AFEELA
Lien Original :
Le Métavers en transformation profonde
Cette semaine, le concept de métavers traverse une transformation profonde. Alors que les acteurs pionniers comme Meta commencent à réduire leurs mondes virtuels tridimensionnels pour privilégier une réalité assistée par intelligence artificielle et dispositifs wearables, l’écosystème numérique trouve de nouveaux espaces d’expansion, plus intégrés au monde physique et à des usages concrets.
Sony et Honda transforment la voiture en un nœud du métavers
Sony et Honda s’apprêtent à lancer leur premier véhicule conjoint sur le marché américain : la berline entièrement électrique AFEELA 1. La voiture est déjà fabriquée dans l’usine Honda of America Mfg. à Liberty, Ohio, et les livraisons devraient commencer en Californie vers la fin de 2026.
La principale nouveauté ne réside pas uniquement dans le véhicule, mais dans son intégration totale avec un écosystème numérique immersif. L’AFEELA 1 fonctionne comme une extension du métavers et du monde du gaming, intégrant divertissement, connectivité et expérience interactive en temps réel.
L’intérieur de la voiture intègre des écrans flexibles qui s’étendent sur toute la planche de bord, une interface d’intelligence artificielle avec agent de contrôle vocal, des écrans de divertissement dans les sièges arrière et un système de son surround de qualité cinéma maison.
Plus distinctive encore est la connexion directe de l’AFEELA 1 avec l’écosystème de divertissement et de jeux vidéo de Sony, permettant aux occupants de continuer des parties commencées précédemment sur consoles ou autres appareils, transformant la voiture en un espace interactif pleinement intégré.
Meta Reality Labs confirme le licenciement de plus de 1 000 employés
Meta, société mère de Facebook et Instagram, semble clore une étape de son ambitieux projet de métavers pour rediriger ses efforts vers un avenir plus tangible, centré sur des lunettes intelligentes propulsées par intelligence artificielle.
Selon des rapports récents, la société a commencé des licenciements qui affecteraient plus de 1 000 employés dans sa division Reality Labs, responsable des produits de réalité virtuelle et du métavers. Un mémo interne du directeur de la technologie de Meta, Andrew Bosworth, indique que l’avenir se concentrera sur des dispositifs wearables avec IA, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta.
Bien que beaucoup interprètent cette décision comme la fin pratique du métavers en tant que priorité stratégique, Meta n’a pas officiellement annulé tous les projets liés.
Des communications internes suggèrent qu’une partie de l’expérience immersive précédemment associée aux casques VR pourrait être réinterprétée via des appareils mobiles alimentés par IA et des solutions hybrides fusionnant le physique et le numérique, laissant derrière la vision tridimensionnelle profonde qui a défini la phase initiale du métavers.
Le Nouvel An Lunaire se déplace vers la réalité virtuelle et les mondes numériques
Le Nouvel An Lunaire n’est plus une célébration exclusivement physique pour devenir un phénomène également exprimé dans le métavers, principalement impulsé par les générations Z et Alpha.
Cette transition se reflète dans la digitalisation des rituels traditionnels, comme les e-hongbao ou enveloppes rouges virtuelles, et dans les réunions familiales célébrées via des avatars dans des environnements tridimensionnels.
En transférant ces pratiques dans l’espace numérique, les jeunes évitent les limitations du monde physique et construisent une identité culturelle hybride. Dans ce nouveau scénario, le métavers ne se contente pas de préserver un héritage millénaire, mais le projette dans une dimension interactive où passé et futur convergent en temps réel.
The Office arrive-t-il sur Fortnite ? Une fuite évoque une nouvelle collaboration
Une fuite récente liée à Fortnite suggère qu’une collaboration avec la série télévisée The Office pourrait être en préparation. L’information a été partagée par des leakeurs sur les réseaux sociaux, où ont été passés en revue des rumeurs récentes liées au Battle Royale d’Epic Games.
Selon les rapports, si la rumeur se concrétise, The Office correspondrait à la description d’un « duo nostalgique » provenant d’une série en prise de vue réelle. Cependant, il a été précisé qu’il s’agit d’informations non confirmées et qu’Epic Games pourrait encore modifier ses plans.
L’éventuelle intégration de personnages de The Office dans Fortnite ouvrirait la porte à de futures collaborations avec d’autres séries télévisées. L’attente parmi les fans est élevée, car ce crossover permettrait d’intégrer des figures emblématiques de la comédie dans l’expérience Battle Royale, élargissant encore plus les limites culturelles du métavers ludique.
Comme l’a dit Arthur C. Clarke : « Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie ».
