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剛剛研究了一些有趣的內容,關於遊戲產業財富的真正運作方式,蓋布·紐威爾的故事真的相當驚人。這個人基本上塑造了數十億人購買和玩遊戲的方式,而他的蓋布·紐威爾淨資產約為$11 十億,這完全說明了這個影響力有多大。
所以事情是這樣的——大多數人知道Valve是因為《半條命》或《傳送門》,但真正賺錢的?是Steam。當Valve在2003年推出它時,沒有人真正預料到一個數位遊戲商店會變得如此主導。但紐威爾看到了其他人忽略的東西。這個平台從每筆交易中大約抽取30%的佣金,且每月活躍用戶超過1.2億,你可以自己算算那個收入有多可觀。那不僅僅是利潤——那是持續、可擴展的利潤,年復一年地流入。
讓我印象深刻的是,蓋布·紐威爾的淨資產大部分來自持有Valve至少四分之一的股份,而Valve仍然是私人公司。這在億萬富翁中其實很少見。大多數超富有人士持有的都是公開交易的股票,但紐威爾的財富與一個不披露數字的公司掛鉤。Valve的確切估值是推測,但估計在數十億美元。僅僅是那些系列作品——《半條命》、《反恐精英》、《傳送門》、《Dota 2》——這些至今仍在產生大量版稅。
最近他也擴展到遊戲之外的領域。共同創立Starfish Neuroscience,專注於神經介面技術,擁有Inkfish,從事海洋研究。這個人字面上是在押注人類與電腦互動的未來,以及深海探索。這種思維方式將那些只會賺錢的人與真正塑造產業的人區分開來。
與其他科技億萬富翁相比,紐威爾在全球排名約第293位,說實話這並不差,因為那個層級的大多數財富來自金融、零售或公開科技股。他打造了一個更持久的東西——一個幾乎已成為PC遊戲基礎設施的平台。這也是為什麼即使沒有持續的媒體關注,他的財富仍在不斷增長。
最瘋狂的是?他在微軟的那些年——超過13年開發早期Windows版本——教會了他一切關於軟體分發和擴展的知識。然後他離開哈佛去追逐這個夢。那些早期的決策直接導致了Steam需要成為什麼樣的理解。蓋布·紐威爾的淨資產本質上是對在正確時間押注正確平台並且完美執行了二十年的結果。