Plateforme d'échange de cryptomonnaies : l'avenir de la blockchain et de l'industrie du jeu vidéo

La fusion de la blockchain et des jeux vidéo est en train d’apporter une transformation prometteuse à cette industrie. Dans l’article d’aujourd’hui, nous retracerons plus de 70 ans d’évolution des jeux vidéo, depuis leurs débuts jusqu’à aujourd’hui, en explorant le rôle et la place de la technologie blockchain dans ce domaine.

L’avenir de la blockchain et de l’industrie du jeu vidéo.

Histoire de l’industrie du jeu vidéo

Source : Visual Capitalist

Années 1950 : la première console de jeux vidéo

Bourse de cryptomonnaies et échanges cryptographiques : l’avenir de la blockchain et de l’industrie du jeu vidéo

Au début des années 1950, le terme « jeu vidéo » n’était pas encore largement connu. Parmi les avancées majeures, l’apparition de la première console de jeux vidéo, conçue par le scientifique William Higinbotham en 1958 au Brookhaven National Laboratory aux États-Unis.

Cet appareil, nommé « Tennis pour deux », utilisait un écran CRT pour afficher un simple jeu de tennis. Les joueurs interagissaient via un panneau de contrôle. Cependant, cette console n’était qu’un projet expérimental, sans développement ou diffusion à grande échelle.

Machine de jeu « Tennis pour deux »

Pendant cette période, les consoles de jeux étaient principalement produites par des équipes de recherche et des universités, utilisées généralement dans des laboratoires ou lors d’événements spéciaux.

Années 1970 : l’essor des jeux sur ordinateur

Dans les années 1970, avec le développement de jeux pour PC, une avancée majeure a été réalisée. En 1972, Atari a lancé son premier jeu, « Pong », qui a déclenché une vague de popularité sur un écran en noir et blanc. Ils ont réussi à faire passer le jeu vidéo du laboratoire au grand public.

La diversification des jeux a commencé à se répandre, passant de jeux simples comme « Space Invaders » à des jeux de rôle plus complexes. L’ordinateur personnel est rapidement devenu une plateforme d’innovation pour l’industrie du jeu, posant les bases de sa croissance rapide dans les années suivantes.

Années 1980 : l’âge d’or des jeux d’arcade et des consoles domestiques

Cette période est considérée comme l’âge d’or de la culture du jeu, avec les salles d’arcade devenant des lieux populaires. Des jeux comme « Pac-Man » et « Donkey Kong » ont conquis le monde, intensifiant la compétition entre développeurs.

Machine de jeu Pac-Man

De plus, l’émergence de consoles telles que la Nintendo Entertainment System (NES) et la Sega Master System a offert une expérience de jeu domestique unique. Les années 1980 ont été marquées par des avancées majeures en design et en graphismes, posant les bases d’un développement complet de l’industrie du jeu vidéo.

Années 1990 : l’apparition de la 3D et des consoles exclusives

Dans les années 1990, nous avons assisté à des avancées technologiques en 3D dans les graphismes de jeux vidéo, ainsi qu’à une compétition féroce entre fabricants de consoles pour dominer le marché.

La technologie 3D a ouvert un tout nouveau monde avec ses images immersives et réalistes. La PlayStation de Sony et la Nintendo 64 de Nintendo ont offert des expériences 3D uniques. « Super Mario 64 », « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » et « Final Fantasy VI » sont devenus des œuvres emblématiques de cette époque.

Ces tendances ont non seulement changé la perception communautaire des jeux vidéo, mais ont aussi fixé de nouvelles normes en matière de graphismes, de gameplay et de narration.

Années 2000 : l’essor des jeux en ligne

Durant cette période, Internet a ouvert un nouveau monde pour les jeux multijoueurs, permettant aux joueurs d’interagir et de s’affronter en ligne. Des jeux massivement multijoueurs en ligne (MMO) comme « World of Warcraft » ont connu un succès mondial, attirant des millions de joueurs. Des plateformes comme Xbox Live et PlayStation Network ont offert une expérience multijoueur puissante, connectant des joueurs du monde entier.

Par ailleurs, le développement des jeux en ligne a permis une créativité accrue dans la conception de jeux, tout en favorisant la création de communautés solides. Ces dix années ont été non seulement celles du jeu, mais aussi celles de la connexion et du partage d’expériences entre membres de la communauté mondiale.

Années 2010 : jeux en nuage et réalité virtuelle

Dans les années 2010, l’industrie du jeu vidéo a connu une nouvelle avancée technologique. La réalité virtuelle et le cloud gaming ont reçu une attention sans précédent.

Le cloud gaming a brisé les limitations matérielles, permettant aux joueurs de profiter de jeux sans avoir besoin d’un équipement haut de gamme. Des services comme Google Stadia et Microsoft xCloud offrent une expérience flexible et pratique, ouvrant un nouveau monde de divertissement numérique.

La réalité virtuelle a porté l’expérience de jeu à un tout autre niveau, créant un environnement interactif immersif et réaliste. Oculus Rift et HTC Vive sont des dispositifs pionniers qui permettent aux joueurs de s’immerger dans un monde virtuel aux graphismes réalistes.

Années 2020 et au-delà : jeux blockchain et métavers

CryptoKitties est considéré comme le premier jeu blockchain, mais le nouveau nom « Infinite Axis » a marqué une étape historique pour l’industrie moderne du jeu, en modifiant la perception de la propriété par les joueurs. Grâce à la blockchain, la propriété des actifs en jeu est transférée des éditeurs aux joueurs. Cela ouvre de nouveaux modèles économiques, permettant aux joueurs de gagner de l’argent tout en jouant.

La réalité virtuelle des années 2010 a enrichi notre expérience dans des environnements spécifiques, tandis que le métavers désigne un vaste monde simulé dans lequel tous les joueurs peuvent participer et interagir. Ce n’est pas seulement un jeu, mais aussi une plateforme pour construire et vivre une vie virtuelle.

L’avenir de la blockchain et de l’industrie du jeu

La pandémie de COVID-19 a profondément modifié notre quotidien pendant longtemps. Masques, gel hydroalcoolique et tests de dépistage resteront gravés dans la mémoire d’une génération.

Pour les citoyens de l’ère Web3, cette période a aussi laissé un autre souvenir marquant : l’émergence du mode de gagner de l’argent en jouant. On peut dire que, durant le confinement, cette tendance a connu une croissance explosive, et les joueurs ont découvert par la suite qu’il s’agissait en fait de jeux blockchain.

Dans les chapitres suivants, nous explorerons plus en détail le jeu basé sur la blockchain et son rôle dans le futur de l’industrie du jeu.

Qu’est-ce qu’un jeu blockchain ?

Les jeux blockchain sont définis comme des jeux utilisant en tout ou en partie la technologie blockchain pour stocker des données et gérer la logique du jeu.

La principale différence avec les jeux traditionnels réside dans la propriété. Dans les jeux classiques, y compris les comptes utilisateur, toutes les ressources du jeu sont gérées et détenues par l’équipe de développement, tandis que dans les jeux blockchain, les joueurs peuvent posséder réellement ces ressources, créant ainsi une économie permettant aux joueurs de gagner de l’argent.

Caractéristiques des jeux blockchain

Propriété et auto-gestion

Les objets et ressources que vous possédez dans le jeu vous appartiennent entièrement, et vous en êtes responsable. Cela signifie que si vous transférez ou perdez ces actifs par erreur, personne ne pourra vous aider à les récupérer.

Décentralisation et immutabilité

Le réseau blockchain confère à vos actifs une décentralisation et une immutabilité, garantissant leur sécurité et votre contrôle total.

Transparence

Toutes les informations sur la blockchain sont transparentes ; tout le monde peut suivre et vérifier. Cela empêche l’équipe de développement d’effectuer des manipulations injustes sur vos actifs.

Économique

Vous pouvez utiliser vos objets pour participer à des échanges sur le marché libre, sans avoir besoin d’une autorisation tierce.

Classification

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Selon le degré d’intégration de la technologie blockchain, les jeux blockchain se divisent actuellement en deux grandes catégories :

Jeux semi-centrés : utilisent la blockchain pour stocker certains actifs économiques importants, comme la monnaie, les personnages et l’équipement.

Jeux entièrement sur la blockchain (FOCG) : utilisent la blockchain pour stocker les ressources et gérer la logique du jeu.

Le tableau comparatif ci-dessous vous aidera à mieux comprendre les différences entre jeux blockchain et jeux traditionnels.

Tableau comparatif entre jeux traditionnels et jeux blockchain.

Chaque type de jeu blockchain possède ses avantages et inconvénients, mais en essence, en raison de ses nombreux aspects positifs, les jeux entièrement sur la blockchain deviendront la prochaine étape de développement dans ce domaine. Des solutions d’extension de réseau comme Layer 2 et la prochaine génération de blockchains seront des catalyseurs pour cette évolution.