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Le métavers en mouvement : du bureau de Meta à la cabine de l'AFEELA
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Le Métavers en transformation profonde
Cette semaine, le concept de métavers traverse une transformation profonde. Alors que les acteurs pionniers comme Meta commencent à réduire leurs mondes virtuels tridimensionnels pour privilégier une réalité assistée par intelligence artificielle et dispositifs wearables, l’écosystème numérique trouve de nouveaux espaces d’expansion, plus intégrés au monde physique et à des usages concrets.
Sony et Honda transforment la voiture en un nœud du métavers
Sony et Honda s’apprêtent à lancer leur premier véhicule conjoint sur le marché américain : la berline entièrement électrique AFEELA 1. La voiture est déjà fabriquée dans l’usine Honda of America Mfg. à Liberty, Ohio, et les livraisons devraient commencer en Californie vers la fin de 2026.
La principale nouveauté ne réside pas uniquement dans le véhicule, mais dans son intégration totale avec un écosystème numérique immersif. L’AFEELA 1 fonctionne comme une extension du métavers et du monde du gaming, intégrant divertissement, connectivité et expérience interactive en temps réel.
L’intérieur de la voiture intègre des écrans flexibles qui s’étendent sur toute la planche de bord, une interface d’intelligence artificielle avec agent de contrôle vocal, des écrans de divertissement dans les sièges arrière et un système de son surround de qualité cinéma maison.
Plus distinctive encore est la connexion directe de l’AFEELA 1 avec l’écosystème de divertissement et de jeux vidéo de Sony, permettant aux occupants de continuer des parties commencées précédemment sur consoles ou autres appareils, transformant la voiture en un espace interactif pleinement intégré.
Meta Reality Labs confirme le licenciement de plus de 1 000 employés
Meta, société mère de Facebook et Instagram, semble clore une étape de son ambitieux projet de métavers pour rediriger ses efforts vers un avenir plus tangible, centré sur des lunettes intelligentes propulsées par intelligence artificielle.
Selon des rapports récents, la société a commencé des licenciements qui affecteraient plus de 1 000 employés dans sa division Reality Labs, responsable des produits de réalité virtuelle et du métavers. Un mémo interne du directeur de la technologie de Meta, Andrew Bosworth, indique que l’avenir se concentrera sur des dispositifs wearables avec IA, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta.
Bien que beaucoup interprètent cette décision comme la fin pratique du métavers en tant que priorité stratégique, Meta n’a pas officiellement annulé tous les projets liés.
Des communications internes suggèrent qu’une partie de l’expérience immersive précédemment associée aux casques VR pourrait être réinterprétée via des appareils mobiles alimentés par IA et des solutions hybrides fusionnant le physique et le numérique, laissant derrière la vision tridimensionnelle profonde qui a défini la phase initiale du métavers.
Le Nouvel An Lunaire se déplace vers la réalité virtuelle et les mondes numériques
Le Nouvel An Lunaire n’est plus une célébration exclusivement physique pour devenir un phénomène également exprimé dans le métavers, principalement impulsé par les générations Z et Alpha.
Cette transition se reflète dans la digitalisation des rituels traditionnels, comme les e-hongbao ou enveloppes rouges virtuelles, et dans les réunions familiales célébrées via des avatars dans des environnements tridimensionnels.
En transférant ces pratiques dans l’espace numérique, les jeunes évitent les limitations du monde physique et construisent une identité culturelle hybride. Dans ce nouveau scénario, le métavers ne se contente pas de préserver un héritage millénaire, mais le projette dans une dimension interactive où passé et futur convergent en temps réel.
The Office arrive-t-il sur Fortnite ? Une fuite évoque une nouvelle collaboration
Une fuite récente liée à Fortnite suggère qu’une collaboration avec la série télévisée The Office pourrait être en préparation. L’information a été partagée par des leakeurs sur les réseaux sociaux, où ont été passés en revue des rumeurs récentes liées au Battle Royale d’Epic Games.
Selon les rapports, si la rumeur se concrétise, The Office correspondrait à la description d’un « duo nostalgique » provenant d’une série en prise de vue réelle. Cependant, il a été précisé qu’il s’agit d’informations non confirmées et qu’Epic Games pourrait encore modifier ses plans.
L’éventuelle intégration de personnages de The Office dans Fortnite ouvrirait la porte à de futures collaborations avec d’autres séries télévisées. L’attente parmi les fans est élevée, car ce crossover permettrait d’intégrer des figures emblématiques de la comédie dans l’expérience Battle Royale, élargissant encore plus les limites culturelles du métavers ludique.
Comme l’a dit Arthur C. Clarke : « Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie ».