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聊到一条链的好坏,大多人第一反应就问"手续费便宜吗"。但如果把这个话题放到稳定币支付和清算的角度来看,你会发现低费用根本不是全部——真正的卡点在于:用户能否直接用稳定币转账,还是得先去换一种币才能动?
这听起来像小事,但它能直接阻挡稳定币从小众走向大众。也正是这个痛点,促使了像Plasma这样的方案出现——通过让稳定币直接支付gas费,甚至支持应用方代付,彻底解决这个问题。
在通用公链上,用原生币付gas费的逻辑站得住脚:网络安全需要激励,用户付费维持系统运转,形成完整闭环。可一旦切到支付场景,这套逻辑就变成了用户体验的噩梦。
想象一下新用户拿到USDT,迫不及待想转账或消费。結果呢?系統告訴他:"先買點原生币吧"。接下來充值、兌換、再轉帳,一大串操作下來,普通人早就放棄了。
對那些在乎增長的產品來說,這不是讓人"稍微麻煩點",而是直接把轉化率砍掉。
Plasma換了個思路,更像傳統支付行業的打法:把成本和複雜性全部隱藏在底層,使用者看到的只有一種貨幣體驗——拿著USDT就能完成所有操作。當gas費可以用穩定幣支付,或者由平台方代付時,使用者的心智會特別統一:穩定幣不再只是"我持有的資產",而變成了"我能直接用的現金工具"。這種心智的統一,對整個支付生態來說至關重要,因為支付產品的競爭力核心就在這兒。