기존 NFT 시장을 보면 대부분 정적 자산입니다. 보어드 에이프(Bored Ape)든 크립토펑크(Punks)든 한번 발행되면 영원히 변하지 않죠. 하지만 금융과 게임 세계에서는 상황이 달라집니다.
현실의 자산 대부분은 실제로 대체 불가능한 것들입니다. 월마트 같은 대기업의 자산 부채표를 보면 부동산, 파생상품, 특수 계약 등 고유한 특성을 가진 자산들이 수두룩합니다. 이들은 각각 다른 만기일, 이자율, 거래 상대방을 가지고 있습니다. 현재 블록체인에서 이런 자산들을 어떻게 표현할까요? 바로 **동적 NFT(dNFT)**가 그 답입니다.
정적 NFT vs 동적 NFT의 차이
기존 NFT(정적 NFT)는 생성 시점에 메타데이터가 고정됩니다. 이미지, 설명, 속성이 영원히 변하지 않죠. 하지만 dNFT는 다릅니다.
dNFT의 핵심은 메타데이터가 외부 조건에 따라 실시간으로 업데이트된다는 점입니다. 스마트 계약에 입력된 규칙과 오라클이 제공하는 데이터에 따라 자동으로 변경됩니다. 이를 통해:
수수료 정보 실시간 업데이트
게임 내 캐릭터 레벨 상승/하강
멤버십 카드의 남은 사용 횟수 차감
만기일 연장
기초자산 변경
등이 모두 가능해집니다.
실제 작동 사례들
Uniswap v3의 혁신
Uniswap v3는 dNFT의 가능성을 가장 잘 보여주는 사례입니다. 유동성 공급자(LP)의 포지션을 NFT로 표현하는데, 메타데이터에 수수료 등급, 가격 범위, 풀 ID, 포지션 규모, 획득한 수수료 등이 모두 저장됩니다. 사용자가 NFT를 판매하면 자신의 유동성 포지션을 거래하는 것이고, 프로토콜로 돌려보내면 제공한 유동성과 전체 기간 동안 번 수수료를 회수합니다. 이는 단순한 그래픽 자산이 아니라 실제 금융 위치의 영수증이 되는 것입니다.
Solv 프로토콜의 금융 증명서
Solv는 ERC-3525 표준 기반의 dNFT를 사용해 귀속 증명서, 전환 가능 증명서, 채권 증명서를 발행합니다. 기존 ERC-20 토큰으로는 매개변수 변경 때마다 새로운 계약을 배포해야 하지만, dNFT는 하나의 계약으로 다양한 매개변수를 가진 많은 자산을 관리할 수 있습니다. 또한 SVG 이미지는 정적이 아니라 온체인 데이터에 따라 동적으로 생성되어 정보의 진정성을 보장합니다.
Swell Network의 스테이킹
Swell Network의 swNFT는 사용자가 ETH 스테이킹을 종료하지 않으면서도 포지션을 거래하고 확대할 수 있게 합니다. swETH와 함께 사용하면 수익성을 극대화하면서도 유동성을 유지할 수 있죠.
게임 내 dNFT
Wolf Game과 Pak의 Merge 프로젝트는 게임에서 dNFT가 어떻게 상호작용하는지 보여줍니다. 게임 규칙에 따라 다른 NFT의 속성을 변경하거나, 동일 지갑의 NFT를 자동으로 병합하는 식입니다. 게임은 실제로 신기술 실험의 최적 환경입니다. 보안과 규정 준수 부담이 적으면서도 빠른 반복이 가능하기 때문입니다.
직면한 현실적 문제들
메타데이터 표시의 한계
Uniswap v3 초기에는 불행한 일들이 자주 일어났습니다. 누군가 매우 낮은 가격에 LP 포지션을 대량 판매하는 경우가 있었는데, 이는 많은 사람들이 이 NFT가 실제 자산을 대표한다는 것을 몰랐기 때문입니다. 현재 NFT 마켓플레이스의 메타데이터 표시 방식이 복잡한 금융 포지션을 제대로 설명하기에 부족합니다.
