Voici quelque chose d'intéressant : Cysic ne fait en fait pas des "zk-SNARKs" plus rapides, mais démonte et remonte directement tout le chemin d'exécution.
Maintenant, le plus grand problème du ZKP, c'est que le matériel ne suit pas - les GPU et CPU ordinaires ne peuvent tout simplement pas gérer ces circuits denses et ces calculs non linéaires, sans parler des exigences extrêmes en matière de parallélisme. L'idée de Cysic est très directe : puisque le matériel général ne fonctionne pas, autant en concevoir un spécifiquement, en se dirigeant vers l'ASIC.
C'est en fait une intervention au niveau de la couche de base, sans compromis avec l'architecture existante.
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BuyTheTop
· Il y a 20h
Eh bien, c'est ça le gameplay, ce n'est pas de l'optimisation mais de la reconstruction, Cysic veut vraiment créer un grand événement.
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LiquidityOracle
· Il y a 20h
Le problème des cartes matérielles est vraiment un point sensible, Cysic a choisi de contourner cela de manière plus pragmatique.
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MissingSats
· Il y a 20h
C'est ça le vrai rouleau, ce n'est pas un algorithme d'optimisation mais un changement direct de matériel sous-jacent.
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ForkThisDAO
· Il y a 20h
Le problème du matériel a toujours été présent, et la stratégie de Cysic qui se rapproche directement des ASIC est vraiment une idée pour briser le blocage.
Voici quelque chose d'intéressant : Cysic ne fait en fait pas des "zk-SNARKs" plus rapides, mais démonte et remonte directement tout le chemin d'exécution.
Maintenant, le plus grand problème du ZKP, c'est que le matériel ne suit pas - les GPU et CPU ordinaires ne peuvent tout simplement pas gérer ces circuits denses et ces calculs non linéaires, sans parler des exigences extrêmes en matière de parallélisme. L'idée de Cysic est très directe : puisque le matériel général ne fonctionne pas, autant en concevoir un spécifiquement, en se dirigeant vers l'ASIC.
C'est en fait une intervention au niveau de la couche de base, sans compromis avec l'architecture existante.