L’état actuel et l’avenir des jeux blockchain

Première version « Beta »

Le succès massif de Play to Earn lors de la saison 2021 de GameFi a permis à la communauté de joueurs et aux développeurs de prendre conscience de la valeur positive que la blockchain peut apporter à l’industrie du jeu vidéo.

Le jeu blockchain populaire Axie Infinity a atteint 2,8 millions d’utilisateurs actifs quotidiens à son apogée, avec plus de 4 milliards de dollars d’échanges d’objets en jeu. La capitalisation de ce projet a brièvement dépassé 10 milliards de dollars en novembre 2021.

Nombre d’utilisateurs d’Axie Infinity. Source : Priori Data

Bien qu’il ait suscité une vague d’enthousiasme, GameFi, malgré sa croissance rapide, soulève encore des questions sur la durabilité de son modèle économique. Après une période de succès, les prix des objets en jeu et du jeton du projet ont fortement chuté, situation similaire à celle de la plupart des projets « jouer pour gagner ».

Changement pour la croissance

La phase de test du marché des jeux blockchain (GameFi 2021 étant le début de cette étape) a permis à la communauté et aux développeurs d’acquérir une expérience précieuse. La transformation est essentielle pour la prospérité continue de cette industrie.

Les nouvelles générations de jeux blockchain ne mettent plus trop l’accent sur des modèles de profit à la Ponzi, mais se concentrent davantage sur l’expérience de jeu. Les modes de gain rapides comme « cliquer pour gagner » évoluent vers des stratégies plus sophistiquées, où les joueurs doivent utiliser davantage de tactiques pour obtenir des récompenses.

Par ailleurs, nous avons également vu plusieurs jeux AAA lancer leur propre version blockchain. Parmi eux, des jeux comme Ilowium, ZepetoX, BigTime Paradise méritent une attention particulière.

De plus, l’enrichissement du contenu, des scénarios et des expériences encourage les joueurs à « consommer des tokens », ce qui limite l’inflation et prolonge la durée de vie du jeu.

Un autre facteur important pour les développeurs est la présence sur les réseaux sociaux. En 2012, « Candy Crush Saga » a montré que les réseaux sociaux étaient un facteur clé de succès. L’intégration avec Facebook a permis aux joueurs d’obtenir des objets et d’afficher des classements. Derrière l’écran du téléphone, une compétition amicale s’est formée, où chacun voulait dépasser ses amis.

Les jeux blockchain actuels tentent également de bâtir une communauté large avec des mécaniques de jeu simples. Le jeu le plus récent qui a retenu l’attention est… Pixel Wanderer.

Il est évident que les jeux blockchain reviennent progressivement à leur valeur fondamentale : le divertissement et l’expérience, et non plus uniquement la recherche de gains.

Intérêts des organisations

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Un autre aspect à surveiller est que, malgré une série d’incidents autour de GameFi et même un hiver pour le marché des cryptomonnaies, le secteur des jeux blockchain continue d’attirer l’attention de grands fonds d’investissement. Cela s’explique par la reconnaissance large des valeurs qu’il promeut.

Financement du marché des cryptomonnaies

En plus des activités positives de certains acteurs bien connus du marché crypto, de nombreux grands acteurs de l’industrie du jeu traditionnel participent également.

Le géant du jeu Electronic Arts (EA), valorisé à 36 milliards de dollars, a déclaré lors d’une interview… Certains disent que la blockchain et les NFT font partie de l’avenir de l’industrie du jeu.

Epic Games Store (éditeur du jeu populaire « Fortnite ») a également lancé de nouveaux jeux. La liste des jeux blockchain y a commencé à apparaître à partir de fin 2022.

Plus récemment, Ubisoft, qui a développé des séries populaires comme « Assassin’s Creed », « Far Cry » et « Tom Clancy », a annoncé… une collaboration avec Immutable pour développer des jeux blockchain.

Depuis des décennies, les jeux nous offrent une variété d’expériences, allant des graphismes, du gameplay, de la narration, aux liens communautaires et à la résonance émotionnelle. Aujourd’hui, la blockchain nous aide à entrer dans une nouvelle ère : le jeu n’est plus seulement une expérience, mais aussi une collection, une propriété, et un système économique libre et ouvert.

Conclusion

Avec le développement des infrastructures blockchain, il faudra encore de nombreuses années pour que les jeux blockchain deviennent courants parmi les joueurs. Cette révolution pourrait devenir un jalon historique, changeant à jamais la perception des joueurs et de la société tout entière sur l’industrie du jeu. **$GAME2 **

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