MegaETH 於2月9日推出,宣稱TPS超過100,000,區塊時間低於10毫秒。以下是數據顯示的情況。


部署的智能合約從零到約6.2萬個,接近推出時達到高峰。每日峰值超過2萬個合約,包括測試合約、自動化設置和實際應用上線。
推出數據講述了故事:
> 11.4億筆交易 (主要來自1月的實時鏈測試)
> 22萬個地址活躍
> 約590萬美元的代幣轉賬高峰
> 62,000個合約部署在網絡上
他們在1月下旬進行了一個為期7天的全球壓力測試,在一周內處理了以太坊10年的歷史。持續TPS達到15,500,峰值達到35,000-47,000 TPS,真實用戶在玩Stomp(dot)gg、Smasher(dot)fun、Crossy Fluffle以及後端交易。
系統在公開發布前經受了真實用戶負載測試,證明能在不崩潰的情況下應對大量流量。
第一天就有138,000個總地址,其中24小時內新增67,000個。對於一個獨立的Layer 2來說,這是良好的自然增長。與擁有Coinbase 1.1億用戶的Base不同,這些用戶來自加密貨幣用戶的發現和試用平台。
推動所有活動的原因:
> 壓力測試參與者持續建設
> 同時推出50多個應用 (Chainlink、交易機器人、遊戲)
> OpenClaw AI工具使部署更容易
> 開發團隊推出他們一直在開發的產品
這是新平台獲得關注時常見的組合。
約5.9百萬美元的代幣交易量還處於早期階段。每個大型Layer 2都從零開始,隨著時間成長。重要的是它是否能持續每週增長。
測試顯示,實際應用在網絡上運行時,TPS可持續在35,000-50,000之間。與其他平台相比,數字相當不錯。Solana在持續實用中平均TPS為1,000-3,000,峰值更高,理論最大值為65,000(。Aptos聲稱理論容量超過160,000。
真正的優勢在於速度:低於10毫秒的區塊時間,而大多數Layer 2的區塊時間在100-500毫秒之間。快10-50倍。這就是他們所說的“實時區塊鏈”——為以太坊帶來即時感的體驗。
需要這種速度的場景:
> 反應速度至關重要的遊戲
> 毫秒決定結果的快速交易 )Proximity Markets實現超低延遲(
> AI工具需要即時數據而不等待
隨著技術實現瞬間體驗,新的類別有成長空間。
值得關注的點:
> 發布後每日活動保持穩定
> 用戶持續留存,超越炒作
> 活動分佈在多個應用
> 代幣交易量隨用戶增長
如果能保持在峰值的10-20%,並逐步擴展,這代表超越了推出高峰的健康增長。
技術已證明能應對大量負載。接下來看的是實際應用的建設:利用速度優勢開發在較慢鏈上無法實現的應用。
速度優勢是真實且在負載下完全驗證的。開發者是否圍繞此構建優秀的應用,將決定這個平台最終的規模。
早期跡象顯示開發者有興趣,技術配合良好。下一階段是執行:團隊推出用戶每天都想用的應用。
你今天用低於10毫秒的速度能做出什麼,其他地方絕對做不到的事情?
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