온체인 데이터와 메타데이터 분리
예를 들어 어떤 LP 포지션이 x, y, z 세 가격대로 거래되고, 소유자가 시장 상황에 따라 여러 번 범위를 업데이트했다면? 단순히 타임스탬프 데이터만으로는 부족합니다. 각 가격이 어느 범위에 해당했는지 연결할 수 없기 때문입니다.
게임 캐릭터의 경우도 마찬가지입니다. 레벨 1부터 10까지 존재하는데, 메타데이터 스냅샷이 없으면 각 레벨별 평균 가격을 구할 수 없습니다. 현재는 거래 데이터와 메타데이터의 변화를 연결할 수 없는 상태입니다.
보안과 비용의 균형
메타데이터가 자산을 정의하므로 보호하는 것이 소유권 보호만큼 중요합니다. 중앙 집중식 서버에 저장하면 저렴하지만 공개성이 떨어집니다. 온체인 저장은 안전하지만 가스비가 많이 들고, 모든 주요 변경마다 추가 비용이 발생합니다.
앞으로의 방향
dNFT는 단순한 수집품이나 예술 작품에 머물지 않습니다. 복잡하고 동적인 메타데이터야말로 dNFT의 진정한 가치입니다.
금융 시스템의 많은 자산이 대체 불가능하며, dNFT는 이러한 자산의 토큰화에서 핵심 역할을 할 것입니다. 향후 다양한 유형의 dNFT에 따라 마켓플레이스도 세분화될 것으로 예상되며, 복잡한 메타데이터를 제대로 표시하고 거래 데이터와 연결할 수 있는 인프라 구축이 시급한 상태입니다.
이러한 기술적 과제들이 해결된다면, dNFT는 단순한 블록체인 기술 트렌드가 아니라 금융과 게임의 전 영역을 재편할 수 있는 기반이 될 것입니다.
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L'avenir apporté par les NFT dynamiques(dNFT): une application concrète de l'innovation basée sur les métadonnées
dNFT가 정말 필요한 이유
기존 NFT 시장을 보면 대부분 정적 자산입니다. 보어드 에이프(Bored Ape)든 크립토펑크(Punks)든 한번 발행되면 영원히 변하지 않죠. 하지만 금융과 게임 세계에서는 상황이 달라집니다.
현실의 자산 대부분은 실제로 대체 불가능한 것들입니다. 월마트 같은 대기업의 자산 부채표를 보면 부동산, 파생상품, 특수 계약 등 고유한 특성을 가진 자산들이 수두룩합니다. 이들은 각각 다른 만기일, 이자율, 거래 상대방을 가지고 있습니다. 현재 블록체인에서 이런 자산들을 어떻게 표현할까요? 바로 **동적 NFT(dNFT)**가 그 답입니다.
정적 NFT vs 동적 NFT의 차이
기존 NFT(정적 NFT)는 생성 시점에 메타데이터가 고정됩니다. 이미지, 설명, 속성이 영원히 변하지 않죠. 하지만 dNFT는 다릅니다.
dNFT의 핵심은 메타데이터가 외부 조건에 따라 실시간으로 업데이트된다는 점입니다. 스마트 계약에 입력된 규칙과 오라클이 제공하는 데이터에 따라 자동으로 변경됩니다. 이를 통해:
등이 모두 가능해집니다.
실제 작동 사례들
Uniswap v3의 혁신
Uniswap v3는 dNFT의 가능성을 가장 잘 보여주는 사례입니다. 유동성 공급자(LP)의 포지션을 NFT로 표현하는데, 메타데이터에 수수료 등급, 가격 범위, 풀 ID, 포지션 규모, 획득한 수수료 등이 모두 저장됩니다. 사용자가 NFT를 판매하면 자신의 유동성 포지션을 거래하는 것이고, 프로토콜로 돌려보내면 제공한 유동성과 전체 기간 동안 번 수수료를 회수합니다. 이는 단순한 그래픽 자산이 아니라 실제 금융 위치의 영수증이 되는 것입니다.
