真正的挑戰不在於概念——而在於實現它。協調多個代理並保持同步?那會消耗大量時間和資源。我們已經在對齊代理架構上努力了一年多,說實話,我們非常清楚哪些是阻力點。是運營上的負擔讓你難以招架。

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DEXRobinHoodvip
· 01-20 22:31
說得太對了,概念容易實現難。多agent協調那套東西我看了一年多前就有人在折騰,現在還是老問題。關鍵是那個運維成本,真的能把人搞崩潰
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Degen4Breakfastervip
· 01-20 03:10
說實話,我就想知道有沒有人真的把多agent同步這套東西跑過...聽起來每個team都在這兒卡殼
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MEVHunter_9000vip
· 01-19 12:25
行吧,說白了就是工程地獄,光想到多agent同步就頭大。一年了還在磨架構,這operational overhead確實是個殺手鐧...
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Sandwich Huntervip
· 01-18 20:31
說實話,idea永遠都簡單,難就難在執行啊。多agent協調這塊我看了太多項目死在這兒了,光是同步問題就能把人折磨到瘋,資源燒了一堆還是卡殼。一年磨啥呢,這玩意兒底層架構沒搞透徹就是個無底洞。
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airdrop_whisperervip
· 01-17 23:02
說白了,多agent協調這塊就是個吞金怪,理論美好現實骨感啊。一年下來踩過的坑比代碼還多,開銷真的離譜。
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NFT Bankruptcy Clubvip
· 01-17 23:01
說實話,這就是為什麼大多數項目死在execution這一步。概念吹得再響也白搭,真正卡脖子的就是那些operational nightmare。一年多還在磨架構,得有多少坑啊
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盲盒上瘾患者vip
· 01-17 22:58
說得沒毛病,理想很丰满現實很骨感。多agent協調這塊確實是地獄,我們也被卡過。一年還沒解決的問題,想想就dizzy。
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0xLuckboxvip
· 01-17 22:51
說實話,多Agent同步這塊確實是噩夢啊...光理論完美沒屁用,真正上手才知道有多燒錢
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Layer Zero Herovip
· 01-17 22:39
多agent同步確實是噩夢,聽起來你們已經踩過不少坑了
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