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區塊鏈遊戲,從'投機'到'基本面'…穩定幣成為增長三大支柱之一
區塊鏈遊戲產業正將重心從代幣驅動的短期刺激轉向夯實"基礎體能"和擴充基礎設施。有分析指出,隨著"穩定幣的引入"首次進入主要成長動力的前三名,產業結構的重組已正式拉開帷幕。
區塊鏈遊戲聯盟(BGA)在3日發布的《2025產業現狀報告》中指出,未來區塊鏈遊戲市場的核心驅動力主要有三個。報告顯示,開發者認為最重要的因素是"發布高品質遊戲"(29.5%),其次是"以收益為核心的商業模式"(27.5%)和"在支付中採用穩定幣"(27.3%)。
這意味着區塊鏈遊戲行業正從以"投機性周期"為中心的方法中擺脫出來,將目光轉向製作具備商業可持續性的遊戲。過去多依賴大型Web2品牌和IP,而最近,基於Web3的支付基礎設施和以用戶體驗為中心的服務設計正受到關注。
The Sandbox聯合創始人兼BGA聯合主席塞巴斯蒂安·博爾熱強調:“此次數據表明,區塊鏈遊戲產業正變得更加全球化、更加系統化,並專注於為真實玩家開發’好遊戲’。”
本報告證實,產業內部已將"強化基本面"視為最優先課題。特別是穩定幣因其可預測性和低價格波動性,被視為構建實際使用生態系統的關鍵。分析認為,區塊鏈遊戲要超越單純的盈利手段,轉變為服務型平台,確保此類支付及營運的穩定性至關重要。
文章摘要 by TokenPost.ai
🔎 市場解讀
區塊鏈遊戲市場的重心正從代幣價格上漲轉向基礎設施、支付手段和內容品質。特別是穩定幣作為用戶友好的支付手段正在崛起,並成為推動遊戲生態系統實際使用的催化劑。
💡 策略要點
聚焦基於用戶的盈利模式和以內容為中心的策略,而非投機性代幣發行
透過聯動穩定幣、優化鏈上交易來獲取實際用戶
需在Web3固有的去中心化基礎設施之上,製作具備商業可持續性的遊戲
📘 術語解釋
穩定幣:與法幣掛鉤、價格波動性低的加密貨幣(例如:USDT, USDC)
Web3:無需中心化控制、基於去中心化基礎設施運行的網際網路環境
BGA:區塊鏈遊戲開發商的全球聯盟,發布產業現狀報告等
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