Solv 프로토콜의 금융 증명서
Solv는 ERC-3525 표준 기반의 dNFT를 사용해 귀속 증명서, 전환 가능 증명서, 채권 증명서를 발행합니다. 기존 ERC-20 토큰으로는 매개변수 변경 때마다 새로운 계약을 배포해야 하지만, dNFT는 하나의 계약으로 다양한 매개변수를 가진 많은 자산을 관리할 수 있습니다. 또한 SVG 이미지는 정적이 아니라 온체인 데이터에 따라 동적으로 생성되어 정보의 진정성을 보장합니다.
Swell Network의 스테이킹
Swell Network의 swNFT는 사용자가 ETH 스테이킹을 종료하지 않으면서도 포지션을 거래하고 확대할 수 있게 합니다. swETH와 함께 사용하면 수익성을 극대화하면서도 유동성을 유지할 수 있죠.
게임 내 dNFT
Wolf Game과 Pak의 Merge 프로젝트는 게임에서 dNFT가 어떻게 상호작용하는지 보여줍니다. 게임 규칙에 따라 다른 NFT의 속성을 변경하거나, 동일 지갑의 NFT를 자동으로 병합하는 식입니다. 게임은 실제로 신기술 실험의 최적 환경입니다. 보안과 규정 준수 부담이 적으면서도 빠른 반복이 가능하기 때문입니다.
직면한 현실적 문제들
메타데이터 표시의 한계
Uniswap v3 초기에는 불행한 일들이 자주 일어났습니다. 누군가 매우 낮은 가격에 LP 포지션을 대량 판매하는 경우가 있었는데, 이는 많은 사람들이 이 NFT가 실제 자산을 대표한다는 것을 몰랐기 때문입니다. 현재 NFT 마켓플레이스의 메타데이터 표시 방식이 복잡한 금융 포지션을 제대로 설명하기에 부족합니다.
온체인 데이터와 메타데이터 분리
예를 들어 어떤 LP 포지션이 x, y, z 세 가격대로 거래되고, 소유자가 시장 상황에 따라 여러 번 범위를 업데이트했다면? 단순히 타임스탬프 데이터만으로는 부족합니다. 각 가격이 어느 범위에 해당했는지 연결할 수 없기 때문입니다.
게임 캐릭터의 경우도 마찬가지입니다. 레벨 1부터 10까지 존재하는데, 메타데이터 스냅샷이 없으면 각 레벨별 평균 가격을 구할 수 없습니다. 현재는 거래 데이터와 메타데이터의 변화를 연결할 수 없는 상태입니다.
보안과 비용의 균형
메타데이터가 자산을 정의하므로 보호하는 것이 소유권 보호만큼 중요합니다. 중앙 집중식 서버에 저장하면 저렴하지만 공개성이 떨어집니다. 온체인 저장은 안전하지만 가스비가 많이 들고, 모든 주요 변경마다 추가 비용이 발생합니다.
앞으로의 방향
dNFT는 단순한 수집품이나 예술 작품에 머물지 않습니다. 복잡하고 동적인 메타데이터야말로 dNFT의 진정한 가치입니다.
금융 시스템의 많은 자산이 대체 불가능하며, dNFT는 이러한 자산의 토큰화에서 핵심 역할을 할 것입니다. 향후 다양한 유형의 dNFT에 따라 마켓플레이스도 세분화될 것으로 예상되며, 복잡한 메타데이터를 제대로 표시하고 거래 데이터와 연결할 수 있는 인프라 구축이 시급한 상태입니다.
이러한 기술적 과제들이 해결된다면, dNFT는 단순한 블록체인 기술 트렌드가 아니라 금융과 게임의 전 영역을 재편할 수 있는 기반이 될 것입니다.