玩鏈遊最煩的是啥?幣價跌?不至於。最讓人受不了的就是那龜速體驗——操作一步卡半天,还要被高額Gas費割一波。這樣的感受怎麼可能吸引普通用戶進來玩?



我最近梳理基礎設施賽道時,發現Plasma這個方案有意思。市面上那麼多公鏈整天吹TPS數字,但能真正頂住千萬級用戶同時在線打遊戲的,还真得看這種經過驗證的硬核技術。

說白了,Plasma的套路就是在以太坊主網外擴展出一堆高效的子鏈。怪物掉落、裝備交易、各種高頻操作全在這些子鏈上秒完成,快得不行,手續費幾乎可以忽略。只有最後數據要結算時,才把一個壓縮過的哈希值提交回主網確認。

你想啊,這意味著什麼?在這個生態裡玩遊戲,既能有《王者榮耀》那種絲滑的操作感,同時又有區塊鏈資產確權的保障。這才是Web3應該給人的體驗。

假如後面爆款鏈遊和社交金融應用都跑在這類擴容方案上,會產生什麼效果?別想了,这肯定是下一波增量市場的入口。
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AlwaysAnonvip
· 01-20 01:21
玩了一把才意识到gas費比遊戲本身還貴,真的絕了 Plasma確實猛,就是不知道啥時候才能真正落地 別扯那麼遠,先把現在的鏈遊體驗做順了再說 王者那種絲滑感,鏈遊短期內別想了吧 這套理論聽起來不錯,但普通人根本不關心什麼擴容方案
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老韭新镰vip
· 01-20 00:52
玩了這麼久鏈遊,現在終於懂了,真正的賽點不在幣價而在基建啊 --- Plasma這套東西說得好聽,但關鍵還得看有沒有團隊真正用心做生態鋪墊 --- 吹TPS的公鏈多了去,能活到現在的沒幾個,賭Plasma不如賭人 --- 手續費忽略這句話我聽過太多遍了,結果呢還不是被割 --- 等等,這邏輯是不是項目方話術的升級版,說得越專業越要小心啊 --- 千萬級用戶打遊戲?先問問錢包地址數有沒有百萬級吧 --- 這期待感,跟當年看公鏈敘事時一模一樣,現在都怎麼樣了各位 --- Plasma靠譜歸靠譜,但真正的增量入口得是老百姓能直接玩的東西,不是技術愛好者論文 --- 又來一個下一波增量市場,我都快成增量專家了
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Blockchainiacvip
· 01-20 00:52
Plasma聽起來靠譜,但關鍵是有沒有項目真正用起來 早就看膩了那些吹牛逼的公鏈,真正能玩的沒幾個 說得再好聽也得看數據,別紙上談兵 這套思路確實可以,就怕又成了下一個概念炒作 王者榮耀級別的體驗我看悬,先把基礎體驗做穩再說 Plasma折騰了這麼久,怎麼還沒有現象級應用出來 關鍵是用戶體驗跟不上,再好的基礎設施也白搭 Gas費的事兒是該解決了,但Plasma真的是最優方案嗎 打遊戲最怕的還是流動性不足,技術再快也沒用
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GasWranglervip
· 01-20 00:30
說實話,Plasma 只是做了人們從一開始就應該做的事情,而不是用垃圾交易堵塞底層。
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