Cette version classique de天堂 adopte un système d'abonnement mensuel, avec une période d'essai gratuite à partir du 7 février.
À partir du 11 février, le tarif sera de 650 yuans par mois.
Il y a plus de vingt ans, une carte de points天堂 à 150 yuans ne permettait de jouer pas plus de moitié de mois, et un abonnement mensuel coûtait 350 yuans. Vu le niveau actuel des prix, 650 yuans est un prix raisonnable.
Mais il est vraiment difficile de dire si l'on pourra conserver l'authenticité et l'esprit originel de la version classique, car tous les chèques émis par @NCSOFT par le passé n'ont jamais été honorés.
Ce qui est encourageant, c'est que de nombreux anciens contenus abandonnés pourraient être réutilisés, comme de nouveaux personnages, des sorts non encore dévoilés, et certaines scènes supprimées. Les joueurs auront ainsi l'opportunité d'explorer des histoires et du contenu de jeu qu'ils n'ont pas pu voir à l'époque.
Pour les anciens joueurs, ce n'est pas simplement une nouvelle partie, mais une occasion de compléter un voyage qui n'a pas pu être mené à son terme à l'époque.
C'est cela, le véritable cœur de la version classique qui peut toucher les fans.
Il faut cependant dire une chose : de 《M》 à 《W》, NC a effectivement créé des records impressionnants de revenus et de consommation, mais en même temps, cela a aussi épuisé peu à peu la nostalgie des joueurs.
Les boutiques en ligne deviennent de plus en plus profondes, le système de valeurs de plus en plus complexe, la nostalgie s'étend à l'infini, mais le respect n'a pas suivi.
Ainsi, cette nouvelle version classique de天堂 ressemble davantage à une relance teintée de tentative de test.
NC tente de faire revivre l'émotion d'antan chez les joueurs, afin de relancer la popularité de l'univers天堂, et ce faisant, ce n'est pas seulement la durée de vie de 《天堂》 qui est prolongée, mais aussi la survie de toute la ligne de front MMO de NCSOFT.
À l'époque, NCSOFT n'était qu'un petit studio de jeux. C'est grâce au succès de 《天堂》 qu'il a progressivement occupé une position centrale dans le marché des MMO en Corée, bâtissant ainsi tout un empire du jeu en ligne.
Aujourd'hui, en revenant à l'origine avec cette version classique de天堂, pourra-t-il une fois de plus inverser la tendance et reprendre la parole sur le marché des jeux en ligne en Corée ?
Tout dépend de si NCSOFT pourra réellement raviver le lien émotionnel le plus pur et le plus essentiel que les joueurs ont avec l'IP 《天堂》 — pas par des souvenirs de paiement, pas par des stimulations de valeurs, mais par ce monde qui a autrefois poussé les joueurs à veiller tard, à prendre des risques, à rester pour une arme ou un voyage.
Cette fois, la nostalgie ne suffit plus. La confiance est la dernière épreuve.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
Cette version classique de天堂 adopte un système d'abonnement mensuel, avec une période d'essai gratuite à partir du 7 février.
À partir du 11 février, le tarif sera de 650 yuans par mois.
Il y a plus de vingt ans, une carte de points天堂 à 150 yuans ne permettait de jouer pas plus de moitié de mois, et un abonnement mensuel coûtait 350 yuans. Vu le niveau actuel des prix, 650 yuans est un prix raisonnable.
Mais il est vraiment difficile de dire si l'on pourra conserver l'authenticité et l'esprit originel de la version classique, car tous les chèques émis par @NCSOFT par le passé n'ont jamais été honorés.
Ce qui est encourageant, c'est que de nombreux anciens contenus abandonnés pourraient être réutilisés, comme de nouveaux personnages, des sorts non encore dévoilés, et certaines scènes supprimées. Les joueurs auront ainsi l'opportunité d'explorer des histoires et du contenu de jeu qu'ils n'ont pas pu voir à l'époque.
Pour les anciens joueurs, ce n'est pas simplement une nouvelle partie, mais une occasion de compléter un voyage qui n'a pas pu être mené à son terme à l'époque.
C'est cela, le véritable cœur de la version classique qui peut toucher les fans.
Il faut cependant dire une chose : de 《M》 à 《W》, NC a effectivement créé des records impressionnants de revenus et de consommation, mais en même temps, cela a aussi épuisé peu à peu la nostalgie des joueurs.
Les boutiques en ligne deviennent de plus en plus profondes, le système de valeurs de plus en plus complexe, la nostalgie s'étend à l'infini,
mais le respect n'a pas suivi.
Ainsi, cette nouvelle version classique de天堂 ressemble davantage à une relance teintée de tentative de test.
NC tente de faire revivre l'émotion d'antan chez les joueurs, afin de relancer la popularité de l'univers天堂, et ce faisant, ce n'est pas seulement la durée de vie de 《天堂》 qui est prolongée, mais aussi la survie de toute la ligne de front MMO de NCSOFT.
À l'époque, NCSOFT n'était qu'un petit studio de jeux.
C'est grâce au succès de 《天堂》 qu'il a progressivement occupé une position centrale dans le marché des MMO en Corée, bâtissant ainsi tout un empire du jeu en ligne.
Aujourd'hui, en revenant à l'origine avec cette version classique de天堂, pourra-t-il une fois de plus inverser la tendance et reprendre la parole sur le marché des jeux en ligne en Corée ?
Tout dépend de si NCSOFT pourra réellement raviver le lien émotionnel le plus pur et le plus essentiel que les joueurs ont avec l'IP 《天堂》 — pas par des souvenirs de paiement, pas par des stimulations de valeurs, mais par ce monde qui a autrefois poussé les joueurs à veiller tard, à prendre des risques, à rester pour une arme ou un voyage.
Cette fois, la nostalgie ne suffit plus.
La confiance est la dernière épreuve.